Hi Ho Moskito! - Mchezo wa Rayman Origins | Jibberish Jungle | Mchezaji, Mchezo Bure, Bila Maoni
Rayman Origins
Maelezo
Mchezo wa Rayman Origins ni mchezo wa kucheza wa kusisimua, ulioandaliwa na Ubisoft Montpellier na kutolewa mwaka 2011. Ni mchezo ambao unarudisha mfululizo wa Rayman kwenye mizizi yake ya 2D, ukitoa mtazamo mpya wa michezo ya kawaida kwa kutumia teknolojia ya kisasa huku ukihifadhi roho ya mchezo wa zamani. Hadithi ya mchezo huanza katika Ulimwengu wa Ndoto, unaoundwa na Bubble Dreamer. Rayman na marafiki zake wanapokosoa utulivu kwa kupiga miungurumo mingi, wanavuta umakini wa viumbe wabaya wanaojulikana kama Darktoons, ambao wanaeneza machafuko. Lengo ni kwa Rayman na marafiki zake kurejesha usawa kwa kuwashinda Darktoons na kuwaokoa Electoons, walinzi wa Ulimwengu wa Ndoto.
Mchezo unajulikana kwa taswira zake za kupendeza, zilizotengenezwa kwa kutumia UbiArt Framework, ambayo iliruhusu wasanidi kuingiza sanaa iliyochorwa kwa mikono moja kwa moja kwenye mchezo, na kuunda mwonekano wa katuni inayoishi na shirikishi. Mtindo wa sanaa una sifa ya rangi angavu, michoro laini, na mazingira ya kuvutia. Mchezo unasisitiza michezo ya kawaida sahihi na ushirikiano, ukichezwa peke yake au na wachezaji hadi wanne.
Nafasi ya "Hi-Ho Moskito!" katika mchezo huu ni ya nane na ya mwisho katika eneo la Jibberish Jungle, ambalo ni la kwanza katika Rayman Origins. Nafasi hii ni muhimu kwa sababu inaashiria mpito kutoka kwa mazingira ya msitu yenye rutuba kuelekea jangwa la Desert of Dijiridoos. "Hi-Ho Moskito!" inajulikana kwa mabadiliko yake ya uchezaji, kutoka kwa michezo ya kawaida hadi umbizo la upigaji risasi wa kando, ambayo ni kipengele kinachojirudia katika mfululizo wa Rayman. Jina la nafasi hii linaaminika kuwa ni kumbukumbu ya kupendeza ya kauli mbiu ya Lone Ranger, "Hi-Yo, Silver!".
Eneo la Jibberish Jungle lenyewe ni ulimwengu wenye uhai na kijani kibichi, unaomkumbusha mchezaji juu ya Dream Forest kutoka Rayman wa asili. Wachezaji hupitia misitu, majangwa, na mapango, wakikutana na vipengele mbalimbali vya mazingira kama vile vinyeshi na maji yenye minyoo. Baada ya kukamilisha nafasi za awali, mashujaa hupewa uwezo wa kupiga kwa msaada wa fairy anayeitwa Betilla. "Hi-Ho Moskito!" inawakilisha kilele cha eneo hili, ikitoa changamoto ya kipekee kabla ya wachezaji kuendelea.
Katika nafasi hii, wahusika wanaopiga huendesha nyuki rafiki, ambayo ni njia ya uchezaji ambayo inakumbuka Rayman wa asili ambapo Rayman alikuwa akiendeshwa na mhusika aliyeitwa Bzzit. Nyuki katika Rayman Origins wameundwa upya na midomo, mikono, na miguu inayoonekana, na wana rangi ya zambarau na waridi. Wana uwezo wa kupiga risasi kutoka kwa unyoya wao na pia kunyonya maadui ili kuwatumia kama risasi. Mtindo huu wa mchezo wa risasi ni kipengele muhimu katika mchezo, unaotokea katika nafasi za mwisho za zaidi ya nusu ya maeneo ya mchezo.
Nafasi huanza na mashujaa kuruka juu ya baiskeli zao za nyuki. Lazima wapitie angani, wakipigana na maadui wadogo wanaoruka na nzi wakubwa na wenye nguvu zaidi. Baadhi ya maadui, kama vile Lividstones zenye kofia zenye miiba, zinahitaji mashambulizi ya kimkakati ili kushindwa. Wachezaji pia watakutana na wawindaji wanaofyatua makombora yanayofuata harakati za nyuki. Njia muhimu inayotambulishwa hapa ni uwezo wa kunyonya mabomu ya helikopta na kuyaelekeza tena kama risasi zenye nguvu dhidi ya maadui na vikwazo.
Kilele cha "Hi-Ho Moskito!" ni vita dhidi ya Boss Bird, kiumbe kikubwa cha manjano cha ndege ambacho hulinda njia kuelekea Jangwa la Dijiridoos. Ili kumshinda bosi huyu, wachezaji lazima wanyonye mabomu ya helikopta yanayoonekana kwenye uwanja na kuwarushia ndege huyo tena. Baada ya kupokea uharibifu wa kutosha, Ndege Mkuu hupasuka na kuruka mbali, akifungua njia mbele. Baada ya kumshinda bosi, mashujaa hushuka kutoka kwa nyuki wao, hupitia mlango, na kuvunja kandili ya Electoon kukamilisha nafasi hiyo.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 18
Published: Sep 30, 2020