TheGamerBay Logo TheGamerBay

ஸ்பேஸ் ரெஸ்க்யூ: கோட் பிங்க் - மாறும் அறையில் மின்டியுடன் பேசு | கேம்ப்ளே

Space Rescue: Code Pink

விளக்கம்

விண்வெளி மீட்பு: கோட் பிங்க் என்பது ஒரு நகைச்சுவை, அறிவியல் புனைகதை, மற்றும் வயது வந்தோருக்கான உள்ளடக்கத்தை கலந்து ஒரு தனித்துவமான இடத்தை பிடித்திருக்கும் ஒரு பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் சாகச விளையாட்டு. ஒரு தனிநபர் ஸ்டுடியோவான மூன்ஃபிஷ் கேம்ஸ் (ராபின் கீஜர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) உருவாக்கிய இந்த விளையாட்டு, "ஸ்பேஸ் க்வெஸ்ட்" மற்றும் "லேசர் சூட் லாரி" போன்ற கிளாசிக் சாகச விளையாட்டுகளால் ஈர்க்கப்பட்டு, விண்வெளியில் ஒரு இலகுவான மற்றும் மரியாதையற்ற பயணமாகும். இது PC, SteamOS, Linux, Mac, மற்றும் Android போன்ற தளங்களில் கிடைக்கிறது. விளையாட்டு தற்போது ஆரம்ப நிலையிலேயே உள்ளது, மேலும் அதன் உருவாக்கம் தொடர்ந்து நடைபெற்று வருகிறது. விளையாட்டின் கதைக்களம், "ரெஸ்க்யூ & ரிலாக்ஸ்" விண்கலத்தில் தனது முதல் வேலையைத் தொடங்கும், சற்று கூச்ச சுபாவமுள்ள இளம் மெக்கானிக் கீனை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. அவரது முக்கிய பொறுப்பு கப்பலைச் சுற்றி பழுதுபார்ப்புகளை மேற்கொள்வதாகும். இருப்பினும், ஆரம்பத்தில் எளிமையான பணிகளாகத் தோன்றுபவை, கப்பலில் உள்ள கவர்ச்சிகரமான பெண் ஊழியர்களுடன் பாலியல்ரீதியாக தூண்டப்பட்ட மற்றும் வேடிக்கையான சூழ்நிலைகளின் தொடராக விரைவில் உயர்கின்றன. விளையாட்டின் நகைச்சுவை கூர்மையானது, அசிங்கமானது, மற்றும் வெட்கமில்லாமல் பைத்தியக்காரத்தனமானது என்று விவரிக்கப்படுகிறது, இதில் நிறைய மறைமுகக் கருத்துக்களும், சிரிப்பை வரவழைக்கும் தருணங்களும் உள்ளன. வீரரின், அதாவது கீனின், மத்திய சவால் என்னவென்றால், அவரது சக ஊழியர்களின் கோரிக்கைகளை நிறைவேற்ற முயற்சிக்கும்போது இந்த "ஒட்டும்" சூழ்நிலைகளை சமாளிப்பதாகும். விளையாட்டு மெக்கானிக்ஸ் கிளாசிக் பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் சாகச சூத்திரத்தின் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது. வீரர்கள் விண்கலத்தை ஆராய்ந்து, பல்வேறு பொருட்களை சேகரித்து, சிக்கல்களைத் தீர்க்கவும் கதையை முன்னேற்றவும் அவற்றைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். விளையாட்டு முக்கிய விளையாட்டு சுழற்சியை உடைக்க பல மினிகிம்களையும் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டின் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க அம்சம், பல்வேறு பெண் கதாபாத்திரங்களுடன் தொடர்புகொள்வதாகும், உரையாடல் தேர்வுகள் மற்றும் வெற்றிகரமான சிக்கல் தீர்க்கும் திறன்கள் நெருங்கிய உறவுகளை வளர்க்கவும் மேலும் உள்ளடக்கத்தை திறக்கவும் வழிவகுக்கும். புதிர்கள் பொதுவாக எளிமையாகவும் அணுகக்கூடியதாகவும் கருதப்படுகின்றன, இதனால் கவனம் கதை மற்றும் கதாபாத்திரங்களில் இருக்கும். கதைகள் ஒருமித்த, தணிக்கை செய்யப்படாத மற்றும் அனிமேஷன் செய்யப்பட்டவையாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. "ஸ்பேஸ் ரெஸ்க்யூ: கோட் பிங்க்" இன் காட்சி, அதன் துடிப்பான மற்றும் வண்ணமயமான கை-வரையப்பட்ட கலை பாணிக்காக பாராட்டப்படுகிறது. விளையாட்டு ஒரு சீரான மற்றும் தனித்துவமான அழகியலை பராமரிக்கிறது, இதேபோன்ற தலைப்புகளில் சில சமயங்களில் காணப்படும் வேறுபட்ட கலை பாணிகளின் உணர்வைத் தவிர்க்கிறது. கதாபாத்திர வடிவமைப்புகள் ஒரு முக்கிய கவனம் செலுத்துகின்றன, ஒவ்வொரு ஊழியருக்கும் ஒரு தனித்துவமான தோற்றமும் உணர்வும் உள்ளது. ஒட்டுமொத்த கார்ட்டூன் பாணி விளையாட்டின் ஓய்வான மற்றும் நகைச்சுவையான சூழ்நிலையை நிறைவு செய்வதாக கூறப்படுகிறது. பாலியல் தொடர்புகள் அனிமேஷன் செய்யப்பட்டிருந்தாலும், அவை குறைந்த பிரேம் வீதத்தைக் கொண்டிருப்பதாகக் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டின் இசை ஒரு ரெட்ரோ உணர்வைக் கொண்டுள்ளது, இது பழைய பள்ளி சாகச விளையாட்டு பாணியை மேம்படுத்துகிறது. ஆரம்ப அணுகல் தலைப்பாக, "ஸ்பேஸ் ரெஸ்க்யூ: கோட் பிங்க்" இன்னும் செயலில் வளர்ச்சியில் உள்ளது, ஒரே டெவலப்பர், ராபின், அதை முழு நேரமாக வேலை செய்கிறார். புதிய உள்ளடக்கம், கதைக்களங்கள், கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் விளையாட்டு அம்சங்களைச் சேர்க்க அவ்வப்போது புதுப்பிப்புகள் வெளியிடப்படுகின்றன. வளர்ச்சி வெளிப்படையானது, டெவலப்பர் சமூகத்துடன் தீவிரமாக ஈடுபடுகிறார் மற்றும் விளையாட்டின் உருவாக்கத்திற்கான நுண்ணறிவுகளை வழங்குகிறார். தொடர்ச்சியான வளர்ச்சியின் தன்மை காரணமாக, பழைய பதிப்புகளிலிருந்து சேமிக்கப்பட்ட கோப்புகள் புதிய புதுப்பிப்புகளுடன் இணக்கமாக இருக்காது. விளையாட்டின் வளர்ச்சி ஒரு Patreon பக்கத்தின் மூலம் ஆதரிக்கப்படுகிறது, இது விளையாட்டின் மேலும் முடிக்கப்பட்ட பதிப்புகளுக்கு அணுகலை வழங்குகிறது. "ஸ்பேஸ் ரெஸ்க்யூ: கோட் பிங்க்" இன் கதை-இயக்கப்படும் சாகசத்தில், "மாறும் அறையில் மின்டியுடன் பேசு" என்ற காட்சி, விளையாட்டின் விரியும் கதையில் ஒரு முக்கிய மற்றும் உணர்ச்சிபூர்வமான தருணமாக வெளிப்படுகிறது. மின்டி மற்றும் அவளது சகோதரி சண்டியின் "ஸ்பா நாள்" அத்தியாயத்திற்கு மையமான இந்த தொடர்பு, ஒரு எளிய கதை சாதனத்தை மீறி, கதாபாத்திர மேம்பாட்டிற்கு, குறிப்பாக மின்டிக்கு, ஒரு குறிப்பிடத்தக்க சந்திப்பை வழங்குகிறது. சகோதரிகளை தனிப்பட்ட மற்றும் பாதுகாப்பற்ற தருணத்தில் ஒருங்கிணைக்க வடிவமைக்கப்பட்ட இலக்குகளின் தொடரை வீரர், அதாவது கீன், முதலில் சமாளிக்க வேண்டும் என்பதைக் கோரும் வகையில் இந்த காட்சி கவனமாக நிலைநிறுத்தப்பட்டுள்ளது. இந்த வரிசையைத் தொடங்குவதற்கு, வீரர் மின்டி மற்றும் சண்டியின் பெற்றோர்களான ஹாங்க் மற்றும் ரோசாவை புத்திசாலித்தனமாக திசைதிருப்ப வேண்டும், இதனால் சகோதரிகள் கப்பலின் ஸ்பாவிற்கு செல்ல வாய்ப்பு கிடைக்கும். இந்த வெற்றிகரமான திசைதிருப்பலுக்குப் பிறகு, மின்டி கீனை அவர்களுடன் சேர அழைக்கிறாள், இது வளர்ந்து வரும் நம்பிக்கை மற்றும் நெருக்கத்தைக் குறிக்கும் ஒரு சைகையாகும். இது நேரடியாக மாறும் அறைக்கு இட்டுச் செல்கிறது, இது இயல்பாகவே பாதிப்பு மற்றும் வெளிப்புற பாசாங்குகளைக் களைவதை பரிந்துரைக்கிறது. இங்கேதான் இந்த காட்சியின் முக்கிய பகுதி வெளிப்படுகிறது, இது செயல்கள் மூலம் அல்ல, ஆனால் "மூல உணர்ச்சிகள்" நிரம்பியதாக தொடர்ந்து விவரிக்கப்படும் உரையாடல் மூலம். "ஸ்பேஸ் ரெஸ்க்யூ: கோட் பிங்க்" இல், மின்டியுடன் மாறும் அறையில் உரையாடும் காட்சி, கதையில் ஒரு முக்கிய தருணத...

மேலும் Space Rescue: Code Pink இலிருந்து வீடியோக்கள்