Polar Pursuit - Gourmand Land | Rayman Origins | Mchezo mzima, Uchezaji, Bila Maoni
Rayman Origins
Maelezo
Mchezo wa Rayman Origins ni mchezo wa kusisimua wa kucheza unaochezwa kama jukwaa, ulitengenezwa na Ubisoft Montpellier na kutolewa mwaka 2011. Huu ulikuwa mchezo ulioanza upya kwa mfululizo wa Rayman, ambao ulianza mwaka 1995. Mchezo huu ulikuwa na mtindo wa mchezo wa 2D wenye teknolojia ya kisasa, huku ukihifadhi roho ya michezo ya zamani. Hadithi inaanza katika Ulimwengu wa Glade of Dreams, ambapo Rayman na marafiki zake, Globox na Teensies wawili, wanamsumbua mvunaji wa ndoto kwa kupiga miungurumo. Hii inavutia makini viumbe wabaya wanaojulikana kama Darktoons, ambao wanatoka katika Nchi ya Livid Dead na kuleta machafuko katika Glade. Kazi ya Rayman na marafiki zake ni kurejesha usawa duniani kwa kuwashinda Darktoons na kuwaokoa Electoons, walinzi wa Glade.
Rayman Origins inasifiwa kwa picha zake za kuvutia, zilizotengenezwa kwa kutumia UbiArt Framework. Hii iliruhusu watengenezaji kuingiza michoro iliyochorwa kwa mikono moja kwa moja kwenye mchezo, na kuleta mwonekano kama katuni hai na shirikishi. Mtindo wa sanaa una sifa ya rangi angavu, michoro laini, na mazingira ya kuvutia kutoka misitu hadi mapango ya chini ya maji na volkano. Kila ngazi imeundwa kwa uangalifu, ikitoa uzoefu tofauti wa kuona unaosaidia mchezo.
Uchezaji wa Rayman Origins unasisitiza mpangilio sahihi wa jukwaa na mchezo wa ushirika. Mchezo unaweza kuchezwa peke yako au na wachezaji hadi wanne ndani ya eneo moja, ambapo wachezaji wengine huchukua majukumu ya Globox na Teensies. Mbinu za mchezo zinahusu kukimbia, kuruka, kuteleza, na kushambulia, huku kila mhusika akiwa na uwezo wa kipekee wa kusonga katika viwango mbalimbali. Wachezaji wanapopata maendeleo, hufungua uwezo mpya unaoruhusu mbinu tata zaidi, na kuongeza tabaka za kina kwenye mchezo.
Polar Pursuit ni hatua ya kwanza katika Gourmand Land, ambayo ni dunia ya tatu katika mchezo wa kuvutia wa Rayman Origins. Hatua hii inatoa utangulizi muhimu kwa dunia yenye mandhari ya vyakula vya kaskazini, mara moja inawashirikisha wachezaji katika mchanganyiko wake wa kipekee wa mandhari ya barafu na hatari za upishi. Gourmand Land yenyewe ni dunia ya utofauti, iliyogawanywa katika sehemu ya Miami Ice na Jikoni za Infernal. Polar Pursuit inawaweka wachezaji katika sehemu ya kwanza, mazingira ya ajabu yanayoonekana na majukwaa ya barafu yenye kuteleza, maji baridi, na vizuizi mbalimbali vinavyohusiana na chakula.
Muundo wa kiwango cha Polar Pursuit unazingatia kasi na usahihi. Kuanzia mwanzo, wachezaji hupelekwa kuteleza chini ya majukwaa ya barafu yaliyopinda, baadhi yake huanguka majini. Sehemu hii ya awali huweka toni ya kiwango, ikidai mwendo laini na kuruka kwa uangalifu ili kusonga katika eneo hatari. Hatari muhimu ya mazingira ni maji yenye rangi nyekundu, yaliyojaa samaki wadogo wenye jeuri ambao huwazidi wachezaji haraka ikiwa wataanguka. Ili kuvuka mabwawa haya hatari, wachezaji lazima watumie vipengele mbalimbali vya mazingira, ikiwa ni pamoja na kuruka juu ya matumbo ya viumbe bluu rafiki wanaoitwa Al Tranquilos, ambao hutoa sehemu za kioevu cha kijani kibichi, na kutumia uma zenye vipande vya ndimu kama majukwaa ya muda.
Njia muhimu ya uchezaji huletwa katika Polar Pursuit: uwezo wa kubadilisha ukubwa. Wakati wa kiwango, mashujaa hukutana na kuwaokoa nymfa Edith Up, ambaye amewekwa mateka na Darktoon. Kumuokoa kunampa mchezaji uwezo wa kujikunja na kurudi katika hali yake ya kawaida kwa kupita kwenye vitu vinavyofanana na hori. Uwezo huu mpya mara moja unajaribiwa, kwani kujikunja kunahitajika kufikia maeneo fulani na kusonga katika njia nyembamba, na kuongeza safu mpya ya changamoto za mpangilio. Wakati mdogo, Rayman anaweza kuonekana kuwa mwepesi, lakini pia huwa vigumu zaidi kudhibiti kwa usahihi.
Kiwango hiki kina maadui mbalimbali wanaokaa na mandhari ya vyakula. Mbali na samaki wadogo, wachezaji lazima wazuie mizeituni yenye miiba na kukabiliana na viumbe vinavyoruka vinavyojulikana kama Psychlops. Changamoto kubwa katika eneo moja inahusisha kuruka juu ya mfululizo wa Psychlops kumi na moja bila kuanguka majini, kazi ambayo hufungua kombe/mafanikio ya "Boing! Boing! Boing!". Kiwango hiki pia kina Wahudumu wa Joka, ambao hupita katika maeneo fulani.
Kama viwango vyote katika Rayman Origins, Polar Pursuit ina vitu vingi vinavyohimiza uchunguzi na ustadi. Wachezaji wanaweza kukusanya Lums, kwa medali tuzwa kwa kufikia jumla maalum, na kuwinda kwa Skull Coins zilizofichwa, ambazo hutoa changamoto ngumu zaidi kupata. Kupata Electoons zote kunahitaji sio tu kukamilisha kiwango bali pia kufikia muda wa kutosha katika changamoto ya kasi na kukusanya idadi ya kutosha ya Lums. Baadhi ya Skull Coins zimefichwa kwa ustadi, zikihitaji wachezaji kufanya mbinu ngumu kama vile kuruka ukutani au kuteleza kwa udhibiti makini kupitia maeneo yenye hatari.
Polar Pursuit haionekani katika sehemu ya "Back to Origins" ya mchezo wa baadaye, Rayman Legends, na kuifanya kuwa uzoefu wa kipekee kwa Rayman Origins. Toleo la PlayStation Vita la mchezo linajumuisha "Ghost ...
Views: 29
Published: Oct 08, 2020