Baada Yao! | Kingdom Chronicles 2 | Njia, Mchezo, Bila Maoni
Kingdom Chronicles 2
Maelezo
Kingdom Chronicles 2 ni mchezo wa mkakati na usimamizi wa muda, ambapo wachezaji hubidi kubofya ili kukusanya rasilimali, kujenga majengo, na kuondoa vizuizi ndani ya muda uliowekwa. Hadithi inahusu shujaa John Brave, ambaye lazima aokoe kifalme kilichotekwa na Orcs. Mchezo unajumuisha usimamizi wa rasilimali nne kuu: chakula, mbao, mawe, na dhahabu. Pia una vitengo maalum kama vile "Makundi" kwa ajili ya kukusanya dhahabu na "Washujaa" kwa ajili ya kupambana na Orcs. Mchezo unajumuisha pia uchawi na mafumbo ya kimazingira, pamoja na michoro maridadi na muziki wa kusisimua.
Kipengele cha kipekee katika mchezo huu ni kiwango kiitwacho "After Them!". Kiwango hiki, kinachofahamika kama Kipindi cha 2, ni daraja muhimu kati ya mafunzo na changamoto za baadaye. Kinatoa wachezaji moja kwa moja katika mzozo mkuu wa hadithi – msako wa haraka wa Orcs wabaya waliomteka nyara Malkia na kusababisha uharibifu kote katika ufalme. Jina la kiwango hicho, "After Them!", linaeleza vizuri malengo yake makuu: kuondoa vizuizi ili kufukuza maadui na kuweka mbele mbinu kuu ya mchezo ya usimamizi wa rasilimali, ujenzi, na upanuzi wa haraka.
Hali ya kusisimua ya "After Them!" inaelezea uharaka. Baada ya kushuhudia utekaji nyara wa Malkia na wizi wa vitu vya kifalme katika sehemu ya kuanzia, John Brave analazimika kuhamasisha wafanyakazi wake kuwafukuza maadui wanaokimbia. Kiwango hiki kimeundwa kuiga msako huu, si kwa njia ya mapambano, bali kwa ufanisi wa kiutawala wa kuondoa vizuizi vilivyoachwa na wabaya ili kuwachelewesha mashujaa. Njia iliyo mbele imezibwa na vifusi, madaraja yaliyoharibiwa, na uhaba wa miundombinu, ikimhitaji mchezaji kujenga upya uwezo wa ufalme kwa haraka ili kuendeleza msako.
Malengo makuu ya kiwango hiki ni mengi, yakihitaji mchezaji kusawazisha mahitaji ya haraka na ufanisi wa muda mrefu. Ili kupata hadhi ya "Dhahabu," mchezaji lazima akamilishe kazi maalum ndani ya muda mfupi: kujenga **Lumber Mill**, kujenga **Farm**, kuboresha **Worker's Hut**, kuondoa vizuizi vitano vya barabarani, na kurekebisha sehemu nne za barabara. Malengo haya yanajulisha msingi wa uchumi wa mchezo. Worker's Hut ndio uwekezaji muhimu zaidi wa mapema; kuliboresha huongeza wafanyakazi, kuruhusu kazi nyingi kufanywa kwa wakati mmoja – jambo la lazima kwa kuwashinda saa.
Kwa maana ya mkakati, kiwango hiki kinahitaji mpangilio maalum wa shughuli. Wachezaji huanza na rasilimali chache na lazima wakusanye mbao na chakula kilichoachwa kando kando ya mazingira. Kipaumbele cha kwanza huwa ni kukusanya mbao za kutosha kuboresha Worker's Hut. Mara tu mfanyakazi wa pili anapopatikana, mchezo hubadilika hadi mfumo wa usindikaji sambamba: mfanyakazi mmoja anaweza kuzingatia kukusanya malighafi huku mwingine akianza kuondoa rundo dogo la mbao na mawe yanayozuia njia. Ujenzi wa Lumber Mill na Farm ni muhimu, kwani kukusanya tu hakutoshi kwa matumizi ya rasilimali yanayohitajika kurekebisha sehemu kubwa za barabara. Lumber Mill hutoa mbao zinazoendelea, muhimu kwa kujenga madaraja, huku Farm ikizalisha chakula, ambacho hutumiwa na wafanyakazi kwa kila tendo la kimwili wanachofanya.
Mpangilio wa "After Them!" ni wa kipekee, ukionyesha njia inayozoezi ambacho huwakilisha kwa kuona njia iliyoachwa na Orcs wanaokimbia. Vizuizi vimewekwa kwa utaratibu ili kuzuia maendeleo; wachezaji hawawezi kukimbilia tu kutoka, bali lazima waondoe vizuizi kwa utaratibu. Kiwango hiki pia kinajulisha kwa hila dhana ya utegemezi wa rasilimali – huwezi kuondoa jiwe kubwa bila chakula, lakini huwezi kupata chakula bila kuondoa njia ya kwenda kwenye vichaka vya matunda au kujenga shamba. Mwingiliano huu unamlazimisha mchezaji kutathmini hesabu zao kila wakati na kutanguliza vitendo vinavyotoa faida kubwa zaidi.
Kwa taswira, kiwango hiki kinadumisha mtindo wa katuni-fantasy wenye rangi nyingi wa mfululizo. Mazingira ni ya kijani kibichi lakini yamejaa vifusi vya kukimbia kwa mwovu, ikithibitisha hadithi. Muundo wa sauti unakamilisha ubofyo wa haraka wa kipanya, na sauti za kufurahisha za kukata mbao na nyundo za misumari kutoa maoni ya sauti kwa maendeleo ya mchezaji.
Kwa kumalizia, "After Them!" ni kielelezo bora cha muundo wa mchezo wa mapema kwa aina ya usimamizi wa muda. Kinachanganya kwa ufanisi uharaka wa hadithi ya msako wenye hatari kubwa na kuridhika kwa utaratibu wa ujenzi wa mji. Wakati barabara inapokuwa wazi na kiwango kinakamilika, mchezaji sio tu amesukuma mbele hadithi bali pia amejifunza mienendo muhimu ya kiuchumi – kukusanya, kujenga, kuboresha, na kupanua – ambayo itaamua safari yao yote iliyobaki katika Kingdom Chronicles 2.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Tazama:
5
Imechapishwa:
Aug 31, 2020