Mtumishi Bora Kuwahi Kutokea, Kugundua Mabaki Ya The Ice Sickle | Borderlands 2 | Mwongozo, Uchezaji
Borderlands 2
Maelezo
Borderlands 2 ni mchezo wa kompyuta wa wapiga risasi kwa mtazamo wa kwanza wenye vipengele vya michezo ya kuigiza, uliotengenezwa na Gearbox Software na kuchapishwa na 2K Games. Ulitoka Septemba 2012, ni mwendelezo wa mchezo wa kwanza wa Borderlands na unaendeleza mchanganyiko wake wa kipekee wa mekaniki ya upigaji risasi na maendeleo ya wahusika wa RPG. Mchezo huu umeandaliwa katika ulimwengu wa sayansi ya kubuniwa unaovutia, wa dystopian kwenye sayari ya Pandora, ambayo imejaa wanyamapori hatari, majambazi, na hazina zilizofichwa.
Katika hatua za mwanzo za Borderlands 2, baada ya kulinda makazi madogo ya Liar's Berg pamoja na Sir Hammerlock na Claptrap, wachezaji wanaanza misheni ya hadithi iitwayo "Best Minion Ever". Misheni hii ya kiwango cha 5, inayotolewa na Claptrap mwenyewe, inamtaka Vault Hunter kumsaidia roboti mdogo kurudisha meli yake kutoka kwa makucha ya kiongozi wa majambazi maarufu, Captain Flynt, ambaye anaishi ndani ya barafu ya Southern Shelf. Lengo kuu ni kutoroka kwenye barafu na kufika salama Sanctuary.
Misheni huanza kwa mchezaji kuhitaji kumsindikiza Claptrap kuelekea meli yake iliyotekwa. Njiani, Handsome Jack anaongea kupitia kiunganishi cha Echo, akimdhihaki Vault Hunter na kufikiria majina kwa farasi wake mpya wa almasi, mwishowe akichagua "Butt Stallion". Claptrap, wakati huo huo, anatoa maoni, akionyesha hofu ya mzaha hapo awali wakati majambazi wanauawa ("Minion, umefanya nini?! Hawa walikuwa wanadamu wenye maisha na familia na--") kabla ya haraka kubadili mkondo ("Ninatani kabisa. TOKA hao jamaa!"). Njia inaongoza kwa ulinzi wa kwanza wa Kapteni Flynt: nahodha wake wa kwanza Boom Bewm, akifuatana na kaka yake Bewm. Claptrap anaonya juu ya asili yao ya ukoo wa 'Ripper', wanaojulikana kwa kurarua nyama. Baada ya kumshinda Boom Bewm, wachezaji wanaletwa kwenye mods za mabomu, vitu vya aina nyingi vinavyobadilisha tabia ya mabomu, ambavyo Claptrap anaelezea kwa shauku.
Maendeleo hivi karibuni yanasimamishwa na lango lililofungwa. Claptrap anamuelekeza mchezaji kwenye turrets kubwa ya kanoni iliyo karibu, "Big Bertha". Kabla mchezaji hajaitumia, Claptrap anajiweka moja kwa moja kwenye mstari wa moto, akitoa maagizo marefu, magumu sana yakisisitiza *kutofyatua* hadi ahamishe, hata akitoa sentensi za mtihani kama vile "FYATUA LANGONI KWA KANONI, SASA!". Bila shaka, anachoka, kisha anamwambia mchezaji afyatuwe "kwa dhati", kawaida husababisha Vault Hunter kulipua lango—na Claptrap—wakati huo huo, akifuatana na kilio chake kirefu. Turret ya Big Bertha yenyewe ni kipengele mashuhuri ndani ya eneo la Wreck of The Ice Sickle. Inatoa uwezo wa kuzunguka digrii 360 lakini ni polepole kuzunguka na kufyatua. Milipuko yake inaweza kurusha maadui umbali mkubwa, na kuifanya kuwa ngumu kidogo dhidi ya washambuliaji wengi. Wakati wa kudhibitiwa, mchezaji hana hatari zaidi, lakini akiachwa, majambazi wanaweza kujaribu kuitumia dhidi ya mchezaji.
Zaidi ya lango kuna "Wreck of The Ice Sickle", meli iliyoganda, iliyobomoka ambapo Kapteni Flynt amejiweka, hasa eneo linalojulikana kama "The Soaring Dragon". Baada ya kuingia, mchezaji anamkuta Claptrap akishambuliwa na watu wa Flynt, matokeo ya jaribio la Claptrap la uasi lililoshindwa hapo awali. Kapteni Flynt anamdhihaki mchezaji na Claptrap kupitia intercom ya meli, akikumbuka kumtesa roboti na kutangaza vilio vya mwathirika mwingine, Heaton. Baada ya mchezaji kuwafyeka washambuliaji wa Claptrap, njia ya mbele imefungwa na ngazi, ambazo Claptrap hawezi kupanda maarufu ("Rrrrragh! Ngazi! Siwezi kupanda ngazi!"). Suluhisho linajumuisha kupata vidhibiti vya crane ili kumwinua Claptrap kwenye staha ya juu. Wakati wa kusubiri, Claptrap anataja kusimama kwenye majukwaa yasiyohamishika kama moja ya burudani zake anazozipenda, pamoja na kucheza na kulia.
Mara akishainuliwa, Claptrap anamtangazia Kapteni Flynt, na kusababisha vita vya mwisho vya misheni. Flynt anatokea, akiwaamuru watu wake "kuongeza JOTO!". Anatumia hasa mashambulizi ya moto na anapinga uharibifu wa moto mwenyewe. Mbinu ya kawaida inajumuisha kudumisha umbali ili kuepuka pumzi yake ya moto ya karibu – kuepuka kwa mafanikio shambulio hili maalum katika vita vyote hukamilisha changamoto ya "Fireproof". Wachezaji wanapaswa kuelekeza mashambulizi kwenye kichwa chake kwa hitilafu muhimu wakati wa kushughulikia wapiganaji wake wa majambazi. Kumshinda Kapteni Flynt kunaleta uzoefu, rasilimali za uwezekano ikiwa ni pamoja na bastola ya hadithi "Thunderball Fists", na kuridhika kubwa kwa Claptrap ("BOOYAH!").
Baada ya kumshinda Flynt, Claptrap anamuelekeza mchezaji kushusha meli yake ndani ya maji. Kukamilisha "Best Minion Ever" kunaleta mafanikio/kombe la "Dragon Slayer" na pointi muhimu za uzoefu na zawadi za pesa zinazofaa kwa kiwango hicho. Misheni inamalizika wakati Claptrap anatangaza, "Na sasa, kuanza safari kuelekea Sanctuary! Toot-toot!", na kuongoza moja kwa moja kwenye misheni inayofuata ya hadithi, "The Road to Sanctuary".
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y7...
Views: 343
Published: Nov 15, 2019