TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sio Kama Hii | Injustice 2 | Matembezi, Uchezaji, Bila Maoni, 4K

Injustice 2

Maelezo

Mchezo wa kupigana wa Injustice 2 ni sehemu muhimu katika aina yake, unachanganya simulizi la kusisimua la DC Comics na mbinu za kupigana zilizoboreshwa za NetherRealm Studios. Uliachiwa mnamo Mei 2017, mchezo huu ni mwendelezo wa moja kwa moja wa *Injustice: Gods Among Us* wa mwaka 2013. Uliandaliwa na NetherRealm Studios, ukiongozwa na mwanzilishi mwenza wa Mortal Kombat Ed Boon, huku toleo la PC likitengenezwa na QLOC. Ulichapishwa na Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* ulipokelewa vizuri kwa mifumo yake ya kina ya ubinafsishaji, maudhui imara ya mchezaji mmoja, na hadithi ya sinema. Hadithi ya *Injustice 2* inaendelea pale mchezo uliopita ulipoishia, ikiwa imewekwa katika ulimwengu mbadala wa dystopian ambapo Superman alikuwa ameanzisha utawala wa kidhalimu baada ya kifo cha kusikitisha cha Lois Lane na uharibifu wa Metropolis. Katika mwendelezo huu, Superman amefungwa, na Batman anafanya kazi ya kujenga upya jamii huku akipambana na mabaki ya utawala wa Kijeshi na kundi jipya la wahalifu liitwalo "The Society," likiongozwa na Gorilla Grodd. Njama inazidi kuwa mbaya kwa kuwasili kwa Brainiac, mgeni kutoka Coluan ambaye hukusanya miji na maarifa kutoka kwa ulimwengu kabla ya kuwaangamiza. Brainiac anafichuliwa kuwa mhusika mkuu nyuma ya uharibifu wa Krypton, kumlazimisha Batman na Superman aliye fungwa kuunda ushirikiano tete kuokoa Dunia. Hadithi inasifika kwa kumalizika kwake kwa matawi, ikiwaruhusu wachezaji kuchagua kati ya njia mbili za mwisho: "Haki Kabisa" (ushindi wa Batman) au "Nguvu Kabisa" (ushindi wa Superman), kila moja ikisababisha hatima tofauti kabisa kwa ulimwengu wa DC. Uchezaji katika *Injustice 2* unadumisha mbinu za mapigano za 2.5D za mtangulizi wake lakini unaleta maboresho makubwa. Wachezaji hu control wahusika kwa mpangilio wa mashambulizi mepesi, ya kati, na mazito, pamoja na kitufe cha kipekee cha "Character Trait" ambacho huamsha uwezo maalum, kama vile popo za kimitambo za Batman au nguvu za kasi ya Flash zinazopunguza kasi ya muda. Mfumo wa "Clash" unarudi, ikiwaruhusu wachezaji kuweka akiba ya mita yao kuu wakati wa mapumziko ya cinematic katika mapambano ili kurejesha afya au kusababisha uharibifu. Maingiliano ya mazingira pia yanabaki kuwa kawaida, ikiwaruhusu wapiganaji kutumia vitu vya nyuma—kama vile kujinyonga kwenye chandelier au kutupa magari—ili kupata faida. Ubora mpya zaidi katika *Injustice 2* ni "Mfumo wa Vifaa." Tofauti na michezo ya kawaida ya kupigana ambapo muonekano wa wahusika ni tuli au unategemea ngozi, kichwa hiki kinatekelezea mfumo wa bahati nasibu unaofanana na RPG. Wachezaji hupata "Mother Boxes" (sanduku za bahati nasibu) kupitia uchezaji, ambazo zina vipande vya vifaa (kichwa, kiwiliwili, mikono, miguu, na nyongeza) ambavyo hubadilisha takwimu za mhusika—Nguvu, Ulinzi, Afya, na Uwezo. Vifaa hivi pia hubadilisha muonekano wa kimwili wa mhusika na vinaweza kutoa mafao mapya ya kudumu au kubadilisha mbinu maalum. Ingawa mfumo huu uliongeza uchezaji upya mwingi na ubinafsishaji, ulipata ukosoaji kwa utofauti wa matone ya bahati nasibu na uwezekano wa kutokuwa na usawa wa takwimu katika mechi za wachezaji ambazo hazina cheo. Kwa upande wa njia za mchezo, *Injustice 2* inatoa seti kubwa ya chaguo. Zaidi ya Hali ya Hadithi ya sinema, sehemu kuu ya maudhui ya mchezaji mmoja ni hali ya "Multiverse". Kuhamasishwa na "Living Towers" kutoka *Mortal Kombat X*, Multiverse inatoa changamoto zinazozunguka, zenye muda mfupi zilizowekwa katika ardhi mbadala. Misheni hizi mara nyingi hujumuisha vibadilishe vya kipekee—kama vile uwanja unaotiririka, mipira ya afya inayoanguka, au kasi iliyoongezeka—na hutumika kama njia kuu ya kupata vifaa na pointi za uzoefu. Kwa wachezaji wenye ushindani, mchezo unatoa mchezo wa wachezaji wengi mtandaoni wenye cheo, kumbi za King of the Hill, na *Injustice 2 Pro Series*, mzunguko wa kimataifa wa esports ambao ulijumuisha fedha kubwa ya zawadi na kusisitiza kina cha ushindani cha mchezo. Katika mchezo wa kupigana uliopata sifa nyingi wa *Injustice 2*, simulizi limegawanywa katika sura zinazolenga wahusika mahususi ndani ya Ulimwengu wa DC, zikichunguza uhusiano uliovunjika unaosababishwa na kuongezeka kwa utawala wa Superman. "Not Like This" ni sehemu maalum ya simulizi na pambano linalopatikana ndani ya Hali ya Hadithi ya mchezo. Inahudumu kama sehemu ndogo ya pili ya Sura ya 1, iliyoitwa "Godfall," ambayo inalenga Batman (Bruce Wayne) kama mchezaji. Sehemu hii ni muhimu katika kuanzisha migogoro ya kiitikadi ambayo inaendesha njama ya mchezo, ikiweka kanuni za maadili za Batman dhidi ya mtazamo wa utawala wa "amani kupitia udhibiti kamili." Sehemu ya "Not Like This" inafanyika wakati wa mlolongo wa kurudi nyuma mapema katika mchezo. Ingawa hadithi kuu imewekwa miaka mitano baada ya mchezo wa kwanza, Sura ya 1 inasimulia matukio yaliyosababisha kuanguka kwa utawala wa Superman. Katika eneo hili maalum, Batman na mwanawe, Damian Wayne (Robin), wanafikia Gereza la Arkham. Kazi yao ni...