Uwanja wa Asteroidi - Wimbo wa 13 | Space Rescue: Code Pink | Mchezo Kamili, Mchezo wa Kucheza, B...
Space Rescue: Code Pink
Maelezo
Mchezo wa "Space Rescue: Code Pink" ni mchezo wa kusisimua wa kusisimua na kubofya, unaochanganya ucheshi, sayansi ya anga, na maudhui ya watu wazima kwa mtindo wa kipekee. Uk desarrollo na studio ya mtu mmoja, MoonfishGames, mchezo huu unatoa safari ya kufurahisha na ya kuchekesha kupitia anga, ukiathiriwa na michezo ya zamani kama "Space Quest" na "Leisure Suit Larry." Umeandaliwa kwa majukwaa mbalimbali kama PC, SteamOS, Linux, Mac, na Android, na bado uko katika hatua za awali za maendeleo, unaleta hadithi ya Keen, fundi mchanga na mwenye haya anayeanza kazi yake kwenye meli ya "Rescue & Relax." Jukumu lake kuu ni kufanya matengenezo, lakini kazi hizi rahisi zinageuka kuwa hali za kuchekesha na zenye msisimko wa kingono zinazohusisha wafanyakazi wanawake wa meli. Mchezo huu unajulikana kwa ucheshi wake mkali na wa ujasiri. Wachezaji wanashauriwa kusogeza hali hizi ngumu huku wakikamilisha maombi ya wafanyakazi wenzao.
Mchezo unatumia mfumo wa kawaida wa kubofya na kubofya, ambapo wachezaji hugundua meli, hukusanya vitu, na kutumia kutatua matatizo. Pia kuna michezo midogo midogo inayoongeza furaha. Mazungumzo na wahusika wanawake, pamoja na kutatua mafumbo, hufungua maudhui zaidi na kuimarisha uhusiano. Mafumbo kwa ujumla ni rahisi, yakilenga hadithi na wahusika. Hadithi zote zimeundwa kwa idhini, bila vizuizi, na kwa uhuishaji.
Kwa kuonekana, mchezo una sanaa ya kupendeza iliyochorwa kwa mikono, yenye rangi nyingi, ikitoa mtindo wa kipekee. Ubunifu wa wahusika ni muhimu, kila mmoja akiwa na sura tofauti. Mtindo wa uhuishaji unaendana na hali ya mchezo ya kufurahisha. Ingawa mwingiliano wa ngono umehuishwa, kasi yake ya uhuishaji inaweza kuwa ya chini. Muziki una sauti ya zamani, inayokumbusha michezo ya zamani.
Kama mchezo wa hatua za awali, "Space Rescue: Code Pink" bado unaendelezwa na msanidi pekee, Robin. Sasisho huongeza maudhui mapya, hadithi, wahusika, na vipengele vya mchezo. Maendeleo ni wazi, na msanidi huwasiliana na jamii. Kwa sababu ya maendeleo yanayoendelea, faili za akiba kutoka matoleo ya zamani zinaweza zisifanye kazi na sasisho mpya. Mchezo unaendelezwa kupitia ukurasa wa Patreon.
Uwanja wa Asteroid katika "Space Rescue: Code Pink" ni changamoto inayorudiarudiwa inayojaribu wepesi wa wachezaji na mipango ya kimkakati. Huu huwasilisha kama mawimbi, lakini kimsingi ni mbio za uvumilivu zinazoongezeka kwa ugumu. Wimbo wa 13 huashiria ongezeko kubwa la kasi, bila aina mpya za maadui au bosi, bali tu kuongezeka kwa kasi ya asteroidi. Lengo kuu ni kukusanya madini, hasa kwa ajili ya ombi la Lune la madini 500 kwa ajili ya HOLO-shoot. Mchezo wa mini huanza kwa kuingiliana na kidhibiti cha kulia kwenye kituo cha udhibiti cha Shuttle Bay. Mchezaji anadhibiti meli iliyo upande wa kushoto, akiepuka asteroidi zinazotoka kulia, na anaweza kusonga juu na chini tu. Changamoto iko katika kutabiri mifumo na kuitikia haraka.
Kufikia Wimbo wa 13, kasi ya asteroidi inapunguza sana kiwango cha makosa. Mafanikio yanahitaji kupanga njia mapema na kutambua njia salama, na kusababisha harakati za haraka na za uamuzi. Udhibiti ni rahisi kwa kutumia vitufe vya mishale juu na chini, lakini ni changamoto. Baadhi ya asteroidi zinaweza kuwa madini yenye thamani kama "platinum" au "diamond," na kuongeza kipengele cha hatari na tuzo.
Kwa wale wanaopata ugumu wa Wimbo wa 13, kuna chaguo mbadala: kumwomba Lune usaidizi. Akiombwa, atatoa madini 500 yanayohitajika, kuruhusu mchezaji kuendelea na hadithi yake bila kukamilisha wimbo huo wenye changamoto. Hii inahakikisha kuwa wachezaji ambao wanatatizika na mchezo wa mini wa vitendo hawalazimiki kukabiliwa na maudhui ya hadithi. Kwa hiyo, ingawa Uwanja wa Asteroid na Wimbo wake wa 13 hutoa jaribio la ujuzi, mwishowe ni kikwazo cha hiari kinachoweza kupitwa, kulingana na mapendeleo na viwango vya ujuzi vya wachezaji.
More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh
#SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels
Views: 15
Published: Dec 25, 2024