Kifungu cha 9 - Jihadharini na Hatua Yako | Borderlands: The Pre-Sequel | Kama Claptrap, Mchezo M...
Borderlands: The Pre-Sequel
Maelezo
Borderlands: The Pre-Sequel ni mchezo wa risasi unaoonekana kwa mtazamo wa kwanza ambao unajaza pengo la hadithi kati ya Borderlands na Borderlands 2. Mchezo huu unachezwa kwenye mwezi wa Pandora, Elpis, na kituo cha angani cha Hyperion, ambapo unashuhudia mabadiliko ya Handsome Jack kutoka mfanyakazi wa kawaida wa Hyperion hadi jitu la uovu linalojulikana katika Borderlands 2. Kwa kuangazia ukuaji wa tabia yake, mchezo unapanua hadithi ya Borderlands, ukitoa ufahamu wa motisha na mazingira yaliyoongoza kwenye uovu wake.
Kama ilivyo kwa mfululizo wote, The Pre-Sequel inaleta sanaa ya uhuishaji ya kipekee na ucheshi wa ajabu, huku pia ikianzisha mbinu mpya za uchezaji. Mazingira ya mwezi yenye mvuto mdogo huathiri sana vita, ikiruhusu kuruka kwa urefu na upana zaidi, na kuongeza mwelekeo wa wima kwenye mapambano. Vyombo vya oksijeni, au "Oz kits," sio tu hutoa hewa katika utupu wa anga lakini pia huongeza kipengele cha kimkakati, kwani wachezaji wanahitaji kudhibiti viwango vya oksijeni wakati wa uchunguzi na vita.
Aina mpya za uharibifu wa uharibifu, kama vile silaha za baridi na za laser, huongeza zaidi safu ya vita. Silaha za baridi huruhusu wachezaji kugandisha maadui, ambao kisha wanaweza kuvunjwa, wakati silaha za laser huleta mguso wa kisasa kwenye safu mbalimbali ya silaha. Wachezaji wanne wapya wanapatikana: Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer, na Claptrap the Fragtrap, kila mmoja akiwa na miti mbalimbali ya ujuzi. Hali ya ushirikiano ya wachezaji wengi inabaki kuwa sehemu kuu, ikiwaruhusu wachezaji wanne kushirikiana kukamilisha misheni.
Hadithi ya The Pre-Sequel inachunguza mada za nguvu, ufisadi, na kutokuwa na uhakika wa maadili. Kwa kuwaweka wachezaji katika viatu vya wahalifu wa baadaye, inawachochea kufikiria utata wa ulimwengu wa Borderlands. Ucheshi wa mchezo, uliojaa marejeleo ya kitamaduni na maoni ya kejeli, hutoa wepesi huku ukikosoa uchoyo wa shirika na mamlaka. Ingawa ulipokelewa vizuri, baadhi ya wachezaji waliona mchezo huo ulitegemea sana mbinu zilizopo na ukosefu wa uvumbuzi ikilinganishwa na watangulizi wake. Hata hivyo, The Pre-Sequel inapanuka juu ya mchanganyiko wa kipekee wa mfululizo wa ucheshi, vitendo, na usimulizi wa hadithi, ikitoa uelewa wa kina wa baadhi ya wahalifu mashuhuri zaidi wa mfululizo huo na kutoa uzoefu unaovutia unaoongeza kwenye sakata pana ya Borderlands.
Kifungu cha tisa cha hadithi katika Borderlands: The Pre-Sequel, kinachojulikana kama "Watch Your Step," ni hatua muhimu ambayo huongeza mzozo na kuwaongoza wachezaji kuelekea mwisho wa mchezo. Kifungu hiki kinajulikana kwa hali yake ya mvutano, kuanzishwa kwa kundi jipya la maadui wenye nguvu, na mabadiliko makubwa katika mkakati wa wahusika wakuu ili kumzuia Luteni Kanali Zarpedon na Jeshi la Waliopotea. Dhamira hiyo ni jitihada zenye hatua nyingi zinazowaongoza wawindaji wa Vault ndani ya sehemu za chini za kituo cha anga cha Helios, kupitia sehemu ambazo hazijachunguzwa hapo awali na zenye hatari iitwayo Veins of Helios, katika jaribio la kuzima silaha kuu ya kituo hicho, Jicho la Helios.
Kifungu kinaanza na mchezaji, pamoja na Jack, wakipanga mpango wa kuzima Jicho la Helios, ambalo Zarpedon analitumia kutishia mwezi wa Pandora, Elpis. Juhudi ya awali, ya moja kwa moja zaidi, ni kufikia mifumo ya udhibiti wa leza na kuanzisha kuzima kwa mbali. Mpango huu unahitaji kuvuka Veins of Helios, mtandao wa njia za matengenezo ambazo zimefungwa kwa sababu ya mlipuko wa virusi wa ajabu. Ni hapa ambapo mchezaji anafahamishwa na "Walioambukizwa," wafanyikazi wa zamani wa Hyperion ambao wamebadilika kuwa wanyama walao watu. Hawa maadui wapya, pia hujulikana kama "Boils" na wafanyikazi wengine wa kituo hicho, ni wepesi na wakali bila kukoma, mara nyingi wakishambulia kwa makundi makubwa. Kuwepo kwao huongeza hisia ya kutisha na kukata tamaa kwa dhamira, ikilazimisha wachezaji kubadilisha mbinu zao za kupambana ili kukabiliana na tishio hili jipya na lisilotarajiwa. Walioambukizwa ni tofauti na wanajeshi wa Lost Legion, na nyakati fulani, makundi mawili yanaweza kupatikana yakipigana, na kuunda vita vya fujo vya pande tatu ambavyo mchezaji anaweza kuvitumia kwa faida yao.
Baada ya kufanikiwa kuvuka Veins of Helios zenye hatari na kufika kwenye chumba cha udhibiti cha Jicho la Helios, mpango wa awali unashindwa haraka. Zarpedon, akitarajia hatua yao, amewafungia nje ya mfumo, na kufanya kuzima kwa mbali kuwa haiwezekani. Kushindwa huku kunaleta mabadiliko makubwa katika kifungu hicho, ikilazimisha mabadiliko makubwa ya mkakati. Kwa kuwa njia ya moja kwa moja haipatikani, Jack anapanga mpango wa ujasiri zaidi na wa uharibifu: kulipua shimo kwenye kituo chenyewe ili kuunda njia mpya ya kuingia kwenye kiini cha leza. Hii inahitaji mchezaji kuharibu njia mbili kubwa za plasma kwa kuharibu vidhibiti vyao.
Lengo hili jipya linamtuma mchezaji kurudi nje ya Helios, ambapo lazima washambulie minara miwili yenye nguvu ya kiboreshaji plasma. Ndani ya minara hii, mchezaji an...
Published: Oct 15, 2025