என்னை பிடிக்க முடியாது! | ரேமன் உருவாக்கங்கள் | நடைமுறை, விளையாட்டு, கருத்துரையில்உள்ளது இல்லை, 4K
Rayman Origins
விளக்கம்
Rayman Origins என்பது Ubisoft Montpellier உருவாக்கிய, 2011 நவம்பர் மாதம் வெளியான ஒரு புகழ்பெற்ற பிளாட்ஃபார்மர் வீடியோ கேமியாகும். 1995 ஆம் ஆண்டு அறிமுகமான Rayman தொடரின் புதுப்பிப்பு ஆக, Michel Ancel இந்த கேமையை இயக்கினார். 2D அடிப்படையில் மறு உருவாக்கமாக அமைந்துள்ள இந்த கேமா, பாரம்பரிய விளையாட்டு முறைமை மற்றும் நவீன தொழில்நுட்பங்களை இணைக்கிறது.
"Can't Catch Me!" என்பது Rayman Origins இல் உள்ள Tricky Treasure நிலைகளில் ஒன்றாகும். Jibberish Jungle என்ற உலகில் அமைந்துள்ள இந்த நிலை, 25 Electoons ஐ சேகரித்த பிறகு திறக்கப்படும். இந்த நிலை, மற்ற நிலைகளுடன் ஒப்பிடும்போது சவால்களை வழங்குவதில் தனிப்பட்டது. Treasure Chest ஐ பிடிக்க வேண்டும் என்பது இங்கு முக்கிய நோக்கம், இது சீற்றமிக்க குகைச் சூழல் ஒன்றில் நடைபெறுகிறது.
இந்த நிலை, வேகமான குதிப்புகள் மற்றும் தடைகளைத் த避ிக்க கற்றுக்கொடுக்கிறது. Rayman இன் தனிப்பட்ட குதிக்கும் முறை, குதிக்கும் பொழுது நீளமாக பிடித்து இருந்தால், பறக்கும் வகையில் நகர்வதற்கு உதவுகிறது. இது, ரொம்பவே குதிக்கும்போது தவறான இடத்தில் இறங்குவதற்கு வழிவகுக்கிறது.
குகையில் Darktoons மற்றும் Spiked Eyes போன்ற சிறிய தடைகளை சந்திக்கிறோம், ஆனால் முக்கிய சவாலானது சிதறும் மேல்நிலை ஆகும். வீரர்கள், தங்கள் வேகத்தை பராமரிக்கவும், சரியான நேரத்தில் குதிக்கவும் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். நிலையின் முடிவில், Treasure Chest ஐ அடைந்து, Skull Tooth ஐப் பெற்றுக்கொள்வதன் மூலம், மேலும் உள்ளடக்கங்களை திறக்க உதவுகிறது.
"Can't Catch Me!" என்பது Rayman Origins இன் Tricky Treasure நிலைகளுக்கான சிறந்த அறிமுகமாகும். இது வேகம், துல்லியம் மற்றும் கட்டுப்பாட்டின் முக்கியத்துவத்தைக் கற்பிக்கிறது, மேலும் விளையாட்டின் மற்ற சவால்களை எதிர்கொள்ள தயாராகவும் செய்கிறது.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 15
Published: Jan 18, 2024