Kipindi cha 3, Mafumbo Yaanza | Kingdom Chronicles 2 | Mwongozo wa Mchezo, Uchezaji, Bila Maoni
Kingdom Chronicles 2
Maelezo
Kingdom Chronicles 2 ni mchezo mzuri wa kimkakati na usimamizi wa muda, ulioundwa na Aliasworlds Entertainment. Mchezo huu unajumuisha ukusanyaji wa rasilimali kama chakula, mbao, mawe, na dhahabu, ujenzi wa majengo, na kuondoa vizuizi kwa muda maalum, huku ukifuata hadithi ya shujaa John Brave akiokoa kifalme kutoka kwa wavamizi wa Orcs. Mchezo huu unatoa picha nzuri, michoro ya kupendeza, na mfumo wa mchezo ambao unahitaji usimamizi makini wa kazi na rasilimali, pamoja na matumizi ya ujuzi maalum na miundo ya vitengo kama makarani na wapiganaji.
Kipindi cha 3, kiitwacho "Puzzles Begin," kinatambulisha changamoto mpya kwa wachezaji katika Kingdom Chronicles 2. Baada ya viwango vya awali vilivyolenga mafunzo ya msingi, kipindi hiki kinaanza kuanzisha mafumbo ya kimazingira na mahitaji ya hatua nyingi. Lengo kuu la kipindi hiki ni kufungua ukuta mkubwa wa mawe unaozuia njia na kurejesha ishara ya kimafumbo. Hii inahitaji mchezaji kusawazisha ujenzi wa uchumi na utekelezaji wa malengo maalum ya kuelekea hadithi.
Ili kufanikiwa, mchezaji anahitajika kwanza kuanzisha uchumi thabiti kwa kukusanya rasilimali za mwanzo na kujenga jengo la mbao (Lumber Mill) na shamba (Farm) haraka iwezekanavyo. Jengo la mbao na shamba huwezesha upatikanaji wa mbao na chakula unaojirudia, ambavyo ni muhimu kwa maboresho ya baadaye. Ni muhimu pia kutunza akiba ya chakula kwani hutumika kuendesha wafanyakazi wote. Baada ya hapo, maboresho ya kibanda cha wafanyakazi (Worker’s Hut) huwezesha kuajiri mfanyakazi wa pili, na kuongeza ufanisi katika kumaliza majukumu mengi kwa wakati.
Kwa nguvu kazi iliyoongezwa, umakini unahamia mahitaji ya lengo. Ukuta wa mawe hauwezi kuvunjwa moja kwa moja, bali unadhibitiwa na utaratibu wa kale. Mchezaji hulazimika kujenga machimbo ya mawe (Quarry) ili kuanza kuzalisha mawe. Baada ya kukusanya rasilimali za kutosha, mchezaji anapaswa kuingiliana na mzee wa eneo hilo. Maingiliano haya si ya kubofya mara moja tu; mchezaji hulazimika kuzungumza naye mara mbili ili kufungua udhibiti kamili wa utaratibu wa ukuta.
Hapa ndipo fumbo la kweli linaonekana: mchezaji anahitaji kubonyeza vitufe vya rangi mbalimbali kwa mpangilio maalum. Suluhisho la Kipindi cha 3 ni kubonyeza kitufe chekundu kisha kibuluu. Ubunifu huu unamfundisha mchezaji kuwa makini na mazungumzo na dalili za kimazingira, badala ya kutegemea tu hesabu za rasilimali. Baada ya kuingiza mpangilio sahihi, ukuta mkubwa wa mawe hufunguka, na kufungulia John Brave na kikosi chake njia.
Sehemu ya mwisho ya kiwango inahusisha urejesho wa ishara ya kimafumbo, ambayo hutumika kama mwisho wa kipindi. Hii inahitaji rasilimali zilizokusanywa hapo awali na inarejesha usawa wa kichawi katika eneo hilo. Kwa kuchanganya mbinu za kawaida za usimamizi wa muda na mafumbo ya mpangilio, Kipindi cha 3 kinaweka msingi kwa Kingdom Chronicles 2, ikionyesha kuwa mafanikio yatatokana si tu na kubofya haraka, bali pia na umakini kwa mbinu za kipekee za kila mazingira mapya.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Tazama:
1
Imechapishwa:
Feb 11, 2020