Jangwa la Dijiridoos | Rayman Origins | Mwongozo, Mchezo, Bila Maoni
Rayman Origins
Maelezo
Rayman Origins ni mchezo wa kusisimua wa jukwaa ulitengenezwa na Ubisoft Montpellier na kutolewa mwaka 2011. Huu ni mchezo ambao umerudisha mfululizo wa Rayman kwenye mizizi yake ya 2D, ukitoa mtazamo mpya wa mchezo wa jukwaa kwa teknolojia ya kisasa huku ukihifadhi roho ya mchezo wa kawaida. Hadithi ya mchezo huanza katika Glade of Dreams, ulimwengu mzuri na wenye uhai. Rayman, pamoja na marafiki zake Globox na Wanaume wawili, kwa bahati mbaya wanavuruga utulivu kwa kupumua kwa sauti kubwa sana, ambayo huwavutia viumbe wabaya wanaojulikana kama Darktoons. Viumbe hawa huinuka kutoka Ardhi ya Livid Dead na kueneza machafuko kote Glade. Lengo la mchezo ni kwa Rayman na wenzake kurejesha usawa ulimwenguni kwa kuwashinda Darktoons na kuwaachilia Electoons, walinzi wa Glade.
Desert of Dijiridoos, katika Rayman Origins, ni eneo la pili la mchezo ambalo hufunguka baada ya kumaliza kiwango cha Hi-Ho Moskito! katika Jibberish Jungle. Mchanga huu mzuri wa jangwa una sifa za kipekee na changamoto, zinazowapa wachezaji uzoefu mpya na wa kuvutia wa mchezo. Eneo hili lina hatua kadhaa tofauti, kila moja ikiwa na changamoto na vitu vya kukusanya. Kiwango cha kwanza, Crazy Bouncing, kinamtambulisha mchezaji kwa dhana ya kuruka kwenye ngoma kubwa zilizotawanyika katika eneo hilo. Ngoma hizi hufanya kama trampolines, zikiwezesha mchezaji kufikia majukwaa ya juu na kukusanya Lums na Skull Coins. Mchezo huu unahitaji mchezaji kushinda maadui kama Red Birds na kuabiri kupitia hatari mbalimbali. Zaidi ya hayo, vyumba vilivyofichwa vinawazawadia wachezaji kwa uchunguzi wao na Electoons.
Kiwango cha Best Original Score kinatambulisha kipengele kipya kinachohusisha Flute Snakes. Viumbe hawa hutumika kama majukwaa, lakini wachezaji lazima wawe waangalifu kwani wanaweza kutoweka chini ya miguu. Wind or Lose inaendelea na muundo wa kipekee wa mchezo, ikilenga mikondo ya hewa ambayo inamwinda Rayman juu na kwa usawa. Hapa, wachezaji lazima waendeshe sehemu ngumu zilizojazwa na Spiked Birds huku wakikusanya Lums. Skyward Sonata huleta dhana ya urambazaji wa angani, ambapo wachezaji huendesha Flute Snakes na kutumia miendo yao kusafiri na kukusanya vitu. No Turning Back inatoa uzoefu rahisi zaidi, ikilenga ukusanyaji wa Lums wakati wa kuendesha ziplines. Kiwango cha mwisho katika Desert of Dijiridoos ni Shooting Me Softly, ambacho huangazia mechanics maarufu ya kiwango cha Moskito. Kiwango cha Cacophonic Chase kinatambulisha tukio la kufukuza ambalo hupima wepesi na muda wa mchezaji. Kwa ujumla, Desert of Dijiridoos katika Rayman Origins inaonyesha mchanganyiko wa ubunifu, changamoto, na sanaa hai ya mchezo.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 7
Published: Oct 04, 2020