நிலை 3-27, தீவு கதை | நத்தை பாப் 2 | முழு விளையாட்டு, வாக்-த்ரூ
Snail Bob 2
விளக்கம்
ஹண்டர் ஹாம்ஸ்டர் நிறுவனத்தால் 2015 இல் வெளியிடப்பட்ட "ஸ்னைல் பாப் 2" ஒரு கவர்ச்சிகரமான புதிர்-பிளாட்ஃபார்மர் விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டு, புகழ்பெற்ற ஃப்ளாஷ் விளையாட்டின் தொடர்ச்சியாக, நத்தை பாப்பின் சாகசங்களைத் தொடர்கிறது. வீரர்கள் பாப்பை பல்வேறு சவாலான நிலைகள் வழியாக பாதுகாப்பாக அழைத்துச் செல்ல வேண்டும். இந்த விளையாட்டு அதன் குடும்பத்திற்கு உகந்த தன்மை, எளிதான கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் சுவாரஸ்யமான, அதே சமயம் அணுகக்கூடிய புதிர்களுக்காக பாராட்டப்படுகிறது.
"ஸ்னைல் பாப் 2" விளையாட்டின் முக்கிய அம்சம், ஆபத்தான சூழல்கள் வழியாக பாப்பை பாதுகாப்பாக வழிநடத்துவதாகும். பாப் தானாகவே முன்னோக்கி நகரும், மேலும் வீரர்கள் பொத்தான்களை அழுத்துதல், லிவர்களை திருப்புதல் மற்றும் மேடைகளை கையாளுதல் போன்ற செயல்கள் மூலம் அவனுக்கான பாதுகாப்பான பாதையை உருவாக்க வேண்டும். இந்த எளிய விளையாட்டு முறை, ஒரு பாயின்ட்-அண்ட்-கிளிக் இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்தி செயல்படுகிறது, இது விளையாட்டை மிகவும் பயனர் நட்புடன் ஆக்குகிறது. பாப்பை நிறுத்த வீரர்கள் அவன் மீது கிளிக் செய்யலாம், இது புதிர்களை கவனமாக தீர்க்க அனுமதிக்கிறது.
"ஸ்னைல் பாப் 2" இன் கதை, ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த இலகுவான கதையுடன் கூடிய தனித்துவமான அத்தியாயங்கள் மூலம் வழங்கப்படுகிறது. ஒரு காட்சியில், பாப் தனது தாத்தாவின் பிறந்தநாள் விருந்துக்குச் செல்ல முயல்கிறான். மற்ற சாகசங்களில், அவன் எதிர்பாராதவிதமாக ஒரு பறவையால் காட்டிற்கு கொண்டு செல்லப்படுகிறான், அல்லது தூங்கும்போது ஒரு கற்பனை உலகத்திற்கு கொண்டு செல்லப்படுகிறான். விளையாட்டில் காடு, கற்பனை, தீவு மற்றும் குளிர்காலம் என நான்கு முக்கிய கதைகள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் பல நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது.
ஒவ்வொரு நிலையும் தடைகள் மற்றும் எதிரிகளால் நிரப்பப்பட்ட ஒற்றை-திரை புதிர் ஆகும். புதிர்கள் மிகவும் கடினமாக இல்லாமல், ஈர்க்கக்கூடியதாக இருக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, இதனால் குழந்தைகளுக்கும் பெரியவர்களுக்கும் இது ஒரு இன்பமான அனுபவமாக இருக்கும். விளையாட்டை ஒப்பீட்டளவில் குறுகிய காலத்தில் முடிக்க முடிந்தாலும், அதன் ஈர்ப்பு அதன் புத்திசாலித்தனமான நிலை வடிவமைப்பு மற்றும் கவர்ச்சிகரமான விளக்கக்காட்சியில் உள்ளது.
ஒவ்வொரு நிலையிலும் மறைந்திருக்கும் சேகரிக்கக்கூடிய பொருட்கள், மீண்டும் விளையாடும் தன்மையை அதிகரிக்கின்றன. வீரர்கள் மறைந்திருக்கும் நட்சத்திரங்கள் மற்றும் புதிர் துண்டுகளைத் தேடலாம், முந்தையவை பாப்பிற்கு புதிய ஆடைகளைத் திறக்கின்றன. இந்த உடைகள் பெரும்பாலும் வேடிக்கையான பாப் கலாச்சார குறிப்புகளைக் கொண்டுள்ளன, மரியோ மற்றும் ஸ்டார் வார்ஸ் போன்ற கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் தொடர்களுக்கு அஞ்சலி செலுத்துகின்றன. இந்த தனிப்பயனாக்குதல் அம்சம், துடிப்பான, கார்ட்டூன் கிராபிக்ஸ்களுடன் சேர்ந்து, விளையாட்டின் மகிழ்ச்சியான மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய வளிமண்டலத்தை மேம்படுத்துகிறது.
