TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bahari za Maharamia - Siku ya 16 | Mchezo wa Kucheza - Plants vs. Zombies 2

Plants vs. Zombies 2

Maelezo

Mchezo wa *Plants vs. Zombies 2* unatoa uzoefu wa kusisimua wa utetezi wa mnara, ambapo wachezaji huunda jeshi la mimea yenye nguvu ili kulinda nyumba yao dhidi ya uvamizi wa Riddick. Mchezo huu, unaoendelea kutoka kwa mtangulizi wake maarufu, huongeza vipengele vipya kama vile kusafiri kwa wakati, mimea na Riddick zaidi, na changamoto za kipekee za kila enzi. Wakati wa safari hii, wachezaji wanapata rasilimali kama jua, ambalo hutumika kupanda mimea, na "Plant Food", ambayo huimarisha mimea kwa muda mfupi, na kuongeza safu ya ziada ya mkakati. Katika hatua ya Bahari za Maharamia - Siku ya 16, mchezaji anakabiliwa na kazi ngumu ya kulinda Mchelezi-Mchanga wawili walioathiriwa. Kupoteza hata mmoja wao kunasababisha kushindwa mara moja. Mchezo unafanyika kwenye jukwaa la maji na mbao, ambalo huweka mipaka kwenye maeneo ya kupanda mimea, na kuongeza ugumu zaidi. Tishio kuu huletwa na Riddick zinazojulikana kama "Barrel Roller Zombies", ambazo hubeba mapipa yanayoweza kusababisha uharibifu mkubwa kwa mimea yoyote njiani. Kwa kuongezea, kuna Riddick za kawaida za maharamia, pamoja na "Conehead Pirates" ambao wanaweza kujaa kwa wingi, na "Swashbuckler Zombies" wanaoweza kuruka juu ya ulinzi. Mafanikio katika hatua hii yanahitaji mchanganyiko mzuri wa mimea na usimamizi wa jua. Wachezaji wengi huamua kutumia safu mbili za Miwa-Jua au Miwa-Jua-Mara mbili ili kuhakikisha utengenezaji wa jua wa kutosha. Baada ya uchumi wa jua kuimarishwa, lengo huhamia kwenye ulinzi. Mbinu moja ya ufanisi ni kutumia "Coconut Cannons", mimea yenye nguvu inayoweza kuharibu Riddick nyingi kwa wakati mmoja. Kuziweka katikati ya uwanja huruhusu kulenga vitisho vingi. Ili kulinda "Coconut Cannons" kutoka kwa uvamizi wa Riddick, safu ya "Wall-nuts" au "Tall-nuts" hutumika mbele yao. Njia nyingine maarufu ni kutumia "Spikeweed" au "Spikerock" kulinda dhidi ya mapipa ya "Barrel Roller Zombies". Mimea hii ya msingi ni bora kwa kuharibu mapipa kabla hayajafika kwenye mimea muhimu. Kuunganisha "Spikeweed" na mimea inayopunguza kasi kama vile "Kernel-pults" huunda ulinzi imara. Matumizi ya "Plant Food" ni muhimu sana katika hatua hii. Inashauriwa sana kutumia "Plant Food" kwenye "Spring Beans" wenyewe. Wakati "Plant Food" inatumiwa kwa "Spring Bean", husababisha kuruka kwa nguvu ambayo inaweza kuwarudisha nyuma Riddick nyingi kwenye njia, ikiwatupia majini. Hii ni muhimu sana dhidi ya "Barrel Roller Zombies", kwani inaweza kuwaondoa na mapipa yao yenye uharibifu kwa harakati moja. Kupanga kwa usahihi wakati huu, haswa katika wimbi la mwisho, ni muhimu. Mimea mingine ya ziada kama vile "Iceberg Lettuce" inaweza kusaidia kwa kugandisha Riddick za mapema, na kuwapa wachezaji muda wa kutosha kuanzisha ulinzi wao. Kwa ujumla, Bahari za Maharamia - Siku ya 16 ni changamoto ambayo inahitaji upangaji wa kimkakati, usimamizi wa rasilimali kwa busara, na matumizi ya ustadi wa uwezo wa mimea, haswa "Plant Food", ili kushinda jeshi la maharamia na kulinda mimea muhimu. More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8 #PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay