TheGamerBay Logo TheGamerBay

நிலை 13 - காட்சி காய்ச்சல் | Tiny Robots: Portal Escape | முழு விளையாட்டு | கேம்ப்ளே | ஆண்ட்ராய்டு

Tiny Robots: Portal Escape

விளக்கம்

Tiny Robots: Portal Escape என்பது 2024 இல் வெளியான ஒரு துடிப்பான மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய மொபைல் புதிர்-சாகச விளையாட்டு ஆகும். Big Loop Studios ஆல் உருவாக்கப்பட்டு Snapbreak Games ஆல் வெளியிடப்பட்ட இந்த தலைப்பு, ஸ்டுடியோவின் முந்தைய வெற்றிப் படைப்பான Tiny Robots Recharged இன் நேரடி வாரிசு ஆகும். இது அதன் முன்னோடியின் வசீகரமான குறைந்த-பாலி அழகியலையும் அணுகக்கூடிய விளையாட்டையும் தக்க வைத்துக் கொண்டாலும், Portal Escape ஒரு ஒருங்கிணைந்த கதை, மேம்படுத்தப்பட்ட இயக்கவியல் மற்றும் வளமான சூழல்களின் வகையுடன் சூத்திரத்தை விரிவுபடுத்துகிறது, இதனால் Big Loop Studios இன் மெருகூட்டப்பட்ட, "escape the room" பாணி அனுபவங்களை உருவாக்கும் நற்பெயரை வலுப்படுத்துகிறது. விளையாட்டின் கதைக்களம் எளிமையானது ஆனால் பயனுள்ளது, பல்பரிமாண உலகில் வீரரின் பயணத்திற்கு சூழலை வழங்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. வீரர்கள் Telly என்ற சிறிய, புத்திசாலித்தனமான ரோபோவின் பாத்திரத்தை ஏற்கிறார்கள், அவர் தனது தாத்தா கடத்தப்படுவதைக் காண்கிறார். ஒரு தீய மெகா-கார்ப்பரேஷனுடன் தொடர்புடைய "கெட்டவர்கள்" என்று சித்தரிக்கப்பட்ட எதிரிகள், தாத்தாவின் கேரேஜை அழித்துவிடுகிறார்கள். Telly ஒரு ரேடியோவைக் கண்டுபிடிக்கிறார், இது அவரது தாத்தாவுடன் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கிறது, அவர் சிறையிலிருந்து வழிகாட்டுதலையும் குறிப்புகளையும் வழங்குகிறார். இந்த அமைப்பு முக்கிய நோக்கத்தை இயக்குகிறது: கதாநாயகனின் படைப்பாளியைக் காப்பாற்ற பரிமாணங்களுக்கு இடையேயான போர்ட்டல்கள் மூலம் கடத்தல்காரர்களைப் பின்தொடர்வது. கதை பல்வேறு "விண்ணப்பங்கள்" - வெவ்வேறு உலகங்களையும் மாற்று யதார்த்தங்களையும் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் சுய-கட்டுப்பாட்டு 3D டையோராமஸ் - மூலம் வெளிப்படுகிறது. Tiny Robots: Portal Escape இல் உள்ள விளையாட்டு இந்த சிக்கலான, சுழற்றக்கூடிய 3D சூழல்களை ஆராய்வதை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. நிலையான 2D திரைகளை நம்பியிருக்கும் பாரம்பரிய புள்ளி-மற்றும்-கிளிக் சாகச விளையாட்டுகளுக்கு மாறாக, Portal Escape ஒவ்வொரு நிலையையும் வீரர் சுழற்றவும், பெரிதாக்கவும் மற்றும் கையாளவும்க்கூடிய ஒரு தொட்டுணரக்கூடிய, இயந்திர பெட்டி அல்லது காட்சியாக வழங்குகிறது. ஒவ்வொரு நிலையிலும் முக்கிய குறிக்கோள் வெளியேறும் போர்ட்டலைக் கண்டுபிடிப்பதாகும், இது தவிர்க்க முடியாமல் இயந்திர புதிர்களின் தொடரால் பூட்டப்பட்டுள்ளது. வீரர்கள் மறைக்கப்பட்ட பொருள்கள், சாவிகள், கியர்கள் மற்றும் பேட்டரிகள் போன்றவற்றைத் தேடி, இயந்திரங்களுடன் தொடர்புகொள்ள அவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும். புதிர்கள் பொதுவாக தர்க்க அடிப்படையிலானவை, வெவ்வேறு கூறுகள் எவ்வாறு இணைகின்றன என்பதை வீரர் யூகிக்க வேண்டும் - எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கிரேன் இயக்க ஒரு காணாமல் போன நெம்புகோலைக் கண்டுபிடிப்பது அல்லது வண்ண-குறியிடப்பட்ட பூட்டைப் புரிந்துகொள்வது. விளையாட்டின் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க கட்டமைப்பு கூறு அதன் மினி-கேம்களை உள்ளடக்குவதாகும். முக்கிய நிலைகள் இருப்பு மேலாண்மை மற்றும் சுற்றுச்சூழல் தொடர்புகளை மையமாகக் கொண்டிருக்கையில், இறுதி வெளியேற்றத்தைத் திறப்பது பெரும்பாலும் ஒரு குறிப்பிட்ட மினி-கேமைத் தூண்டும். இந்த சவால்களில் பல தனித்துவமான வகைகள் உள்ளன, இதில் வீரர்கள் தொகுதிகளை நகர்த்த வேண்டும் அல்லது ஒரு கதாபாத்திரத்தை இலக்கை நோக்கி வழிநடத்த வேண்டும், மற்றும் நினைவக அடிப்படையிலான பணிகள் அடங்கும். இந்த மினி-கேம்கள் "ஆர்கேட்" பயன்முறையில் தனியாக அணுகக்கூடியவை, இது வீரர்களை கதை பிரச்சாரத்தின் கட்டுப்பாடுகளுக்கு வெளியே அவற்றைச் சமாளிக்க அனுமதிக்கிறது, கூடுதல் வெகுமதிகளுக்காக. முக்கிய ஆய்வு மற்றும் தனித்துவமான தர்க்க புதிர்களைப் பிரிப்பது, முக்கிய நிலைகளின் "பிக்சல்-ஹண்டிங்" அம்சத்தை சோர்வடையச் செய்வதைத் தடுக்கிறது. காட்சி ரீதியாக, விளையாட்டு ஒரு வண்ணமயமான, "அழகான" கலை பாணியுடன் தன்னை வேறுபடுத்துகிறது, இது பரந்த மக்கள்தொகையை ஈர்க்கிறது. சூழல்கள் ஒரு பாணியில், குறைந்த-பாலி 3D வடிவத்தில் ரெண்டர் செய்யப்பட்டுள்ளன, இது சிறிய மொபைல் திரைகளில் படிக்கக்கூடியதாகவும் அழகாகவும் இருக்கிறது. ஒவ்வொரு நிலையும், அல்லது "உலகமும்" ஒரு தனித்துவமான கருப்பொருளைக் கொண்டுள்ளது - தொழில்துறை தொழிற்சாலைகள் முதல் கற்பனை, இயற்கையால் ஈர்க்கப்பட்ட இடிபாடுகள் வரை - வீரர் முன்னேறும்போது காட்சி அனுபவத்தை புதியதாக வைத்திருக்கிறது. Telly மற்றும் பிற திறக்கக்கூடிய ரோபோக்களுக்கான பாத்திர வடிவமைப்பு, கவர்ச்சி மற்றும் ஆளுமையை வலியுறுத்துகிறது. விளையாட்டு ஒரு தனிப்பயனாக்குதல் அம்சத்தை உள்ளடக்கியது, இது வீரர்களை ரோபோ பாகங்களை (தலைகள், உடல்கள், தடங்கள்) மாற்றவும் வண்ணத் திட்டங்களை மாற்றவும் அனுமதிக்கிறது. இந்த மாற்றங்கள் முற்றிலும் ஒப்பனை மற்றும் விளையாட்டு இயக்கவியலைப் பாதிக்காது என்றாலும், அவை முன்னேற்றம் மற்றும் சேகரிப்புக்கு வெகுமதி அளிக்கும் தனிப்பயனாக்கத்தின் ஒரு அடுக்கை வழங்குகின்றன. பணமாக்கல் மற்றும் முன்னேற்றம் தளத்தின் பொதுவான இலவச-க்கு-விளையாடும் மாதிரியைப் பின்பற்றுகின்றன. விளையாட்டு ஒரு ஆற்றல் அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் குறிப்புகளுக்காக அல்லது வெகுமதிகளை இரட்டிப்பாக்குவதற்காக விருப்பமான விளம்பரங்களை வழங்குகிறது, இருப்பினும் வீரர் வரவேற்பு பெரும்பாலும் பணமாக்கல் மிகவும் ஆக்கிரோஷமான போட்டியாளர்களுடன் ஒப்பிடும்போது ஒப்பீட்டளவில் தொந்தரவு செய்யாதது என்பதைக் குறிப்பிட்டுள்ளது. டெவலப்பர்கள் முந்தைய தலைப்பான Tiny Robots Recharged இன் சில விமர்சனங்களைச் சமாளித்தனர், குறிப்பாக நேர அடிப்படையிலான நிலைகள் தொடர்பாக. Portal Escape பொதுவாக ஒரு நிதானமான வேகத்தை அனுமதிக்கிறது, இது வீரர்களை ஒரு கடிகாரத்தின் அழுத்தமின்றி புதிர்களைத் தீர்க்க அனுமதிக்கிறது, இது வகையின் தியான இயல்புடன் சிறப்பாக ஒத்துப்போகிறது. விமர்சன ரீதியாக, Tiny Robots: Portal Escape ஸ்டுடியோவின் முந்தைய படைப்புகளின் மெருகூட்டப்பட்ட பரிணாம வளர்ச்சிய...

மேலும் Tiny Robots: Portal Escape இலிருந்து வீடியோக்கள்