Poppy Playtime - Sura ya 2: Matembezi ya Treni, bila maoni
Poppy Playtime - Chapter 2
Maelezo
Mchezo wa Poppy Playtime - Chapter 2, uliotolewa mwaka wa 2022 na Mob Entertainment, unapanua sana ule uliotangulia, ukizidisha hadithi na kuanzisha mbinu mpya za uchezaji. Baada ya kumkomboa sanamu ya Poppy, mchezaji anaingia kwa undani zaidi katika siri za kiwanda cha Playtime Co. cha zamani.
Kama ilivyoelezwa, treni katika Poppy Playtime - Chapter 2 ni kiini cha matarajio ya mchezaji na maendeleo ya hadithi. Iko ndani ya Kituo cha Michezo, treni inawakilisha njia kuu ya kutoroka kutoka kiwanda. Hata hivyo, kufikia na kuendesha treni hii kunahitaji mchezaji kupitia changamoto hatari zilizoandaliwa na adui mkuu, Mommy Long Legs.
Lengo kuu la mchezaji katika Sura ya Pili, yenye jina la "Fly in a Web," ni kupata misimbo mitatu ya treni ili kuiendesha na kukimbia kiwanda. Mommy Long Legs anachukua Poppy, ambaye ana misimbo yote, na kuyagawanya vipande vitatu, na kumfanya mchezaji kushiriki katika michezo hatari ili kupata kila sehemu.
Kupata misimbo ya treni kunahusishwa moja kwa moja na kukamilisha majaribio mbalimbali ya Kituo cha Michezo. Sehemu ya kwanza ya msimbo inapatikana baada ya kuishi mchezo wa "Musical Memory", changamoto ya kuogofya inayohusisha kumbukumbu ya rangi na alama, yenye toy hatari aitwaye Bunzo Bunny. Kipande cha pili kinapatikana kwa kukamilisha mchezo mdogo wa "Whack-A-Wuggy", toleo la hatari la whack-a-mole. Sehemu ya mwisho ya msimbo wa treni inapewa na Poppy mwenyewe baada ya mchezaji kumshinda Mommy Long Legs katika mwisho wa kusisimua wa kukimbizana.
Mara tu vipande vyote vitatu vya msimbo vikikusanywa, mchezaji anaweza kuendelea hadi kwenye treni. Fumbo la kuianzisha treni linahusisha kuingiza kwa usahihi maelezo kutoka kwa msimbo uliogawanywa kwenye kompyuta ya treni. Hii inahitaji kufafanua mpangilio sahihi wa ikoni za herufi, rangi zao zinazofanana, na mpangilio wa nambari wa kubonyeza vitufe.
Baada ya kuingiza msimbo kwa mafanikio, mchezaji anaweza kuvuta lever ili kuianzisha treni, na kuanzisha mwisho wa mchezo. Safari ya treni inaanza kama ishara ya ushindi, na Poppy akitoa shukrani zake kwa kumkomboa. Hata hivyo, safari inachukua mkondo wa giza kwani Poppy anafichua nia zake za kweli, akisema kwamba mchezaji "ni mzuri sana kupoteza" na kwamba hawezi kumruhusu aondoke. Kisha anaiendesha treni vibaya, akiipeleka zaidi ndani ya kiwanda kuelekea eneo liitwalo Playcare.
Sura hii inamalizika kwa treni kupinduka na kugonga. Mwisho huu wa ghafla na wenye jeuri wa safari unatumika kama kivuta-maumivu, unaopelekea moja kwa moja matukio ya sura inayofuata. Treni, ambayo mwanzoni ilionyeshwa kama ishara ya matumaini na njia ya kutoroka, hatimaye inakuwa chombo kinachompeleka mchezaji zaidi katika mafumbo na hatari za kiwanda cha Playtime Co., ikivuruga matarajio yake na kuweka hatua kwa sehemu inayofuata ya hadithi.
More - Poppy Playtime - Chapter 2: https://bit.ly/3IMDVBm
Steam: https://bit.ly/43btJKB
#PoppyPlaytime #MommyLongLegs #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Tazama:
441
Imechapishwa:
Jun 07, 2023