Monster Mash | Borderlands 2 | Mwongozo, Mchezo, Bila Maoni
Borderlands 2
Maelezo
Borderlands 2 ni mchezo wa risasi wa mtu wa kwanza wenye vipengele vya kucheza jukumu, ulioandaliwa na Gearbox Software na kuchapishwa na 2K Games. Ilitolewa Septemba 2012, na inajenga juu ya mchanganyiko wa kipekee wa mchezo uliopita wa mitambo ya risasi na maendeleo ya tabia ya mtindo wa RPG. Mchezo umewekwa katika ulimwengu wa sayansi ya uongo wa sayansi ya Pandora, ambayo imejaa wanyama hatari, wahalifu, na hazina zilizofichwa.
Moja ya vipengele maarufu zaidi vya Borderlands 2 ni mtindo wake tofauti wa sanaa, ambao unatumia mbinu ya michoro ya cel-shaded, ikitoa mchezo kuonekana kama kitabu cha katuni. Chaguo hili la kuona si tu linatenganisha mchezo kwa kuonekana lakini pia linaongeza sauti yake ya kutokuheshimu na ya kuchekesha. Hadithi inaendeshwa na hadithi yenye nguvu, ambapo wachezaji huchukua jukumu la mmoja wa "Vault Hunters" wanne wapya, kila mmoja na uwezo wa kipekee na miti ya ustadi.
Katika ulimwengu wenye machafuko wa Pandora, dhamira ya pembeni ya "Monster Mash" katika Borderlands 2 inasimama kama jitihada ya kukumbukwa na ya hatua nyingi ambayo inajumuisha kikamilifu ucheshi mweusi wa mchezo. Dhamira hii ya sehemu tatu, iliyotolewa kwa mchezaji na Daktari Zed mwenye mashaka ya kimaadili katika Sanctuary, inahusisha kukusanya mchanganyiko mchafu wa sehemu za kiumbe kwa majaribio yake yasiyo wazi na ya kutisha.
Dhamira ya "Monster Mash" inapatikana baada ya dhamira kuu ya hadithi "Where Angels Fear to Tread". Sehemu ya awali ya dhamira ni ya moja kwa moja, ikimuelekeza mchezaji kukusanya sehemu za spiderant. Daktari Zed, na ukosefu wake wa kawaida wa uwazi, anasema tu hitaji lake la sehemu bila kutoa maelezo yoyote halisi kwa udadisi wake wa kikatili.
Sehemu ya pili ya "Monster Mash" huongeza orodha ya ununuzi ili kujumuisha sehemu kutoka kwa viumbe viwili maarufu zaidi vya Pandora: Rakks na Skags. Wachezaji lazima kwanza watafute Rakks, vitisho vya kuruka vinavyojaza anga nyingi za Pandora. Mara tu sehemu za kutosha za Rakk zinakusanywa, lengo la dhamira hubadilika ili kuhitaji sehemu za skag.
Sehemu ya tatu na ya mwisho ya "Monster Mash" inachukua zamu tofauti. Badala ya kukusanya sehemu zaidi, Daktari Zed sasa anafungua uumbaji wake juu ya Pandora na humuelekeza mchezaji kusafisha fujo lake. Lengo la kwanza ni kusafiri kwenda Arid Nexus - Boneyard na kuondoa "Skrakks" ishirini, kiumbe mseto kinachodaiwa kuzaliwa kutoka kwa majaribio ya Zed na sehemu za Skag na Rakk.
Baada ya kuwaondoa Skrakks, dhamira inamuelekeza mchezaji Frostburn Canyon kushughulika na uumbaji wa mwisho wa Zed: "Spycho," iliyotajwa katika dhamira kama "Daktari Zed's Abomination." Mkutano huu wa mwisho unaweza kuwa wa kuchanganyikiwa kwa wachezaji wengi kwa sababu ya alama ya ramani yenye kupotosha ambayo inaelekeza eneo ndani ya mapango ya Frostburn Canyon. Hata hivyo, lengo halisi liko katika eneo la juu la mwamba, linalopatikana kwa kusafiri kupitia barabara za daraja na njia za nje za mji. Spycho yenyewe ni adui mwenye nguvu, ushahidi wa akili iliyopotoka ya Zed, lakini kumshinda kumekamilisha sakata ya "Monster Mash".
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 19
Published: Jan 07, 2020