Sanamu | Poppy Playtime - Sura ya 2 | Mwongozo, Bila Maoni
Poppy Playtime - Chapter 2
Maelezo
*Poppy Playtime - Chapter 2: Fly in a Web*, iliyotolewa mwaka 2022 na Mob Entertainment, huongeza kina kwenye sura ya kwanza kwa kuleta hadithi zaidi na michezo changamano zaidi. Mchezaji anaendelea na safari yake katika kiwanda cha zamani cha Playtime Co. baada ya kumtoa Poppy kutoka kwenye kisanduku chake cha kioo. Sura hii ni kubwa zaidi, ikimweka mchezaji zaidi katika siri za kiwanda kinachoachwa na wafanyakazi wake waliotoweka. Poppy anaonekana kama msaidizi mwanzoni, akiahidi kumsaidia mchezaji kukimbia kwa kutoa nambari ya treni. Hata hivyo, mpango huu unavurugwa na adui mkuu, Mommy Long Legs, kiumbe kama buibui mwenye viungo vinavyoweza kunyumbulika. Mommy Long Legs anamteka Poppy na kumfanya mchezaji kucheza michezo hatari ndani ya Kituo cha Michezo cha kiwanda. Ili kupata nambari ya treni, mchezaji lazima apitishe changamoto tatu, kila moja ikiandaliwa na mchezeo tofauti.
Mchezo huu unaleta wahusika wapya. Mommy Long Legs anaonekana mkatili na mnyanyasaji. Nyaraka za mchezo zinaonyesha kuwa vinyago vyenye kutisha vinatokana na majaribio ya binadamu, na Mommy Long Legs alikuwa mwanamke aitwaye Marie Payne. Michezo mitatu inaleta vitisho vingine: "Musical Memory" na Bunzo the Bunny, ambaye hushambulia ikiwa mchezaji atafanya kosa. "Whack-A-Wuggy" unahusisha kukwepa matoleo madogo ya adui kutoka sura ya kwanza. Mchezo wa mwisho, "Statues," ni mchezo wa "Red Light, Green Light" ambapo mchezaji anafukuzwa na PJ Pug-A-Pillar. Pia kuna Kissy Missy, kinyume cha Huggy Wuggy, ambaye anaonekana kuwa mwema na humsaidia mchezaji kwa kufungua lango.
Uchezaji umeboreshwa kwa kuongezwa kwa mkono wa Kijani kwa GrabPack ya mchezaji. Zana hii mpya inaruhusu mchezaji kuchaji umeme kwa muda ili kuendesha mashine kwa mbali, na pia inatoa uwezo wa kushikamana na kuyumba, na kuruhusu njia mpya za usafiri. Michezo mingine ni pamoja na kutatua mafumbo na kutumia uwezo mpya.
Baada ya mchezaji kumaliza michezo, Mommy Long Legs anamshutumu mchezaji kwa udanganyifu na kuanzisha msako wa haraka. Mchezaji humteka na kumwangamiza Mommy Long Legs kwenye kipande cha viwandani. Kabla ya kufa, anataja "The Prototype," na mkono wa kiufundi wa kivuli huonekana kuvuta mwili wake. Baada ya kupata nambari ya treni, mchezaji hupanda treni na Poppy, lakini Poppy anamusaliti mchezaji, na kusababisha treni kupata ajali. Anamtangazia mchezaji kwamba hawezi kumruhusu kuondoka kwa sababu "ni mkamilifu sana kupoteza."
Katika korido zenye kutisha na zenye vinyago katika *Poppy Playtime - Chapter 2*, wachezaji sio tu wanapambana kwa ajili ya uhai bali pia wanachunguza siri za zamani. Katika Kituo cha Michezo, kuna sanamu za dhahabu ambazo ni vitu vya kukusanywa. Sanamu hizi hazina uhusiano wa moja kwa moja na hadithi kuu, lakini huongeza furaha kwa wachezaji wanaochunguza mazingira ya mchezo.
Kuna jumla ya sanamu tisa za kukusanywa, kila moja ikiwa ni sanamu ya dhahabu ya mhusika au kitu muhimu kutoka kwa ulimwengu wa *Poppy Playtime*. Sanamu hizi huwekwa kwenye sehemu maalum ya hesabu ya mchezaji, zikitoa kipimo cha uwezo wao wa kuchunguza. Kukusanya sanamu hizi kunatoa pumziko fupi kutoka kwa tishio la Mommy Long Legs na wasaidizi wake, ikiwaruhusu wachezaji kuthamini sanaa na muundo wa maadui na vitu vya mchezo kwa umbo la tuli na lisilo na madhara.
Sanamu hizo huwakilisha wahusika na vitu mbalimbali. Wachezaji wanaweza kupata sanamu za Daisy, Treni ya Kituo cha Michezo, Mkono wa Kijani, Bunzo Bunny, Kissy Missy, PJ Pug-a-Pillar, gari la Barry, Mommy Long Legs, na kitendawili cha Mkono wa Kiumbwa 1006. Kila sanamu imefichwa katika eneo maalum, baadhi zikiwa wazi na zingine zikifichwa kwa ustadi, zikihitaji uchunguzi wa kina na wakati mwingine utatuzi wa mafumbo ili kupatikana.
Uwindaji wa vitu hivi vya kukusanywa huanza mapema katika sura hiyo. Sanamu ya Daisy, kwa mfano, hupatikana kwenye meza katika ofisi ya Elliot Ludwig, na kuifanya kuwa moja ya sanamu za kwanza ambazo wachezaji wanaweza kukutana nazo. Kinyume chake, kupata sanamu ya Bunzo Bunny ni jambo la kina zaidi, likihitaji mchezaji kudhibiti mashine ya kishika ili kuipata kutoka juu ya rundo la masanduku. Sanamu ya Mkono wa Kijani iko katika Chumba cha Kuchonga, ikiwa juu ya mashine inayotengeneza mikono ambayo mchezaji hutumia katika mchezo mzima.
Baadhi ya sanamu zimefichwa katika maeneo hatari. Sanamu ya PJ Pug-a-Pillar, kwa mfano, hupatikana ndani ya handaki la "Hard" wakati wa mchezo mdogo wa "Statues," mchezo wa kusisimua ambapo mchezaji lazima apitie mlolongo huku akifukuzwa na kiumbe hicho. Kadhalika, sanamu ya Mommy Long Legs iko mwishoni mwa mkanda wa usafirishaji wakati wa mwisho wa msako na adui mkuu. Sanamu zingine, kama sanamu ya Treni iliyopatikana katika eneo la uwanja wa michezo wa Kituo cha Michezo au sanamu ya gari la Barry iliyoko juu ya mkanda wa usafirishaji katika chumba cha uzalishaji cha Bunzo, huwahimiza wachezaji kuchunguza urefu na pembe zilizofichwa za mazingira ya mchezo. Sanamu ya Kissy Missy imefichwa kwa ustadi kwenye ngazi z...
Views: 14,599
Published: Jun 05, 2023