TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sura ya 4 - FLASH, Kipindi cha 2 - Ni Kazi Tu | Injustice 2

Injustice 2

Maelezo

Mchezo wa video wa *Injustice 2* unasimama kama sehemu muhimu ya aina ya michezo ya mapambano, ukichanganya simulizi yenye viwango vya juu kutoka kwa DC Comics na mbinu za mapambano zilizoboreshwa za NetherRealm Studios. Ilitolewa Mei 2017, mchezo huu ni mwendelezo wa moja kwa moja wa *Injustice: Gods Among Us* wa 2013. Iliyotengenezwa na NetherRealm Studios, ikiongozwa na mwanzilishi mwenza wa Mortal Kombat Ed Boon, na toleo la PC likirekebishwa na QLOC. Ilichapishwa na Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* ilipata sifa kubwa kwa mifumo yake ya kina ya ugeuzaji kukufaa, maudhui dhabiti ya mchezaji mmoja, na simulizi ya sinema. Hadithi ya *Injustice 2* inaanza pale mchezo uliopita ulipoishia, ikiwa imewekwa katika ulimwengu mbadala wa kidhalimu ambapo Superman alikuwa ameanzisha utawala wa kidikteta kufuatia kifo cha kusikitisha cha Lois Lane na uharibifu wa Metropolis. Katika mwendelezo huu, Superman amefungwa, na Batman anafanya kazi ya kujenga upya jamii huku akipambana na mabaki ya Utawala na kundi jipya la wahalifu liitwalo "The Society," likiongozwa na Gorilla Grodd. Njama inazidi kuwa mbaya kwa kuwasili kwa Brainiac, mgeni wa Coluan anayekusanya miji na maarifa kutoka kwa ulimwengu kabla ya kuwaangamiza. Brainiac anafichuliwa kuwa mhandisi mkuu halisi nyuma ya uharibifu wa Krypton, akimlazimisha Batman na Superman aliyeachiliwa kuunda muungano dhaifu ili kuokoa Dunia. Hadithi inajulikana kwa hitimisho lake la matawi, ikiwaruhusu wachezaji kuchagua kati ya njia mbili za mwisho: "Haki Kabisa" (ushindi wa Batman) au "Nguvu Kabisa" (ushindi wa Superman), kila moja ikisababisha hatima tofauti sana kwa ulimwengu wa DC. Uchezaji wa *Injustice 2* unahifadhi mbinu za mapambano za 2.5D za mtangulizi wake lakini unaleta maboresho makubwa. Wachezaji hudhibiti wahusika kwa mpangilio wa mashambulio mepesi, ya kati, na mazito, pamoja na kitufe cha kipekee cha "Uhusika" kinachoamsha uwezo maalum, kama vile popo wa chuma wa Batman au kasi ya Flash inayopunguza kasi. Mfumo wa "Clash" unarejea, ikiwaruhusu wachezaji kuweka rehani mita yao kuu wakati wa mapumziko ya sinema katika mapambano ili kurejesha afya au kusababisha uharibifu. Maingiliano ya mazingira pia yanabaki kuwa nguzo, ikiwawezesha wapiganaji kutumia vitu vya nyuma—kama vile kujikongoja kutoka kwenye taa za chandelier au kurusha magari—ili kupata faida. Ubuni mpya kabisa wa *Injustice 2* ni "Mfumo wa Gia." Tofauti na michezo ya kawaida ya mapambano ambapo muonekano wa wahusika umewekwa au kulingana na ngozi, jina hili linatekeleza mfumo wa nadra wa nyara unaofanana na RPG. Wachezaji hupata "Sanduku za Mama" (vipande vya nyara) kupitia uchezaji, ambavyo vina vipande vya vifaa (kichwa, kiwiliwili, mikono, miguu, na nyongeza) ambavyo hubadilisha takwimu za mhusika—Nguvu, Ulinzi, Afya, na Uwezo. Gia hii pia hubadilisha mwonekano wa kimwili wa mhusika na inaweza kutoa nyongeza mpya za pasiv au kurekebisha mbinu maalum. Ingawa mfumo huu uliongeza uchezaji wa ziada na ubinafsishaji, ulipata ukosoaji kwa nasibu ya matokeo ya nyara na uwezekano wa kutolingana kwa takwimu katika mechi za wachezaji wasio na cheo. Kwa upande wa njia za mchezo, *Injustice 2* inatoa seti kubwa ya chaguzi. Zaidi ya Hali ya Hadithi ya sinema, kiini cha maudhui ya mchezaji mmoja ni hali ya "Multiverse." Iliyoongozwa na "Minara Hai" kutoka *Mortal Kombat X*, Multiverse inatoa changamoto zinazozunguka, zilizo na kikomo cha muda zilizowekwa kwenye ardhi mbadala. Misheni hizi mara nyingi hujumuisha vizuizi vya kipekee—kama vile uwanja unaotikisika, viini vya afya vinavyoanguka, au kasi iliyoongezeka—na hutumika kama njia kuu ya kukusanya gia na pointi za uzoefu. Kwa wachezaji wanaoshindana, mchezo unatoa mapambano ya mtandaoni yaliyopangwa, sebule za King of the Hill, na *Injustice 2 Pro Series*, mzunguko wa kimataifa wa esports uliowasilisha mfuko mkubwa wa zawadi na kusisitiza kina cha ushindani wa mchezo. Orodha ya wahusika ni moja ya kubwa zaidi katika historia ya NetherRealm, ikiwa na mchanganyiko wa mashujaa wa kiitikadi na wahalifu wasiojulikana. Mchezo wa msingi unajumuisha vipengele muhimu kama vile Wonder Woman, Aquaman, na The Flash, pamoja na wageni kama Blue Beetle, Firestorm, na Swamp Thing. Usaidizi baada ya kutolewa ulikuwa mkubwa, ukiletwa na "Vifurushi vya Wapiganaji" vilivyoleta wahusika kama Starfire, Red Hood, na Black Manta. Kwa kushangaza, mchezo ulijumuisha wapiganaji wageni kutoka kwa franchises zingine, ikiwa ni pamoja na Sub-Zero na Raiden kutoka *Mortal Kombat*, Hellboy kutoka Dark Horse Comics, na Teenage Mutant Ninja Turtles wote wanne (wanaoweza kuchezwa kama nafasi moja na mabadiliko ya mzigo). Zaidi ya hayo, "Ngozi za Waziri Mkuu" ziliwaruhusu wachezaji kubadilisha wahusika kuwa mashujaa tofauti na mistari ya sauti na mazungumzo ya kipekee, kama vile kumgeuza Flash kuwa Jay Garrick au Captain Cold kuwa Mr. Freeze. Kutoka kwa mtazamo wa maendeleo, NetherRealm Studios ililenga kuunda " kitu ambacho hakikutarajiwa" k...