TheGamerBay Logo TheGamerBay

Makomo dhidi ya Sabito | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Maelezo

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles ni mchezo wa mapigano wa uwanjani, ulitengenezwa na CyberConnect2, studio iliyojipatia sifa kwa mfululizo wa Naruto: Ultimate Ninja Storm. Mchezo huu unajulikana kwa uwasilishaji wake wa kuvutia wa anime, na kuwaruhusu wachezaji kuishi tena matukio kutoka msimu wa kwanza wa anime na filamu ya Mugen Train. Hadithi inafuata safari ya Tanjiro Kamado, ambaye anakuwa muuwaji wa pepo baada ya familia yake kuuawa na dada yake, Nezuko, kugeuzwa pepo. Mchezo unachanganya vipengele vya utafutaji, sinema zinazofanana na anime, na mapambano ya wakubwa yenye matukio ya haraka. Katika mchezo huu, Makomo na Sabito wanatoa uzoefu wa kipekee wanapokutana. Makomo ni mhusika anayejulikana kwa kasi na ufanisi wake katika mapambano. Mbinu zake za mapigano ni za kasi, zikilenga kuwashinda wapinzani kwa michanganyiko ya haraka na miondoko inayochanganya, ingawa uharibifu anaofanya kwa kila pigo unaweza kuwa mdogo. Huu huleta mtindo wa kushambulia na kukimbia, ambapo mchezaji anatumia mashambulizi mepesi na ya haraka kuanzisha mchanganyiko, na kisha hutumia kasi yake kurudi nyuma na kuanzisha mchanganyiko mwingine, hasa katika hali ya angani. Kwa upande mwingine, Sabito anawakilisha nguvu zaidi na moja kwa moja katika mtindo wa Uongozi wa Maji. Ana nguvu zaidi kuliko Makomo, na hatua zake maalum zinafanana na za Tanjiro lakini zina athari kubwa zaidi. Mashambulizi yake ni yenye nguvu na yanalenga shinikizo la kushambulia na kuendeleza michanganyiko kupitia nguvu mbichi. Mchezaji wa Sabito atazingatia kudumisha kasi ya kushambulia, akitumia hatua kama "Fomu ya Nane: Bonde la Maporomoko" kuanzisha upya michanganyiko na "Fomu ya Tatu: Dansi ya Mtiririko, Kivuli cha Alfajiri" kuwarushia wapinzani kwa mashambulizi yanayofuata. Mapambano kati ya Makomo na Sabito yanaleta mvutano wa kuvutia kati ya kasi na nguvu. Mchezaji mahiri wa Makomo atahitaji kutumia ufanisi wake wa hali ya juu kukwepa mashambulizi makali ya Sabito. Ufunguo wa ushindi kwa Makomo ni kumfadhaisha mchezaji wa Sabito, kupunguza afya yake kidogo kidogo, na kutumia miondoko yake isiyotabirika kuunda fursa za michanganyiko. Kwa upande wake, njia ya ushindi kwa mchezaji wa Sabito ni kumzuia Makomo anayekwepa na kutumia kila kosa kuanzisha mchanganyiko wenye uharibifu. Uwezo wa Sabito wa kusababisha uharibifu mkubwa katika muda mfupi una maana kwamba mlolongo mmoja wenye mafanikio wa kushambulia unaweza kubadilisha hali ya vita. Mchezo huu huwafanya wachezaji wahisike na urithi wao na nguvu zao. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Video zaidi kutoka Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles