TheGamerBay Logo TheGamerBay

SIMULATOR YA VITA YA AKILI BANDIA - PAmBANO #5 | Injustice 2 | Mchezo Kamili, Bila Maoni

Injustice 2

Maelezo

Mchezo wa Injustice 2 ni mchezo wa kupambana uliochochewa na hadithi tajiri za DC Comics na ufundi wenye kina wa NetherRealm Studios. Ulipotoka Mei 2017, mchezo huu ni mwendelezo wa moja kwa moja wa Injustice: Gods Among Us (2013). Ulitengenezwa na NetherRealm Studios, ukiongozwa na Ed Boon, na kusimamiwa na Warner Bros. Interactive Entertainment. Mchezo huu ulipongezwa sana kwa mfumo wake wa ubinafsishaji, maudhui tele ya mchezaji mmoja, na simulizi ya kuvutia. Hadithi ya Injustice 2 inaendelea pale ilipoishia, ikijumuisha ulimwengu mbadala ambapo Superman alitawala kwa udikteta baada ya kifo cha Lois Lane. Katika mwendelezo huu, Superman amefungwa, na Batman anafanya jitihada za kujenga upya jamii huku akipambana na mabaki ya serikali ya zamani na kundi jipya la wahalifu liitwalo "The Society," likiongozwa na Gorilla Grodd. Hadithi inachukua mkondo mpya na kuwasili kwa Brainiac, mgeni anayekusanya miji. Brainiac anafichuka kuwa ndiye aliyesababisha uharibifu wa Krypton, hivyo kulazimisha Batman na Superman kufanya ushirikiano wa lazima ili kuokoa Dunia. Hadithi ina mwisho mbili zinazobadilika, kulingana na chaguo la mchezaji. Mchezo wa Injustice 2 unatumia mfumo wa mapambano wa 2.5D kama mchezo uliotangulia, lakini kwa maboresho kadhaa. Wachezaji hucheza kwa kutumia mashambulizi mepesi, ya kati, na mazito, pamoja na kitufe cha kipekee cha "Character Trait" kinachoamilisha uwezo maalum. Mfumo wa "Clash" hurudi, kuruhusu wachezaji kucheza dau na mita yao ya super ili kurejesha afya au kusababisha uharibifu. Matumizi ya mazingira pia yameimarishwa, yakiruhusu wapiganaji kutumia vitu vilivyo karibu nao. Ubora mkuu wa Injustice 2 ni mfumo wake wa "Gear System". Tofauti na michezo mingine ya kupambana, hapa vifaa hubadilisha takwimu za mhusika (Nguvu, Ulinzi, Afya, na Uwezo) na pia huathiri muonekano wake. Hii huongeza sana uwezo wa mchezaji kubinafsisha tabia zake na kuongeza uhai wa mchezo. Kipengele cha "AI Battle Simulator" katika Injustice 2 ni aina ya mchezo inayowezesha wachezaji kusimamia timu za wahusika na kuunda mikakati yao ya kupigana bila wao kucheza moja kwa moja. Katika "Fight #5", hii huwa ni pambano la mwisho au la muhimu sana katika mzunguko wa kila siku wa tuzo. Wachezaji huweka vifaa bora kwa wahusika wao watatu na kuweka vipaumbele vya AI kama vile kukaba, kushambulia kwa kasi, mbinu, au kujilinda. Kwa mfano, Deadshot anaweza kuandaliwa kwa mbinu ya kukaa mbali na kutumia bunduki, huku Bane akijikita kwenye kukaba na kushambulia kwa karibu. "Fight #5" mara nyingi ni pambano la mwisho la siku ambapo mchezaji anaweza kupata sanduku la "Mother Box" lenye tuzo nzuri. Kunaweza kuwa na matukio maalum ya mapambano, kama vile Harley Quinn dhidi ya Robin, ambapo ustadi wa AI katika matumizi ya mbinu na msururu wa mashambulizi huamua mshindi. Au pambano kati ya The Flash na Atrocitus, ambapo kasi na uwezo wa AI wa The Flash huweza kumzidi Atrocitus mwenye nguvu zaidi lakini mwepesi. Mfumo huu unalenga zaidi katika kubuni mikakati na kuona jinsi AI inavyotekeleza, badala ya kasi ya vidole vya mchezaji. Hii inatoa furaha ya kipekee na inafanya Injustice 2 kuburudisha hata baada ya kumaliza hadithi kuu. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay