TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kifungu cha 8 - Sayansi na Vurugu | Borderlands: The Pre-Sequel | Kama Claptrap, Mwongozo, Mchezo

Borderlands: The Pre-Sequel

Maelezo

Huu ni mchezo wa risasi wa mtu wa kwanza unaotoka kwa safu ya Borderlands, unaoitwa Borderlands: The Pre-Sequel. Mchezo huu unatupeleka kwenye mwezi wa Pandora, unaoitwa Elpis, na kituo cha anga cha juu cha Hyperion, ambapo tunashuhudia ukuaji wa sasa wa Handsome Jack, mhusika mkuu mbaya katika Borderlands 2. Ingawa anaonekana kama mtu mkarimu hapo mwanzo, tunashuhudia jinsi anavyobadilika kuwa mtawala mwenye kiburi. Mchezo unasisitiza sana maendeleo yake kama mhusika, ukitoa ufahamu zaidi kuhusu nia zake na hali zilizomfanya kuwa mbaya. Mchezo huu unadumisha mtindo wa kipekee wa sanaa wa Borderlands na ucheshi wake wa ajabu, huku ukianzisha vipengele vipya vya mchezo. Moja ya vipengele vya kuvutia zaidi ni mazingira yenye mvuto mdogo sana wa mwezi, ambayo huleta mabadiliko makubwa katika mapambano. Wachezaji wanaweza kuruka juu na mbali zaidi, na kuongeza kiwango kipya cha vita. Pia kuna vifaa vya oksijeni, au "Oz kits", ambavyo si tu vinatoa hewa ya kupumua katika utupu wa anga, bali pia vinahitaji mbinu za kimkakati kwa wachezaji kudhibiti kiwango cha oksijeni wakati wa uchunguzi na mapambano. Ongezeko lingine muhimu ni silaha za uharibifu za aina mpya, kama vile silaha za baridi (cryo) na za laser. Silaha za baridi zinaweza kugandisha maadui, ambao kisha wanaweza kuvunjwa kwa mashambulizi zaidi, na kuongeza chaguo la kimbinu katika mapambano. Silaha za laser huleta mtindo wa siku zijazo kwenye safu mbalimbali za silaha ambazo wachezaji wanazo, ikiendeleza mila ya safu hiyo ya kutoa aina mbalimbali za silaha zenye sifa na athari za kipekee. Kifungu cha 8, kiitwacho "Sayansi na Vurugu", katika hadithi ya Borderlands: The Pre-Sequel, kinaonyesha mabadiliko ya giza na ya hatari, kikionyesha kuongezeka kwa hofu na ukatili wa mtu ambaye angekuwa Handsome Jack. Kifungu hiki kinaunganisha kwa ustadi misheni za uokoaji zinazoonekana kuwa za kawaida na za kuchekesha na mwisho wa kusikitisha na wa kikatili, na kuacha athari ya kudumu kwa mchezaji na kuendeleza sana mada kuu ya mchezo ya shujaa anayeangukia kwenye uhalifu. Mchezo huanza kwa kuwagawia wachezaji, ambao wanajulikana kama Vault Hunters, jukumu la kumwokoa mwanasayansi anayeitwa Gladstone na wenzake watatu: Dk. Langois, Dk. Torres, na Dk. Grayson, ambao wamekwama katika sehemu ya R&D ya kituo cha anga cha Helios. Gladstone, mtafiti mwenye bidii na mwenye shughuli nyingi kidogo, anaonyesha wasiwasi mkubwa kwa wanasayansi wenzake, na kumwelekeza mchezaji katika njia ambayo mwanzoni inaonekana kama mfululizo wa vitendo vya kishujaa. Hii ni kawaida kwa Borderlands, ikichanganya lengo wazi na ahadi ya mapambano na tuzo. Misheni ya kwanza ya uokoaji inamhusu Dk. Langois, ambaye wasiwasi wake mkuu ni picha ya familia ambayo aliacha nyuma. Ombi hili la kibinafsi na linaloeleweka linamuonyesha kama mtu anayejali. Mchezaji hupitia maeneo yaliyojaa maadui aina ya Torks na Stalkers, wakikabiliwa na hatari za kawaida za ulimwengu wa Borderlands. Kupata picha hiyo hutoa muda mfupi wa furaha na hisia ya kufanikiwa, ikithibitisha tena jukumu la mchezaji kama mwokozi. Dk. Torres, mwanasayansi wa pili, huleta kipengele cha ucheshi wa kipekee. Uokoaji wake unategemea kupata toy yake ya dubwana iliyopotea, kitu kinachoonekana kuwa cha thamani kidogo ambacho anashikilia kwa faraja katikati ya machafuko. Mchezaji analazimika kumwaga aquarium kubwa ili kuchukua mnyama huyo wa kujifunza, kazi ambayo inahisi kuwa ya ajabu na ya kuvutia. Uokoaji huu wa awali, kwa kuzingatia vitu vya kibinafsi na haiba za kipekee, huunda hali ya usalama isiyo ya kweli, ikimfanya mchezaji aamini kuwa "Sayansi na Vurugu" itakuwa kifungu kinachojulikana kwa vitendo vya kishujaa na mikutano ya kuchekesha. Mwanasayansi wa tatu, Dk. Grayson, amepoteza kadi yake ya ufikiaji kwa adui aina ya Stalker. Misheni hii inahusisha zaidi mapambano, na inamalizika kwa pambano dhidi ya adui mkuu anayeitwa X-STLK-23. Baada ya kuokolewa, Grayson humpa mchezaji kifaa cha kuficha, kipande cha teknolojia ambacho huimarisha zaidi hisia kwamba vitendo vya mchezaji vinathaminiwa na vinachangia vyema katika vita dhidi ya jeshi la Lost Legion. Sambamba na misheni hizi za uokoaji, kuna jitihada za ziada zinazoitwa "Infinite Loop", ambazo huongeza zaidi mtindo wa ucheshi wa kifungu hicho. Mchezaji hupata vitengo viwili vya Claptrap, DAN-TRP na CLAP-9000, ambavyo vimefungwa katika mabishano ya milele na ya kijinga kuhusu ni muundo gani wa silaha zao ni bora zaidi: laser au kinga ya kurusha inayohusiana na theluji. Kipindi hiki cha kuchekesha, kilichojaa mazungumzo yasiyo na maana ya Claptraps, kinatoa tofauti kubwa na matukio ya kutisha yatakayofuata. Mchezaji analazimika kuingilia kati kwa kutafuta kifaa cha kuzuia na kuchagua ni Claptrap yupi wa kuzima, uamuzi ambao unahisi kama utani kuliko uchaguzi wenye umuhimu wa kimaadili. Hata hivyo, hali ya kucheza ya kifungu hicho inavunjwa katika dakika zake za mwisho. Baada ya uokoaji uliofanikiwa wa wanasayansi wote watatu, Gladstone anaelezea shukrani...

Video zaidi kutoka Borderlands: The Pre-Sequel