TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mgawanyiko wa Njia (Kipindi cha 7) | Kingdom Chronicles 2 | Uchezaji, Mchezo, Bila Maoni

Kingdom Chronicles 2

Maelezo

*Kingdom Chronicles 2* ni mchezo wa mkakati na usimamizi wa muda, unaotengenezwa na Aliasworlds Entertainment. Huu ni mwendelezo wa mchezo wa kwanza, na unahifadhi mbinu zake za msingi huku ukileta kampeni mpya, taswira bora zaidi, na changamoto mpya. Unahusisha kukusanya raslimali, kujenga majengo, na kuondoa vikwazo ndani ya muda maalum ili kufikia ushindi. Hadithi inamfuata shujaa John Brave, ambaye anarudi na kukuta ufalme wake unatishiwa na majeshi ya Orcs yaliyomteka nyara binti mfalme. Mchezo umegawanywa katika hatua zinazohusisha kufukuza majeshi haya kuvuka maeneo mbalimbali ili kumwokoa binti mfalme na kumshinda adui mkuu. Kipindi cha saba, "Fork In The Road" (Kipindi cha Tawi la Njia), katika mchezo wa mkakati na usimamizi wa muda *Kingdom Chronicles 2*, kinawakilisha hatua muhimu katika safari ya mchezaji. Baada ya hatua za awali za mafunzo, Kipindi cha 7 kinachukua hatua zaidi kwa kuanzisha mafumbo magumu ya kimazingira na usimamizi wa nafasi, kukiandaa uwanja kwa maudhui ya kati ya mchezo yenye changamoto zaidi. Eneo la Kipindi cha 7 lina sifa ya mandhari iliyogawanyika ambayo inahitaji uingiliaji wa kichawi ili kupitia. Kama jina lake linavyoonyesha, kiwango hiki kinatoa "fork in the road" halisi, kinacolazimisha wachezaji kufanya maamuzi ya kimkakati kuhusu rasilimali zao chache. Kwa mujibu wa hadithi, lengo kuu ni kufichua njia ya kutoroka iliyotumiwa na wapinzani wa Orc. Ili kufanikisha hili, wachezaji wanalazimika kukamilisha malengo matatu muhimu: kutengeneza madaraja matatu makubwa, kugundua walikoelekea Orcs, na kuhifadhi tani 30 za chakula. Kipengele cha kipekee cha mchezo huu, "Fork In The Road," ni uanzishwaji wa kifungo cha njano. Tofauti na viwango vilivyopita ambavyo vilikuwa na njia moja ya moja kwa moja, kipindi hiki kinatambulisha ufundi unaoingiliana. Mazingira yameharibiwa, na madaraja yaliyo juu yanazama. Mchezaji lazima atafute na kutengeneza utaratibu huu wa kifungo cha njano mapema. Mara tu unapobonyezwa, utaratibu huu unarudisha madaraja yaliyo juu kwenye nafasi yao, ukitoa ufikiaji wa majukwaa ambayo hapo awali hayakuweza kufikiwa na ambayo yana rasilimali nyingi. Hii huongeza safu ya utatuzi wa mafumbo kwenye fomula ya kawaida ya usimamizi wa rasilimali, kwani mchezaji lazima aelewe uhusiano kati ya mazingira na uwezo wake wa kukusanya nyenzo. Kimkakati, kiwango hiki kinahitaji mabadiliko kutoka kwa ukusanyaji rahisi hadi maendeleo ya miundombinu. Awamu ya kwanza inahitaji mchezaji kukusanya rasilimali zilizopo za mbao na chakula ili kusaidia matengenezo ya kifungo cha njano. Mara tu madaraja yatakaporekebishwa, kipaumbele huhamia kwenye uzalishaji wa mawe. Jiwe ni rasilimali yenye vikwazo katika kipindi hiki, ikihitajika kutengeneza madaraja makubwa ambayo yanazuia malengo ya mwisho. Kwa hiyo, kujenga na kuboresha machimbo ya mawe inakuwa uamuzi muhimu wa mwanzo wa mchezo. Wakati huo huo, mchezaji lazima asimamie wafanyakazi wake kwa kuboresha jengo kuu; wafanyakazi zaidi huruhusu kufanya kazi nyingi, ambazo ni muhimu kwa kufikia lengo la "dhahabu" kwa wakati. Usimamizi wa chakula pia una jukumu muhimu sana katika kipindi hiki. Mbali na kuhifadhi tani 30 kukamilisha kiwango, wafanyakazi hutumia chakula kila wakati ili kufanya kazi. Kiwango kinatoa vyanzo vya chakula vinavyoweza kurejeshwa kwa njia ya miti ya matunda—hasa miti ya ndizi (inayotoa chakula 2) na miti ya machungwa (inayotoa chakula 3). Mchezaji mwenye akili atavuna hivi kila mara huku akisubiri mawe na mbao kukusanyika. Ufanisi wa kukamilisha kiwango unategemea usawa wa mwingiliano huu unaoweza kurejeshwa na jukumu la kumaliza la matengenezo ya daraja. Hatimaye, "Fork In The Road" hutumika kama kipimo cha uwezo wa mchezaji kupanga mapema. Inapita zaidi ya mtindo wa "bonyeza kila kitu" wa viwango vya awali, ikihitaji mpangilio wa kimantiki wa shughuli: tengeneza utaratibu, anzisha uchumi wa mawe, panua idadi ya wafanyakazi, na hatimaye, tengeneza miundombinu ili kuendeleza hadithi. Kukamilisha kipindi hiki kunampa mchezaji sio tu maendeleo, bali pia kuridhika kwa kujua mantiki inayoendelea ya mchezo, ikiandaa uwanja kwa mafumbo ya kichawi zaidi ambayo huashiria hatua za baadaye za *Kingdom Chronicles 2*. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay