TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kupiga Kizuizi - Msitu wa Maneno Tupu | Rayman Origins | Mchezo | Bila Maoni

Rayman Origins

Maelezo

Rayman Origins ni mchezo wa kipekee wa kucheza wa kutembea ulitengenezwa na Ubisoft Montpellier na kuachiliwa mwaka 2011. Mchezo huu unarejesha mfululizo wa Rayman kwenye mizizi yake ya 2D, ukitoa mtazamo mpya wa mchezo wa kawaida kwa teknolojia ya kisasa. Unaanzia katika Ulimwengu wa Ndoto, ambapo Rayman na marafiki zake wanapochafua utulivu kwa kusinzia, wanaamsha viumbe wabaya wanaoenea katika Ulimwengu wao. Lengo ni kurejesha usawa kwa kuwashinda maadui na kuwaokoa walinzi wa Ulimwengu. Mchezo huu unajulikana kwa taswira zake nzuri zilizotengenezwa kwa kutumia UbiArt Framework, ambazo huipa sura ya katuni hai na inayoingiliana. Mchezo huangazia ushindani wa karibu na uchezaji wa pamoja, unaohusisha kukimbia, kuruka, kuruka kwa glide, na kushambulia, na viwango vilivyoundwa kwa ustadi vinavyotoa uzoefu wa kipekee. Punching Plateaus ni hatua ya nne katika Jibberish Jungle, ambayo ni ulimwengu wa kwanza katika Rayman Origins. Kama jina lake linavyoonyesha, hatua hii inalenga sana kwenye mekaniki ya kushambulia, ujuzi ambao wachezaji hujifunza mwanzoni mwa mchezo. Kiwango hiki kina kuta zinazoweza kuharibiwa na aina mbalimbali za maadui, hasa Lividstones ambao wanaonekana kama mawe ya kijani. Kinyume na michezo mingine, Punching Plateaus haikutengwa kwa ajili ya hali ya "Back to Origins" katika mchezo unaofuata. Jina la zamani la kiwango hiki lilikuwa "Way of the Fist," ambalo linaonyesha umakini wake kwa kushambulia. Jibberish Jungle kwa ujumla hufanya kama utangulizi wa mchezo, ikiwawezesha wachezaji katika mazingira mazuri na ya rangi ya msitu, wakirejesha dhana zinazofanana na mchezo wa awali wa Rayman wa 1995. Katika hatua za awali za Jibberish Jungle, wachezaji wanajitahidi kumwokoa Betilla the Nymph, ambaye baada ya kuokolewa, huwapa Rayman na wenzake uwezo wa kushambulia. Ili kufikia ukamilifu wa Punching Plateaus na kupata alama ya 100%, wachezaji lazima wakusanye Lums 350, kuvunja vizimba vitatu vya Electoon (viwili vikiwa vimefichwa), na kukamilisha jaribio la muda kwa muda wa dakika 1 na sekunde 17. Kuna maeneo sita tofauti, na eneo la mwisho linahitaji wachezaji kuwashinda Lividstones watano. Maeneo ya siri yana vizimba vya Electoon vilivyofichwa, na kufikia moja kunaweza kuhusisha kutumia Swingman au kusafiri kwa migongo ya maji kwa usahihi. Majani ya kitunguu huonekana, na kuyapiga huchochea mabadiliko ya mazingira, kama vile kuonekana kwa majani ya maji ambayo huunda majukwaa. Maisha pia hutoa bonasi za Lums, na makusanyo ya Skull Coins na Lum Kings huchangia sana kupata alama za juu. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay