TheGamerBay Logo TheGamerBay

Funga na Pakia | Borderlands: The Pre-Sequel | Kama Claptrap, Cheza, Mchezo, Bila Maoni, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Maelezo

Katika mchezo wa video wa *Borderlands: The Pre-Sequel*, ambao ni mchezo wa kwanza-mtu wa kupiga risasi unaotengenezwa na 2K Australia kwa ushirikiano na Gearbox Software, hadithi huendelea kati ya mchezo wa kwanza na wa pili wa Borderlands. Mchezo huu umetengenezwa kwa ajili ya mifumo mbalimbali kama vile Microsoft Windows, PlayStation 3, na Xbox 360, na umeongezwa baadaye kwenye majukwaa mengine. *The Pre-Sequel* unachunguza kuongezeka kwa Handsome Jack katika mji wa Pandora, unaojulikana kama Elpis, na kituo chake cha anga cha Hyperion. Mchezo unatoa mtazamo wa jinsi Jack alivyobadilika kutoka kwa mfanyakazi wa kawaida wa Hyperion kuwa adui mkuu anayejulikana katika *Borderlands 2*. Kwa kuelezea maendeleo yake ya kibinadamu, mchezo huu unatoa maelezo zaidi juu ya masimulizi ya Borderlands, ukifafanua motisha na mazingira yaliyomfanya kuwa mhalifu. *The Pre-Sequel* unahifadhi mtindo wa sanaa wa mfululizo unaojulikana kwa michoro yake ya uhuishaji na ucheshi wake wa kipekee, huku ukianzisha mbinu mpya za uchezaji. Kipengele kimoja kinachojitokeza ni mazingira ya chini ya mvuto ya mwezi, ambayo hubadilisha sana mbinu za mapigano. Wachezaji wanaweza kuruka juu zaidi na kwa umbali mrefu, wakiongeza safu mpya ya wima kwenye vita. Ujumuishaji wa vifaa vya oksijeni, au "Oz kits," hauviruhusu tu wachezaji kupumua katika utupu wa anga, bali pia huleta mawazo ya kimkakati, kwani wachezaji lazima wasimamie viwango vyao vya oksijeni wakati wa uchunguzi na mapigano. Kipengele kingine cha kuvutia ni kuanzishwa kwa aina mpya za uharibifu wa msingi, kama vile silaha za cryo na laser. Silaha za Cryo huruhusu wachezaji kugandisha maadui, ambao wanaweza kisha kuvunjwa kwa mashambulizi yafuatayo, wakiongeza chaguo la kugusa kwa ustadi kwenye mapigano. Lasers hutoa mabadiliko ya kisasa kwa safu tayari iliyo na anuwai ya silaha zinazopatikana kwa wachezaji, ikiendeleza mila ya safu ya kutoa safu ya silaha zilizo na sifa na athari za kipekee. *The Pre-Sequel* unatoa wahusika wanne wapya wanaoweza kuchezwa, kila mmoja akiwa na miti ya ujuzi na uwezo wa kipekee. Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer, na Claptrap the Fragtrap huleta mitindo tofauti ya uchezaji ambayo inakidhi mapendeleo tofauti ya wachezaji. Athena, kwa mfano, hutumia ngao kwa mashambulizi na ulinzi, wakati Wilhelm anaweza kupeleka ndege zisizo na rubani kusaidia katika vita. Ujuzi wa Nisha unalenga katika upigaji risasi na vidokezo muhimu, na Claptrap hutoa uwezo usiokuwa wa uhakika, wa machafuko ambao unaweza kusaidia au kuathiri washirika. Njia ya wachezaji wengi wa ushirikiano, ambayo ni sehemu muhimu ya safu ya Borderlands, inabaki kuwa sehemu muhimu, ikiwaruhusu wachezaji hadi wanne kuungana na kukamilisha misheni za mchezo pamoja. Urafiki na machafuko ya vikao vya wachezaji wengi huongeza uzoefu, kwani wachezaji hufanya kazi pamoja kushinda changamoto zinazowasilishwa na mazingira magumu ya mwezi na maadui wengi wanaokutana nao. Kihistoria, *The Pre-Sequel* unachunguza mada za nguvu, ufisadi, na kutokuwa na uhakika wa maadili ya wahusika wake. Kwa kuweka wachezaji katika viatu vya wahalifu wa baadaye, unawashawishi kufikiria ugumu wa ulimwengu wa Borderlands, ambapo mashujaa na wahalifu mara nyingi ni pande mbili za sarafu moja. Ucheshi wa mchezo, uliojaa marejeleo ya kitamaduni na maoni ya kejeli, hutoa wepesi huku pia ukikosoa uroho wa kampuni na utawala wa kimabavu, ukionyesha masuala halisi ya ulimwengu katika mipangilio yake iliyozidi sana, ya dystopian. Ingawa ulipokelewa vizuri kwa uchezaji wake unaovutia na kina cha hadithi, *The Pre-Sequel* ulipata ukosoaji kwa kutegemea mbinu zilizopo na ukosefu wake unaoonekana wa uvumbuzi ukilinganishwa na watangulizi wake. Wachezaji wengine waliona mchezo kama upanuzi zaidi kuliko mwendelezo kamili, ingawa wengine walithamini fursa ya kuchunguza mazingira na wahusika wapya ndani ya ulimwengu wa Borderlands. Kwa kumalizia, *Borderlands: The Pre-Sequel* unapanua mchanganyiko wa kipekee wa mfululizo wa ucheshi, hatua, na usimulizi, ukitoa wachezaji uelewa wa kina wa moja ya wahalifu wake maarufu. Kupitia matumizi yake ya ubunifu ya mbinu za chini za mvuto, safu mbalimbali za wahusika, na mandhari tajiri ya hadithi, unatoa uzoefu unaovutia ambao unakamilisha na kuimarisha saga pana ya Borderlands. Katika kutolewa kwa mwaka 2014, *Borderlands: The Pre-Sequel*, mhusika Wilhelm the Enforcer hana ujuzi maalum unaoitwa "Lock and Load." Walakini, jina hili linahusiana na misheni ndani ya mchezo. Kwa wachezaji wanaotafuta ujuzi unaojumuisha falsafa ya "lock and load" ya utayari ulioimarishwa wa kupambana na nguvu ya silaha, ujuzi wa "Overcharge" kutoka kwa mti wa ujuzi wa Wilhelm wa Dreadnought ni mfano wenye nguvu na unaofaa. Ujuzi huu huongeza sana uwezo wa kushambulia, unaoonyesha roho ya kujiandaa kwa vita kali. Uchezaji wa Wilhelm unahusu ujuzi wake wa vitendo, "Wolf and Saint," ambao hupeleka ndege mbili: Wolf, ndege ya kushambulia inayoshambulia maadui, na Saint, n...

Video zaidi kutoka Borderlands: The Pre-Sequel