Oddmar, Hatua kwa Hatua, Mchezo Mzima (Bila Maelezo), Android - Kiwango cha 3-1
Oddmar
Maelezo
Oddmar ni mchezo wa kusisimua wa action-adventure platformer ambao unajikita katika hadithi za kinorth, uliobuniwa na MobGe Games na Senri. Mchezo huu ulitolewa kwanza kwa ajili ya simu za mkononi (iOS na Android) mwaka 2018 na 2019 mtawalia, kisha ukatolewa kwa Nintendo Switch na macOS mwaka 2020. Mchezo unamfuata mhusika mkuu, Oddmar, Viking anayeshindwa kujumuika na kijiji chake na anahisi hastahili kuwa katika ukumbi wa hadithi wa Valhalla. Akiondolewa na wenzake kwa kukosa shauku katika shughuli za kawaida za Viking kama uporaji, Oddmar anapata nafasi ya kujithibitisha na kufidia uwezo wake uliopotea. Fursa hii inakuja wakati kiumbe wa hadithi anamtembelea katika ndoto, akimpa uwezo maalum wa kuruka kupitia uyoga wa kichawi, wakati wanakijiji wenzake wanapotoweka mysteriously. Hivi ndivyo safari ya Oddmar inavyoanza kupitia misitu ya kichawi, milima ya theluji, na migodi hatari ili kuokoa kijiji chake, kupata nafasi yake huko Valhalla, na uwezekano wa kuokoa ulimwengu.
Kiwango cha 3-1 kinaashiria mwanzo wa Sura ya 3, inayoitwa "Jotunheim," katika mchezo wa video Oddmar. Sura hii inawakilisha mabadiliko makubwa katika mazingira na hali ya mchezo, ikimhamishia mchezaji kutoka mazingira ya kupendeza zaidi ya Midgard na Alfheim hadi eneo gumu, lisilo na huruma la majitu. Jotunheim ina sifa ya milima yake ya theluji, miteremko ya barafu, na mapango hatari.
Kama kiwango cha kwanza cha sura hii mpya, Kiwango cha 3-1 kinawafundisha wachezaji changamoto na uzuri wa Jotunheim. Mchezo unahifadhi mbinu za msingi zilizoanzishwa hapo awali katika mchezo, ukizingatia action-platforming ya 2D. Wachezaji wanadhibiti Oddmar, wakikimbia, kuruka, na kutumia uwezo wake wa kushambulia. Uyoga wa kichawi unaompa Oddmar uwezo ulioimarishwa wa kuruka, ikiwa ni pamoja na dash ya katikati ya hewa, unabaki kuwa zana muhimu ya kuendesha.
Ubuni wa kiwango unajumuisha vipengele maalum vya mazingira ya Jotunheim. Wachezaji wanaweza kutarajia kuendesha eneo lenye barafu, ambalo linaweza kuathiri harakati, na kuchunguza miundo kama mapango. Puzzles za mazingira maalum kwa eneo hili la baridi, lenye milima linaweza pia kuanzishwa. Maadui wapya waliozoea mazingira haya magumu wanaweza kuonekana, wakiwataka wachezaji kurekebisha mikakati yao ya kupambana na kutumia silaha na uwezo wa Oddmar kwa ufanisi. Kama viwango vingine katika Oddmar, Kiwango cha 3-1 kina malengo kama vile kufikia jiwe la mwisho na pengine hujumuisha vitu vya kukusanywa vilivyofichwa, kama vile sarafu maalum, ikihimiza uchunguzi na uwezo wa kucheza tena. Video za gameplay zinaonyesha kiwango hiki kinachukua takriban dakika 7 hadi 8 kukamilika katika playthrough ya kawaida.
Kukamilisha Kiwango cha 3-1 kwa mafanikio huandaa mazingira kwa ajili ya sura iliyobaki ya Jotunheim, ambayo ina viwango vitano vya kawaida ikifuatiwa na pambano la bosi dhidi ya Stone Golem. Sura hii inajaribu ujuzi wa platforming na kupambana ambao wachezaji wameendeleza katika mchezo wote, ikileta hatua muhimu katika safari ya Oddmar ya kujikomboa na kuokoa kijiji chake.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Tazama:
11
Imechapishwa:
Jan 01, 2023