TheGamerBay Logo TheGamerBay

லெவல் 37 | கேண்டி க்ரஷ் ஃபிரண்ட்ஸ் சாகா | வாட்ச்-த்ரூ, கேம்ப்ளே, வர்ணனை இல்லை

Candy Crush Friends Saga

விளக்கம்

கேண்டி க்ரஷ் ஃபிரண்ட்ஸ் சாகா, கிங்கின் மிகப்பெரிய மொபைல் கேமிங் சாம்ராஜ்யத்தில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க பரிணாம வளர்ச்சியைக் குறிக்கிறது, இது உரிமையின் நான்காவது முதன்மை தவணையாகும். அக்டோபர் 11, 2018 அன்று உலகளவில் வெளியிடப்பட்ட இந்த விளையாட்டு, பழக்கமான மேட்ச்-த்ரீ ஃபார்முலாவிற்கு ஒரு மூலோபாய ஆழத்தையும் தனித்துவமான தன்மையையும் சேர்க்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. வண்ணமயமான மிட்டாய்களைப் பொருத்துவதே முக்கிய நுட்பமாக இருந்தாலும், ஃபிரண்ட்ஸ் சாகா, தனிப்பட்ட புதிர்களைத் தீர்ப்பதில் இருந்து, கதாபாத்திரங்களை மையமாகக் கொண்ட அனுபவத்திற்கு மாறுவதன் மூலம் தன்னை வேறுபடுத்துகிறது. இந்த விளையாட்டு 3D அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட கதாபாத்திரங்களின் தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது - "நண்பர்கள்" - அவர்கள் பலகையில் வீரருக்கு தீவிரமாக உதவுகிறார்கள், குறிப்பிட்ட மிட்டாய் வண்ணங்களை சேகரிப்பதன் மூலம் தூண்டப்படும் தனித்துவமான திறன்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். கேண்டி க்ரஷ் ஃபிரண்ட்ஸ் சாகாவில் உள்ள லெவல் 37, "போன் போன் பீச்" என்ற இரண்டாவது எபிசோடில் அமைந்துள்ளது. இது இந்த எபிசோடின் 17 வது லெவலாகும், மேலும் இது "டங்க் தி குக்கீஸ்" லெவல் வகையைச் சார்ந்தது. இந்த நிலையை வெற்றிகரமாக முடிக்க, வீரர்கள் 31 நகர்வுகளுக்குள் 6 குக்கீகளை விளையாட்டின் அடிப்பகுதியில் உள்ள சாக்லேட் டிப்பில் "டங்க்" செய்ய வேண்டும். விளையாட்டின் ஆரம்ப நிலைகளில் ஒன்றாக, இது தடுப்பு இயந்திரங்கள் மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் சிறப்பு திறன்களைப் பற்றிய வீரரின் புரிதலைச் சோதிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. லெவல் 37 க்கான பலகை அமைப்பு ஒப்பீட்டளவில் நேரடியானது, ஆனால் முக்கிய உத்தியை வரையறுக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட தடையை அறிமுகப்படுத்துகிறது: கேரமல் கப்ஸ். நிலையின் தொடக்கத்தில், கட்டத்தின் கீழ் வரிசைகள் இந்த தடுப்பான்களால் பெரிதும் தடுக்கப்படுகின்றன. இந்த கப்கள் மிட்டாய்கள் மற்றும் மிக முக்கியமாக, இலக்கு குக்கீகள் திரையின் அடிப்பகுதியை அடைவதைத் தடுக்கின்றன, அங்கு அவை "டங்க்" செய்யப்பட்டு சேகரிக்கப்படலாம். குக்கீகள் பலகையில் சிதறிக்கிடக்கலாம் அல்லது இடம் அழிக்கப்படும்போது மேலிருந்து விழலாம், ஆனால் அவற்றின் பாதை கேரமல் கப்களால் கடுமையாகத் தடுக்கப்படுகிறது. எனவே, வீரரின் உடனடி முன்னுரிமை குக்கீகளை நேரடியாகக் கையாள்வது அல்ல, ஆனால் அவற்றுக்குக் கீழே உள்ள பாதையை அழிப்பதாகும். சரியான கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது லெவல் 37 இன் ஒரு முக்கிய மூலோபாய அங்கமாகும். இந்த குறிப்பிட்ட நிலைக்கு விளையாட்டு நட் க்ராக்கரை வலுவாகப் பரிந்துரைக்கிறது. இந்த பரிந்துரை, பலகையின் முக்கிய தடை மற்றும் நட் க்ராக்கரின் சிறப்பு திறனுக்கு இடையிலான ஒருங்கிணைப்பின் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது. நட் க்ராக்கரின் சக்தி நீல மிட்டாய்களைச் சேகரிப்பதன் மூலம் செயல்படுத்தப்படுகிறது; மீட்டர் நிரம்பியதும், அவர் தனது ட்ரம்பெட் மூலம் ஒரு வரிசை தடுப்பான்களை அழிப்பார், குறிப்பாக கேரமல் கப்களை இலக்காகக் கொள்வார். டிஃபி (சிவப்பு ஜெல்லி மீன்களுடன் உதவுபவர்) போன்ற பிற கதாபாத்திரங்களைப் பயன்படுத்தினாலும், நட் க்ராக்கர் கணித ரீதியாக மிகவும் திறமையான தேர்வாகும், ஏனெனில் அவரது திறன் நிலையின் முக்கிய தற்காப்பிற்கு நேரடியாக எதிர்வினையாற்றுகிறது. இந்த நிலையை திறமையாக வெல்ல, வீரர் முடிந்தவரை நீல மிட்டாய்களைப் பொருத்துவதில் கவனம் செலுத்த வேண்டும். இது இரட்டை நோக்கத்துடன் செயல்படுகிறது: இது பலகையில் இடத்தை அழிக்கிறது மற்றும் நட் க்ராக்கரின் திறனை சார்ஜ் செய்கிறது. திறன் தூண்டப்படும்போது, அது திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள கேரமல் கப்களை சேதப்படுத்தும் அல்லது அழிக்கும், குக்கீகள் கீழே விழ தேவையான பாதைகளைத் திறக்கும். குக்கீகளை கிடைமட்டமாக நகர்த்த முயற்சிப்பதில் கவனத்தை சிதறடிப்பதைத் தவிர்க்க வேண்டும், அவசியமானால் தவிர; ஈர்ப்பு விசை முதன்மை கருவியாகும், மேலும் செங்குத்து தெளிவுதான் குறிக்கோள். சிறப்பு மிட்டாய்களும் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றன. செங்குத்து ஸ்ட்ரைப்டு மிட்டாய்களை உருவாக்குவது குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் நன்கு வைக்கப்பட்ட செங்குத்து வெடிப்பு ஒரே நகர்வில் கேரமல் கப்களின் முழு நெடுவரிசையையும் அழிக்க முடியும், இதனால் ஒரு குக்கீ நேரடியாக வெளியேறும். ராப்டு மிட்டாய்கள் அடிப்பகுதிக்கு அருகில் உள்ள தடைகளின் கொத்துக்களை அழிக்கவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு ஸ்ட்ரைப்டு மிட்டாயை ராப்டு மிட்டாயுடன் இணைக்க முடிந்தால், இதன் விளைவாக ஏற்படும் "குறுக்கு" வெடிப்பு பலகையின் கணிசமான பகுதியை அழிக்க முடியும், ஒரே நேரத்தில் பல குக்கீகளை டங்க் செய்ய முடியும். அனைத்து 6 குக்கீகளையும் வெற்றிகரமாக டங்க் செய்தவுடன், நிலை "சுகர் க்ரஷ்" கட்டத்தில் நுழைகிறது. மீதமுள்ள நகர்வுகள் சிறப்பு போனஸ் புள்ளிகளாக மாற்றப்படுகின்றன, இது வீரருக்கு அதிக நட்சத்திர மதிப்பீட்டை அடைய உதவும். ஒன்று, இரண்டு அல்லது மூன்று நட்சத்திரங்களுக்கான துல்லியமான மதிப்பெண் வரம்புகள் மாறுபடலாம், ஆனால் நகர்வுகளின் மிகுதியுடன் முடிப்பது மதிப்பெண்ணை அதிகரிக்க சிறந்த வழியாகும். சுருக்கமாக, லெவல் 37 சிக்கலான புதிர்களைத் தீர்ப்பதை விட, கவனம் செலுத்தும் வள மேலாண்மையைப் பற்றியது - குறிப்பாக, கேரமல் கப் கோட்டைகளுக்கு எதிராக நட் க்ராக்கரின் சக்தியைப் பயன்படுத்த நீலப் பொருத்தங்களுக்கு முன்னுரிமை அளித்தல். More - Candy Crush Friends Saga: https://bit.ly/3zxMH4m GooglePlay: https://bit.ly/4eRPxRP #CandyCrush #CandyCrushFriendsSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay