TheGamerBay Logo TheGamerBay

Best Minion Ever, Kumfuata Claptrap | Borderlands 2 | Mwongozo wa Mchezo, Uchezaji Bila Maoni

Borderlands 2

Maelezo

Borderlands 2 ni mchezo wa kwanza wa mtu wa risasi wenye vipengele vya kuigiza, uliotengenezwa na Gearbox Software na kuchapishwa na 2K Games. Mchezo huu unachukua nafasi kwenye sayari ya Pandora, ulimwengu wa kisayansi-fikra uliojaa wanyama hatari, wahalifu, na hazina zilizofichwa. Sifa moja ya kuvutia sana ya Borderlands 2 ni mtindo wake wa kipekee wa sanaa, unaotumia mbinu ya michoro ya cel-shaded, inayopa mchezo mwonekano wa kitabu cha katuni. Hadithi inachoendeshwa na wahusika wenye nguvu, ambapo wachezaji huchukua jukumu la mmoja wa "Vault Hunters" wapya, kila mmoja akiwa na uwezo wa kipekee na miti ya ujuzi. Mchezo unasisitiza sana upatikanaji wa silaha na vifaa vingi. Pia, mchezo unasaidia mchezo wa pamoja, unaoruhusu hadi wachezaji wanne kushirikiana. Katika hatua za mwanzo za Borderlands 2, wachezaji huanza dhamira iitwayo "Best Minion Ever". Dhamira hii ni muhimu katika simulizi, ikiunganisha pengo kati ya kupona kutoka kwa usaliti wa Handsome Jack na safari kuelekea mji wa Sanctuary. Kipaumbele kikuu cha mchezo huu ni kumsaidia mhusika wa mchezo, robot yenye shauku lakini mara nyingi hana bahati, Claptrap, kurudisha meli yake kutoka kwa kiongozi wa wahalifu Captain Flynt, kwa lengo la kusafiri kwenda Sanctuary. Safari inaanza kwa mchezaji kumsaidia Claptrap kutoka Liar's Berg hadi eneo linalodhibitiwa na wahalifu. Mchezo unahitaji wachezaji kulinda Claptrap kutokana na wahalifu wanaoshambulia. Mazungumzo ya mapema yanaelezea azma ya Claptrap kukabiliana na Flynt na kupata chombo chake, huku Flynt mwenyewe akimkejeli mchezaji kupitia ECHO communicator. Sehemu hii ya usindikizaji inawajulisha wachezaji utaratibu wa msingi wa mapambano na kufuata malengo pamoja na NPC. Sehemu kubwa ya dhamira inahusu kukabiliana na kamanda wa Flynt, mtaalam wa vilipuzi Boom Bewm. Makabiliano haya yanawakilisha pambano la kwanza kuu kwa wachezaji wengi. Vita vinahusisha malengo mawili: Boom, ambaye awali anatumia kanuni kubwa inayoitwa Big Bertha, na kaka yake Bewm, aliye na jetpack kwa shughuli za angani. Baada ya ushindi dhidi ya Boom Bewm, mchezaji hutumia Big Bertha kuharibu lango kubwa linalozuia njia, mara nyingi Claptrap akiwa amesimama kimchezo mbele ya njia licha ya maonyo yake. Baada ya uharibifu wa lango, Claptrap hupotea, na kusababisha lengo la "Catch up to Claptrap". Mchezaji lazima aendelee hadi eneo linalofuata, The Soaring Dragon, hatimaye kumkuta Claptrap akishambuliwa na wahalifu kadhaa. Baada ya kumwokoa, maendeleo huzuiliwa na safu ya ngazi, kizuizi kisichoweza kushindikana kwa robot mwenye magurudumu. Ili kuendelea, mchezaji lazima apigane na vikosi vingine vya wahalifu wanaokalia jengo hilo ili kufikia udhibiti wa crane. Kuamsha crane huinua Claptrap juu, kumruhusu kupita ngazi na kuendelea kuelekea mahali pa Captain Flynt. Mwisho wa "Best Minion Ever" ni pambano na Captain Flynt mwenyewe, juu ya staha ya meli yake. Flynt awali hushambulia kutoka mahali pa juu kabla ya kuruka chini kushiriki na mchezaji moja kwa moja. Hutumia bunduki yenye nguvu, mashambulizi ya nanga yanayosababisha kurudi nyuma, na mashambulizi ya malipo ya kawaida kwa maadui wa aina ya nomad. Kichwa chake, kilicho na sehemu ya kichwa kilichoonekana kwa kiasi kupitia kinyago, hutumika kama eneo lake la mgomo muhimu, ikithibitisha faida kwa ujanja wa kupita. Uwanja wa vita una sehemu za kujificha lakini pia una matundu hatari ya sakafu ambayo hupuka kwa moto mara kwa mara. Kushindwa kwa Flynt kunahitaji kusimamia mazingira haya, kudhibiti wasaidizi wake, na kutumia udhaifu wake inapowezekana. Baada ya ushindi wa Captain Flynt, Claptrap humwongoza mchezaji kwenye "meli" yake, ambayo inageuka kuwa boti rahisi badala ya chombo kikuu ambacho huenda kilidokezwa. Kupanda boti hii huisha dhamira ya "Best Minion Ever". Kukamilisha dhamira hiyo huleta pointi za uzoefu na pesa, na kiasi kinachotofautiana kulingana na hali ya uchezaji. Kukamilisha dhamira hii pia hufungua mafanikio au kombe la "Dragon Slayer". Dhamira hii hutumika kama hatua muhimu ya mapema katika mchezo, ikiangazia mapambano kadhaa ya bosi, hali mbalimbali za mapambano, na kuendeleza simulizi moja kwa moja hadi dhamira inayofuata, "The Road to Sanctuary," ikiendeleza safari kuelekea kitovu kikuu cha mchezo. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay