TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tazama Kiwanja cha Chini | Space Rescue: Code Pink | Mwongozo, Uchezaji, Bila Maoni, 4K

Space Rescue: Code Pink

Maelezo

"Space Rescue: Code Pink" ni mchezo wa kusisimua wa kusisimua na kubonyeza, unaojitambulisha kwa kuchanganya ucheshi, sayansi ya angani, na maudhui ya watu wazima ya wazi. Ulitengenezwa na studio ya mtu mmoja iitwayo MoonfishGames, pia inajulikana kama Robin Keijzer. Mchezo huu unatoa safari ya furaha na isiyo na heshima kupitia anga, kwa msukumo mkubwa kutoka kwa michezo ya kawaida ya kusisimua kama vile "Space Quest" na "Leisure Suit Larry." Inapatikana kwenye majukwaa mbalimbali kama vile PC, SteamOS, Linux, Mac, na Android, na kwa sasa uko katika hatua ya mapema ya uchezaji, huku maendeleo yakiendelea. Hadithi ya mchezo huu inamzunguka Keen, fundi mchanga na mwenye haya ambaye anaanza kazi yake ya kwanza kwenye meli ya "Rescue & Relax." Kazi yake kuu ni kufanya matengenezo kwenye meli. Hata hivyo, kile kinachoonekana kama kazi rahisi huishia kuwa mfululizo wa hali zenye msisimko wa ngono na za kuchekesha zinazohusisha wanachama wa kike warembo wa meli. Ucheshi wa mchezo huu unaelezewa kuwa mkali, mchafu, na wenye ujinga usio na aibu, wenye maneno mengi ya maana na nyakati za kucheka kwa sauti. Changamoto kuu kwa mchezaji, kama Keen, ni kuendesha hali hizi "ngumu" huku akijaribu kutimiza maombi ya wafanyakazi wenzake. Mbinu za uchezaji wa "Space Rescue: Code Pink" zinatokana na kanuni za kawaida za mchezo wa kusisimua na kubonyeza. Wachezaji huchunguza meli, hukusanya vitu mbalimbali, na kuvitumia kutatua matatizo na kuendeleza hadithi. Mchezo pia una michezo midogo mbalimbali ili kuvunja mzunguko mkuu wa uchezaji. Kipengele muhimu cha mchezo kinahusisha kuingiliana na wahusika mbalimbali wa kike, huku chaguo za mazungumzo na utatuzi wa mafanikio wa matatizo ukisababisha uhusiano wa karibu na kufungua maudhui zaidi. Mafumbo kwa ujumla huchukuliwa kuwa mepesi na kupatikana, na kuhakikisha kuwa msisitizo unabaki kwenye hadithi na wahusika. Hadithi zimeundwa kuwa za ridhaa, zisizozuiliwa, na za uhuishaji. Kwa taswira, "Space Rescue: Code Pink" inasifiwa kwa mtindo wake mzuri na wa rangi wa michoro iliyochorwa kwa mkono. Mchezo unadumisha mwonekano sare na tofauti, ukiepuka hisia za mitindo tofauti ya michoro wakati mwingine huonekana katika michezo sawa. Miundo ya wahusika ni lengo kuu, huku kila mshiriki wa wafanyakazi akiwa na mwonekano na hisia ya kipekee. Mwonekano wa jumla wa katuni unatajwa kuongeza mazingira ya mchezo yenye utulivu na vichekesho. Ingawa mwingiliano wa ngono una uhuishaji, wanatajwa kuwa na kasi ya chini ya fremu. Muziki wa mchezo una hisia ya retro inayoboresha mtindo wa zamani wa mchezo wa kusisimua. Kama kichwa cha mapema, "Space Rescue: Code Pink" bado kinatengenezwa kwa bidii, na msanidi programu pekee, Robin, akifanya kazi juu yake kwa muda kamili. Sasisho hutolewa mara kwa mara, zikiongeza maudhui mapya, hadithi, wahusika, na vipengele vya uchezaji. Mchakato wa maendeleo ni wa uwazi, na msanidi akishirikiana kikamilifu na jumuiya na kutoa maarifa juu ya uundaji wa mchezo. Kwa sababu ya hali ya maendeleo inayoendelea, faili za hifadhi kutoka matoleo ya zamani zinaweza zisilingane na sasisho mpya. Maendeleo ya mchezo yanasaidiwa kupitia ukurasa wa Patreon, unaotoa ufikiaji wa matoleo yaliyokamilika zaidi ya mchezo. Sehemu ya "Observe cellar" katika mchezo wa video "Space Rescue: Code Pink" ni eneo lenye pande nyingi ambalo hutumika kama mandhari ya matukio muhimu ya hadithi na lango la hadithi muhimu. Imeletwa katika sasisho la v.11.0 la mchezo, chumba cha chini kimejengwa katika sehemu yenye giza zaidi ya meli na kimeundwa kwa makusudi na mazingira ya kutisha na ya siri, tofauti ya makusudi na pazia angavu na za rangi za mchezo. Mazingira haya ya kutisha yanaboreshwa na athari za anga kama vile ukungu wa uhuishaji na vivuli vinavyomulika, vilivyoundwa kujaribu ujasiri wa mhusika mchezaji, Keen. Ufikiaji wa chumba cha chini chenye kutisha sio mara moja na unahitaji mchezaji kukamilisha masharti maalum. Ni eneo la giza, linalohitaji kupata tochi ili kuendesha vilindi vyake. Zaidi ya hayo, kuingia kunazuiliwa na hatua ya usalama, na wachezaji lazima wapate kadi ya kiwango cha 3 kutoka kwa daktari wa meli ili kufungua mlango wa chumba cha chini. Chumba cha chini chenyewe kina skrini tano tofauti: eneo la juu, seti ya ngazi, sehemu ya kati, na maeneo ya kushoto na kulia, na kuunda mazingira ya kina kwa ajili ya uchunguzi na mwingiliano. "Observe cellar" ina jukumu muhimu katika hadithi mbili tofauti za wahusika. Ya kwanza inahusisha mhusika wa Biker ambaye hutumia chumba cha chini kama mahali pa kujificha. Hii huanzisha tukio la "Ficha na Tafuta" ambapo mchezaji lazima amtafute Biker. Anaweza kupatikana akijificha nyuma ya bomba upande wa kulia kabisa wa chumba cha chini. Baada ya kugunduliwa, mazungumzo na Biker yanafunua mpango wa kuendesha mashine ya zamani ya mchezo. Kazi hii inahitaji mchezaji kupata Hover Cart ili kuhamisha mashine ya mchezo ghorofani. Pili, na kwa usahihi zaidi, "Observe cellar" ni sehemu ya kuingilia kwa hadithi ya "siri ya monster"...