"ஸ்னைல் பாப் 2" அதன் இனிமையான காட்சிகள், எளிய ஆனால் பயனுள்ள விளையாட்டு மற்றும் பரந்த ஈர்ப்புக்காக நன்கு பெறப்பட்டது. பெற்றோர்கள் தங்கள் குழந்தைகளுடன் விளையாட ஒரு சிறந்த விளையாட்டாக இது பாராட்டப்பட்டுள்ளது, இது கூட்டு சிக்கல் தீர்க்கும் திறனை வளர்க்கிறது. விளையாட்டு PC, iOS மற்றும் Android சாதனங்கள் உட்பட பல தளங்களில் கிடைக்கிறது, இது பரவலாக அணுகக்கூடியதாக அமைகிறது. சிலர் PC பதிப்பு மொபைலில் உள்ள தொடு கட்டுப்பாடுகளின் சில கவர்ச்சியை இழக்கிறது என்று குறிப்பிட்டாலும், ஒட்டுமொத்த அனுபவம் நேர்மறையாகவே உள்ளது. மென்மையான புதிர்கள், நகைச்சுவையான சூழ்நிலைகள் மற்றும் அன்பான கதாநாயகன் ஆகியவற்றின் கலவையுடன், "ஸ்னைல் பாப் 2" அனைத்து வயதினருக்கும் ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் வெகுமதியளிக்கும் அனுபவத்தை வழங்கும் ஒரு சாதாரண விளையாட்டின் சிறந்த உதாரணமாக நிற்கிறது.
புதிர்-சாகச வீடியோ கேம் "ஸ்னைல் பாப் 2" இல், 2015 இல் ஹண்டர் ஹாம்ஸ்டர் உருவாக்கியது, "தீவு கதை" அத்தியாயம் வீரர்களுக்கு வெப்பமண்டல கருப்பொருள் கொண்ட சவால்களின் தொடரை வழங்குகிறது. நிலை 3-27 இந்த அத்தியாயத்தின் இறுதி பாஸ் போராகும், இதில் வீரர்கள் விளையாட்டின் பாயின்ட்-அண்ட்-கிளிக் வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி, ஒரு சக்திவாய்ந்த எதிரியைத் தோற்கடிக்கும் போது ஸ்னைல் பாப்பை பாதுகாப்பாக வெளியேற்ற வேண்டும். இந்த நிலை அடர்ந்த காட்டின் பின்னணியில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் முதன்மை செயல்பாடு மர மேடைகள் மற்றும் கட்டமைப்புகளின் தொடர் மீது நடைபெறுகிறது. எதிரி ஒரு உயரமான மேடையில் அச்சுறுத்தலாக அமர்ந்திருக்கும் ஒரு பெரிய, இளஞ்சிவப்பு பறவை, தேங்காய் குண்டுகளை வீசி பாப்பின் முன்னேற்றத்தைத் தடுக்க தீர்மானித்துள்ளது.
இந்த நிலையின் முதன்மை நோக்கம், இடதுபுறத்தில் உள்ள தொடக்கப் புள்ளியில் இருந்து வலதுபுறத்தில் உள்ள வெளியேறும் குழாய்க்கு ஸ்னைல் பாப்பை வழிநடத்துவதாகும். முக்கிய தடை பாஸ் பறவை ஆகும், இது அவ்வப்போது எறிபொருட்களை வீசுகிறது, இது பாப்பை திகைக்கச் செய்து அவரது பயணத்தைத் தடுக்கலாம். இந்த சவாலை சமாளிக்கவும், பாதையை அழிக்கவும், வீரர்கள் பொத்தான்கள், மேடைகள் மற்றும் பீரங்கி உட்பட பல்வேறு சுற்றுச்சூழல் கூறுகளை தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். தீர்வு, பாஸை நடுநிலையாக்கவும் பாப்பிற்கு பாதுகாப்பான பாதையை உருவாக்கவும் கவனமாக நேரமிட்ட செயல்களின் வரிசையை உள்ளடக்கியது.
இந்த நிலையை நிறைவு செய்வதற்கான முதல் படி, பாப்பை ஒரு குறைந்த மேடையில் அமைந்துள்ள ஒரு பீரங்கியில் நுழைய வைப்பதாகும். இதைச் செய்ய, வீரர்கள் ஒரு மேடையைக் குறைக்கும் சிவப்பு பொத்தானை முதலில் கிளிக் செய்ய வேண்டும், இது பாப்பை பீரங்கியை அணுக அனுமதிக்கும். பாப் உள்ளே சென்றதும், வீரர்கள் பாஸுக்கு கீழே ஒரு நகரும் மேடை சீரமைக்கும் வரை காத்திருந்து பின்னர் சுட வேண்டும். ஒரு வெற்றிகரமான தாக்குதல் பறவையின் தலையில் ஒரு கூண்டைக் கீழே விழச் செய்யும், இது தற்காலிகமாக அதை குழப்பப்படுத்தும். பாப் தானாகவே பீரங்கியிலிருந்து வெளியேறி வலது...
Views: 174
Published: Dec 02, 2020