Utangulizi | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Maelezo
Mchezo wa video "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" ni mchezo wa mapigano wa uwanjani uliotengenezwa na CyberConnect2, studio maarufu kwa kazi yake kwenye mfululizo wa Naruto: Ultimate Ninja Storm. Mchezo huu unaruhusu wachezaji kuishi tena matukio kutoka msimu wa kwanza wa anime na filamu ya *Mugen Train*, wakimfuata Tanjiro Kamado katika safari yake ya kuwa mpigaji pepo baada ya familia yake kuuawa na dada yake, Nezuko, kugeuzwa kuwa pepo.
Mwanzoni, mchezo huanza na utangulizi wenye kuvutia unaoleta dhana za msingi za mchezo. Hadithi huanza na taswira ya kuvutia ya mtu akifanya dansi ya moto ya kuabudu, ikionyesha kichwa cha mchezo na umuhimu wake katika hadithi. Kisha, tunaona Tanjiro Kamado akipigana na Sabito, mwanafunzi mwenzake, huku Makomo akitazama.
Utangulizi huu pia hutumika kama mafunzo, ukiongoza wachezaji kupitia mbinu za msingi za kupigana. Wachezaji hufunzwa kuhusu ala ya afya, ambayo ikipungua hupelekea kupoteza, na ala ya ustadi, bar bluu inayochaji kiotomatiki na muhimu kwa mashambulizi maalum. Mchezo unaeleza kuwa kusimama tuli huongeza kasi ya kuchaji kwa ala ya ustadi. Zaidi ya hayo, utangulizi unajumuisha dhana za "Boost" na "Surge" za kuboresha uwezo wa mhusika, pamoja na mashambulizi yenye nguvu ya "Ultimate Art."
Kipengele muhimu cha utangulizi huu ni muktadha wa kisaikolojia. Tanjiro anafanya mafunzo haya ili kupata kibali cha bosi wake, Sakonji Urokodaki, na kushiriki katika Uchaguzi wa Mwisho, jaribio gumu la kuwa mwanachama wa Kikosi cha Wapigaji Pepo. Changamoto yake ni kukata jiwe kubwa kwa nusu. Vita dhidi ya Sabito huwasilishwa kama mtihani wa mwisho wa mafunzo yake.
Wakati wa pambano, Tanjiro anajeruhiwa vibaya, na kusababisha kumbukumbu ya kuona ya mauaji ya familia yake. Tukio hili la kutafakari humchochea azma yake, na anaamka ili kuendelea kupigana. Kisha, mchezo unatumia matukio ya haraka ya QTE (Quick Time Events), ambapo wachezaji lazima wabonye vitufe vilivyoonyeshwa ili kutekeleza kwa mafanikio mfuatano wa vitendo. Mafanikio katika mfuatano huu humwona Tanjiro akifanikiwa kukata kinyago cha Sabito, ishara ya kukata kwake jiwe kubwa. Baada ya mafanikio haya, Sabito na Makomo hupotea, na Urokodaki anakubali mafanikio ya mwanafunzi wake.
Kukamilisha utangulizi huu kunafungua wahusika kadhaa wanaochezwa kwa ajili ya hali ya kucheza dhidi: Tanjiro Kamado, Sabito, Makomo, na Sakonji Urokodaki. Pia hufungua menyu kuu ya hadithi, ikiruhusu wachezaji kuendelea hadi sura ya kwanza ya mchezo, "Uchaguzi wa Mwisho". Utangulizi huu umeundwa kuchezwa tena, ukitoa fursa kwa wachezaji kufikia viwango vya juu zaidi kwa kukamilisha vita haraka na kudumisha kiwango cha juu cha afya. Zaidi ya hayo, kukamilisha utangulizi na sura zinazofuata hufungua "Vipande vya Kumbukumbu," ambavyo ni vipande vya sinema vinavyotoa ufahamu zaidi kuhusu njama ya mchezo.
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Tazama:
19
Imechapishwa:
Apr 24, 2024