Nyekundu, Kisha Maiti | Borderlands: The Pre-Sequel | Kama Claptrap, Mwendelezo, Michezo, Hakuna ...
Borderlands: The Pre-Sequel
Maelezo
                                    Borderlands: The Pre-Sequel ni mchezo wa kwanza wa risasi wa kwanza ambao unatumika kama daraja la simulizi kati ya Borderlands asili na mwendelezo wake, Borderlands 2. Iliyotengenezwa na 2K Australia, kwa ushirikiano na Gearbox Software, ilitolewa mnamo Oktoba 2014 kwa Microsoft Windows, PlayStation 3, na Xbox 360, na usafirishaji uliofuata kwa majukwaa mengine. Imewekwa kwenye mwezi wa Pandora, Elpis, na kituo cha anga cha juu cha Hyperion kinachozunguka, mchezo unachunguza kupanda kwa mamlaka kwa Handsome Jack, mpinzani mkuu katika Borderlands 2. Sehemu hii inachunguza mabadiliko yake kutoka kwa programu rahisi ya Hyperion hadi uhalifu wa megalomaniacal ambao mashabiki wanapenda kuuchukia. Kwa kuzingatia maendeleo ya tabia yake, mchezo unaimarisha simulizi kubwa la Borderlands, ukitoa wachezaji ufahamu wa motisha yake na mazingira yanayoongoza kwa zamu yake ya uovu.
Katika mazingira ya machafuko ya mwezi wa Pandora, Elpis, dhamira ya hiari "Red, Then Dead" kutoka kwa *Borderlands: The Pre-Sequel* inawapa wachezaji mtazamo katika mipango ya ushirika wa kampuni ya Hyperion na uadui unaoibuka kuelekea programu yake mwenye shauku, Jack. Jukumu hili la pembeni, lililoanzishwa na mtendaji wa Hyperion Bw. Tassiter, linawapa Watafuta Pango lengo ambalo linaonekana kuwa rahisi: kuua watumaji watatu wa Lost Legion na kuchukua rekodi zao za ECHO. Tassiter anaamini rekodi hizi zina ushahidi wa kuharibu wa kile kinachodaiwa kuwa usaliti na kutokufaa kwa Jack, ushahidi anaoweza kutumia ili Jack afukuzwe kazi kutoka kwa kampuni. Jina la dhamira yenyewe ni muhtasari mkweli na wa moja kwa moja wa kazi ya mchezaji: pata malengo yaliyofunikwa kwa rangi nyekundu, kisha uhakikishe wamekufa.
Utafutaji wa watumaji unafanyika katika Kituo cha Uzinduzi wa Mwezi, na mchezaji anaongozwa na maoni ya Bw. Tassiter yanayozidi kuwa ya kukata tamaa na yenye chuki. Mtumaji wa kwanza ni askari wa kawaida wa Lost Legion, ambaye anaweza kuangamizwa kwa urahisi, ambaye anaacha kumbukumbu ya kwanza ya kile kinachoitwa kumbukumbu za kuadhibu. Baada ya kuipata, wahusika wachezaji wanaonyesha shaka juu ya asili ya kuadhibu ya rekodi, hisia ambayo inakanushwa haraka na Tassiter mwenye hasira. Yaliyomo katika rekodi yanafunuliwa kuwa chini ya uhaini wa wazi na zaidi juu ya mipango kabambe na pengine ya hatari ya Jack kwa shughuli za Hyperion kwenye Elpis.
Mtumaji wa pili anatoa changamoto kidogo zaidi. Kwa kujibu kifo cha mtumaji wa kwanza, Lost Legion inamuwezesha mjumbe huyu na nguvu ya juu. Hata hivyo, katika zamu ya kuchekesha kwa giza, rubani ni mgeni kamili na anapambana kwa kichekesho na vidhibiti, hata anazima ngao zake mwenyewe, na kumwacha mazingira magumu. Mkutano huu unasisitiza zaidi hali ya mara nyingi ya machafuko na ya kutojiandaa ya vikosi vya Lost Legion kwenye Elpis. Rekodi ya pili ya ECHO, kama ya kwanza, inashindwa kutoa risasi ya kuvuta sigara ambayo Tassiter inatamani sana, ikibeba zaidi matamko kabambe ya Jack, ingawa si ya uhaini wa wazi.
Mtumaji wa mwisho ndiye anayesumbua zaidi kati ya watatu. Akiarifiwa juu ya hatima ya wenzake, mtumaji huyu ameprogramu kwa ajili ya kujilinda na atakimbia anapomwona mchezaji. Ikiwa hataangamizwa haraka, atarejea kwenye chumba salama kilichofungwa, akimlazimisha mchezaji kutafuta njia mbadala ya kuingia. Hii inahitaji kutafuta paneli ya udhibiti iliyo karibu ili kufungua mlango kwa muda, na kuongeza kipengele cha mafumbo cha muda kwenye dhamira. Ndani ya chumba salama, mtumaji wa mwisho anafanya upinzani wake wa mwisho. Rekodi ya mwisho ya ECHO, tena, inathibitisha kuwa ni tamaa kwa Tassiter, haina chochote ambacho kingesababisha kumfukuza Jack kwa uhakika. Wahusika wachezaji tena wanakejeli ukosefu wa ushahidi wa kuadhibu, ambapo Tassiter analalamika kwa hasira, akiwaambia wanyamaze na kumletea rekodi hizo hata hivyo.
Baada ya kukabidhi rekodi tatu za ECHO zisizo na mwisho kwenye ubao wa tuzo, dhamira imekamilika. Kwa juhudi zao katika mpango wa Tassiter usio na maana, wachezaji wanazawadiwa na bunduki ya kipekee ya Jakobs iitwayo Moonface. Silaha hii ina muundo tofauti wa kurusha, na pellet zake zinaunda uso wa tabasamu, na hutoa uharibifu wa mlipuko. Dhamira ya "Red, Then Dead" inatumika kama hadithi ya pili ya kufurahisha ndani ya simulizi kubwa la *Borderlands: The Pre-Sequel*, ikitoa maoni ya kuchekesha juu ya migogoro ya ushirika ndani ya Hyperion na kutoa ufahamu zaidi juu ya utu wa mtu ambaye angekuwa Handsome Jack. Inaonyesha kwa ufanisi asili ya kulipiza kisasi ya Tassiter na kutabiri migogoro ya ndani ambayo itachukua jukumu muhimu katika kupanda kwa Jack.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
                                
                                
                            Published: Nov 02, 2025