TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sehemu ya 40: Upanga | Kingdom Chronicles 2 | Mchezo wa Kufurahisha, Hakuna Maoni, Android

Kingdom Chronicles 2

Maelezo

*Kingdom Chronicles 2* ni mchezo wa mkakati wa kawaida na usimamizi wa muda, ambapo wachezaji hukusanya rasilimali, hujenga majengo, na kuondoa vizuizi ndani ya muda maalum ili kufikia ushindi. Mchezo huu unajumuisha mada ya kawaida ya kishujaa, ambapo John Brave, shujaa wetu, anarudi nyumbani kwake kutetea ufalme dhidi ya Orcs wabaya ambao wamemteka nyara Princess. Mchezaji hufuata hawa waovu kupitia mazingira mbalimbali, akisimamia rasilimali nne kuu: chakula, mbao, mawe, na dhahabu. Mchezo huangazia mgawanyo wa vitengo, ambapo wafanyakazi wa kawaida hujishughulisha na ujenzi na ukusanyaji, huku vitengo maalum kama "Wafanyabiashara" na "Wanajeshi" vikiwa muhimu kwa kazi maalum kama vile kukusanya dhahabu au kupigana na maadui. Pia kuna vipengele vya uchawi na mafumbo ya kimazingira, kama vile kutumia ujuzi wa kichawi na kuamilisha vitu maalum vya mafumbo ili kuendeleza mchezo. Picha za mchezo ni za kupendeza na za mtindo wa katuni, zikitoa mazingira ya kupendeza. Sehemu ya 40, yenye jina "Upanga," ni kilele cha hadithi kuu ya *Kingdom Chronicles 2*. Kama kikwazo cha mwisho kabla ya ushindi kamili, sehemu hii inajaribu kwa mchezaji uwezo wa kuchanganya ujuzi wote waliojifunza. Inajumuisha usimamizi wa rasilimali wenye shinikizo kubwa, mkakati wa kijeshi, na vipengele vya kutatua mafumbo. Hadithi inamweka mchezaji katika lango la ngome ya adui, akilazimika kuvunja ulinzi wa mwisho ili kupata upanga wa kichawi, ambao ni muhimu kwa kuwashinda wabaya na kuokoa ufalme. Ramani ni kubwa na imejaa vizuizi na miundombinu iliyoharibika, ikihitaji marejesho ya kimfumo. Malengo makuu ni mengi: kuweka gati upya, kujenga upya majengo yote yaliyoharibika, kuharibu miundo kumi na miwili ya adui, kurekebisha madaraja matatu makuu, na hatimaye kuvunja lango la ngome ili kupata upanga. Kimkakati, sehemu hii inahitaji kuanza kwa kasi, kuzingatia uchumi. Wachezaji wameanza na rasilimali chache na wanahitaji kukusanya chakula na mbao mara moja, huku wakiondoa vizuizi vidogo. Matumizi ya "Skill Charger" ni muhimu, ikihusisha kubadilishana kati ya "Run" na "Production" ujuzi ili kuongeza ufanisi. Vipaumbele vya kwanza vya ujenzi ni kurekebisha Shamba na kuboresha Kibanda cha msingi ili kuongeza idadi ya wafanyakazi. Kwa kuwa rasilimali zinaweza kuwa chache, kujenga Soko na kituo cha Hifadhi mapema ni muhimu, ikiruhusu wachezaji kufanya biashara na kuhifadhi kiasi kikubwa cha mawe na dhahabu kinachohitajika kwa ujenzi wa baadaye. Sehemu ya kijeshi katika "Upanga" ni muhimu zaidi kuliko hapo awali. Ramani imeimarishwa sana na vizuizi vya adui. Ili kukabiliana na hili, wachezaji wanahitaji kujenga na kuboresha Barracks. Haja ya lazima ni kuunda kikosi kikubwa cha wanajeshi wanane, ambacho kinahitajika si tu kwa kuondoa miundo ya adui bali pia kwa shambulio la mwisho dhidi ya ngome kuu. Kipengele muhimu cha pili kinahusisha kuingiliana na wahusika wawili wa "Wazee," ambao wanaweza kutoweka au kuhitaji masharti maalum kutimizwa ili waweze kuingiliana nao. Baada ya njia kuwa wazi na madaraja kurekebishwa, kuingiliana na Wazee mara nyingi huchochea shambulio la mwisho. Kilele cha sehemu hii, na ya mchezo, ni uharibifu wa ngome ya adui. Hii inahitaji usimamizi makini wa akiba ya dhahabu kwa wanajeshi na akiba ya chakula ili kuwaweka wenye nguvu. Baada ya kuta za ngome kuvunjwa na miundo ya mwisho ya adui kubomolewa, njia ya upanga wa kichawi inafichuliwa. Kukusanya upanga ni hatua ya mwisho, kukamilisha kiwango mara moja na kuonyesha mwisho wa mchezo. Ingawa "Upanga" huashiria mwisho wa kampeni kuu, kukamilika kwake hufungua "Sehemu za Ziada," ambazo huwapa wachezaji wenye bidii changamoto zaidi, huku hadithi ya safari ya shujaa ikipata mwisho wake kwa urejesho wa amani kwa ufalme. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay