TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kipindi cha 38: Zigzags | Kingdom Chronicles 2 | Mwongozo, Mchezo, Bila Maoni, Android, FULL HD

Kingdom Chronicles 2

Maelezo

Mchezo wa *Kingdom Chronicles 2* ni mchezo wa mikakati ya kawaida na usimamizi wa muda, uliotengenezwa na Aliasworlds Entertainment. Kama mwendelezo wa moja kwa moja wa mchezo wa kwanza, *Kingdom Chronicles*, unahifadhi mbinu msingi zilizofafanua mtangulizi wake huku ukitoa kampeni mpya, picha zilizoimarishwa, na changamoto mpya. Unahusika na usimamizi wa rasilimali, ambapo wachezaji hupenda kubonyeza ili kukusanya vifaa, kujenga majengo, na kuondoa vizuizi ndani ya muda maalum ili kufikia ushindi. Hadithi inamrejesha shujaa John Brave, ambaye anakabiliwa na tishio jipya kutoka kwa Orcs ambao wamemteka nyara Binti wa kifalme. Mchezo unajikita katika "kufukuza Orc," ambapo John Brave na kikosi chake wanawafuata wahalifu hawa kupitia mazingira mbalimbali. Kipindi cha 38, kiitwacho "Zigzags," ni moja ya changamoto za mwisho na za kimkakati zaidi katika hadithi kuu ya mchezo. Kipindi hiki, kilichowekwa kabla ya fainali, kinajaribu uwezo wa mchezaji wa kusawazisha usimamizi wa rasilimali na utayari wa kijeshi chini ya vikwazo vikali vya muda. Kama jina linavyoonyesha, ramani ina njia iliyopinda, ya zigzag inayolazimisha wafanyikazi kusafiri kwa njia bora huku wakiepuka vizuizi na vikwazo vya adui. Kupata hadhi ya Dhahabu kwenye kiwango hiki kunachukuliwa kuwa "karibu sana," kunahitaji muda kamili na mzunguko maalum wa ujuzi wa kichawi ili kuongeza ufanisi. Mpangilio wa kuona wa kiwango hiki una mfululizo wa mifereji na barabara zilizopinda—zile za "zigzags"—zinazopanda kuelekea juu ya skrini. Njia hizi awali zinazuiwa na mchanganyiko wa uchafu wa asili na ulinzi wa adui. Malengo makuu yanahusu kusafisha njia hizi kufikia vituo maalum, kuwashinda maadui wa orc wanaolinda, na kukusanya rasilimali muhimu kukarabati miundo muhimu. Tofauti na viwango vya awali ambapo mchezaji anaweza kujenga uchumi kwa raha, "Zigzags" inadai uchokozi wa haraka pamoja na upanuzi wa uchumi wa haraka. Mkakati wenye mafanikio kwa Kipindi cha 38 huanza na tathmini muhimu ya rasilimali zinazopatikana. Kipaumbele kinapaswa kutolewa kwa ujenzi wa uchumi wa msingi. Njia bora zaidi inajumuisha kutegemea sana biashara. Maboresho ya jengo la Hifadhi mapema ni muhimu kwa sababu yanaruhusu kiasi kikubwa cha biashara sokoni, ambacho ni muhimu kwa kupata mbao na mawe. Rasilimali hizi ni chache katika ramani na lazima ziagizwe ili kufadhili ujenzi wa majengo ya kijeshi. Ingawa inaweza kuvutia kuboresha kila jengo la uzalishaji, wachezaji wenye uzoefu wanatahadharisha kuwa hii ni mtego katika kipindi hiki maalum. Kipindi hiki kinahusisha nyanja ya kijeshi. "Zigzags" zina mifereji juu ya ramani ambayo hutumika kama sehemu za kuzalisha adui. Kosa la kawaida ni kusafisha uchafu unaozuia mifereji hii mapema sana, na kusababisha wimbi la maadui kabla ya ulinzi kuwa tayari. Mkakati bora unadhibiti kwamba mchezaji lazima ajenge na kuboresha kikamilifu Uwanja wa Mafunzo *kabla* ya kufungua mifereji ya juu zaidi. Sehemu ya mwisho ya kumudu Kipindi cha 38 inategemea matumizi ya busara ya ujuzi wa kichawi. Katika *Kingdom Chronicles 2*, wachezaji wanaweza kuamsha ujuzi kama vile kuongeza kasi ya wafanyikazi, uzalishaji wa haraka, au wapiganaji wenye nguvu. Kwa "Zigzags," siri ya kushinda saa ni mzunguko mkali wa ujuzi wa "Mwanajeshi" (Pigana) na "Mfanyikazi" (Kimbia/Fanya Kazi). Ujuzi wa "Produce" haina umuhimu sana hapa. Kwa kubadilishana kati ya kuongeza kasi ya wapiganaji ili kusafisha njia na kuongeza kasi ya wafanyikazi ili kukusanya nyara na kukarabati barabara, mchezaji huhifadhi mtindo unaozuia vikwazo. Kipindi kinamalizika mara tu vikwazo vya mwisho vinapoharibiwa na njia inaposafishwa kikamilifu, mara nyingi ikiwa mchezaji ana sekunde chache tu za akiba kwa kiwango cha juu zaidi. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay