"ஐ ஆம் கேட்" விளையாட்டில் முதன்முதலாக தெருவில்! | வாக்-த்ரூ, கேம்ப்ளே, கருத்துரை இல்லை
I Am Cat
விளக்கம்
"I Am Cat" விளையாட்டில் முதல்முறை தெருவில் இறங்குதல்
2024 இல் New Folder Games Ltd வெளியிட்ட "I Am Cat" விளையாட்டு, VR சான்ட்பாக்ஸ் வகைக்கு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க பங்களிப்பாக அமைந்தது. இது பூனை வாழ்வின் குழப்பமான மற்றும் களிப்பூட்டும் ஒரு உருவகப்படுத்துதலை வீரர்களுக்கு வழங்கியது. ஆரம்பத்தில், "பாட்டியின் வீடு" என்ற வீட்டிற்குள் வீரர்களை கட்டுப்படுத்தியிருந்தாலும், ஒரு பெரிய புதுப்பிப்பு விளையாட்டின் உலகை கணிசமாக விரிவுபடுத்தியது, இதனால் கதாநாயகன் வீட்டிலிருந்து வெளியேற முடிந்தது. "முதல்முறை தெருவில்" என்ற அனுபவம் விளையாட்டில் ஒரு முக்கிய தருணத்தை குறிக்கிறது, இது வீட்டு பூனை உருவகப்படுத்துதலிலிருந்து ஒரு திறந்த உலக நகர்ப்புற சாகசமாக விளையாட்டின் நோக்கத்தை மாற்றுகிறது. இந்த பகுதி புதிய இயக்கவியல்கள், பரபரப்பான பெருநகர சூழல் மற்றும் வீரர்களின் சுறுசுறுப்பு மற்றும் குறும்புத்தனமான உள்ளுணர்வுகளை சோதிக்கும் பல புதிய சவால்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது.
கூட்டை விட்டு வெளியேறுதல்: நகரத்திற்கு மாறுதல்
"முதல்முறை தெருவில்" பாட்டியின் வீட்டிலிருந்து வீரர் கதாபாத்திரத்தின் விடுவிப்புடன் தொடங்குகிறது. இதற்கு முன், விளையாட்டு, உடையக்கூடிய குடுவைகள், கீறக்கூடிய தளபாடங்கள் மற்றும் கவனமாக இருக்கும் பாட்டியால் நிரம்பிய அறைகளுக்குள் வரையறுக்கப்பட்டது. தெருவிற்கு மாறுதல் பெரும்பாலும் ஒரு சாளரம் வழியாகவோ அல்லது புதிதாக திறக்கப்பட்ட கதவு வழியாகவோ நிகழ்கிறது, இது உடனடியாக சூழலை மாற்றுகிறது. வசதியான, மூடப்பட்ட வீட்டு இடம், துடிப்பான, கார்ட்டூன் பாணியிலான மாநகரத்திற்கு வழிவகுக்கிறது. பறவைகளின் கீச்சொலி, போக்குவரத்தின் ஹார்ன் சத்தம் மற்றும் நகர்ப்புற வாழ்க்கையின் பின்னணி சத்தம் போன்ற ஒரு வாழும் நகரத்தின் ஒலிகளுடன் வீரர்கள் வரவேற்கப்படுகிறார்கள். இந்த தருணம் ஒரு "மியாவ்-சாகச" மைல்கல்லாக செயல்படுகிறது, விளையாட்டு மைதானம் அதிவேகமாக வளர்ந்துள்ளது என்பதைக் குறிக்கிறது. காட்சிகளின் வேறுபாடு குறிப்பிடத்தக்கது, விளையாட்டின் இனிமையான 3D கிராபிக்ஸ் உயரமான கட்டிடங்கள், நடைபாதை சாலைகள் மற்றும் செங்குத்தான ஆய்வுகளுக்கு அழைப்பு விடுக்கக்கூடிய திறந்த வானங்களை சித்தரிக்கிறது.
நகர்ப்புற சூழல் மற்றும் புதிய NPCகள்
தார் சாலைகளைத் தொட்டவுடன், தெரு ஒரு பின்னணி மட்டுமல்ல, ஒரு முழுமையாக ஊடாடும் மண்டலம் என்பதையும் வீரர் கண்டறிவார். இந்த பகுதி இறைச்சிக் கடை, காய்கறித் தோட்டம் மற்றும் கவனமாக செல்ல வேண்டிய கார்களால் நிரம்பிய பரபரப்பான சாலைகள் உட்பட புதிய ஆர்வமுள்ள இடங்களுடன் நிரம்பியுள்ளது. வீட்டின் ஒப்பீட்டளவில் பாதுகாப்பான கம்பளத் தரைகளைப் போலல்லாமல், தெரு உண்மையான ஆபத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறது.
இந்த புதிய மண்டலத்தில் ஒரு முதன்மை எதிரி நாய் ஆகும், இது அதிக ஆபத்துள்ள தடையாக செயல்படுகிறது. பாத்திரத்தை உடைத்ததற்காக வாணலியுடன் பூனையை துரத்தும் பாட்டியைப் போலல்லாமல், நாய் ஒரு ஆதிம அச்சுறுத்தலைக் குறிக்கிறது, வீரர்களை தப்பிக்க அல்லது உயரமான நிலையைத் தேட விளையாட்டின் கை-அடிப்படையிலான இயக்க அமைப்பைப் பயன்படுத்த வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளது. இது விளையாட்டில் திருட்டு மற்றும் பயணத்தின் ஒரு அங்கத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இதனால் வீரர்கள் செங்குத்தாக சிந்திக்க வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்படுகிறது—வேலிகளை ஏறுவது, கூரைகளில் குதிப்பது மற்றும் உயரமான சுவர்களில் ஏறுவது.
குறிக்கோள்கள் மற்றும் "பூனைச் செயல்கள்"
"முதல்முறை தெருவில்" விளையாட்டில், விளையாட்டின் குழப்பமான இயல்புக்கு ஏற்ற பல பணிகளின் அடிப்படையில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த இலக்குகள் புதிய இயற்பியல் அடிப்படையிலான சூழலை ஆராய்வதற்கும் ஊடாடுவதற்கும் வீரர்களை ஊக்குவிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த கட்டத்தில் பொதுவான பணிகள் பின்வருமாறு:
* **தாவர அழிப்பு:** வீரர்கள் அடிக்கடி "ஐந்து டெய்ஸிகளைத் தட்டவும்" அல்லது "ஐந்து பூந்தொட்டிகளை அழிக்கவும்" என்ற பணிகளை மேற்கொள்கின்றனர். இந்த எளிய பணிகள் வெளிப்புற இயற்பியலுக்கான ஒரு பயிற்சிகளைப் போல செயல்படுகின்றன, இது வீரர்களை தாவரங்களைத் தட்டவும் அவை சிதறடிக்கப்படுவதைப் பார்க்கவும் அனுமதிக்கிறது.
* **காய்கறித் தோட்டம்:** வெளிப்புற புதுப்பிப்பில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒரு ஆச்சரியமான இயக்கவியல் தோட்டக்கலை ஆகும். வீரர்கள் "கூடுதல் பழங்கள் மற்றும் காய்கறிகளை" வளர்க்க கேட்கப்படலாம், தக்காளி அல்லது சீமை சுரைக்காய் போன்றவை. இதில் விதைகள் மற்றும் மண்ணுடன் ஊடாடுவது அடங்கும், இது வழக்கமான அழிவுகளிலிருந்து வேறுபடும் ஒரு அமைதியான செயல்பாடு.
* **பிறந்தநாள் கேக்:** ஒரு பிறந்தநாள் கேக் போன்ற குறிப்பிட்ட பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பது வீரரின் தேடும் திறன்களுக்கு சவால் விடுகிறது, மறைக்கப்பட்ட பொருட்களைக் கண்டறிய வரைபடத்தை செல்ல வேண்டிய கட்டாயத்தில்.
* **கடை முகப்பு குழப்பம்:** இறைச்சிக் கடையின் இருப்பு ஒரு புதிய இயக்கவியலைச் சேர்க்கிறது. வீரர்கள் மீன் அல்லது இறைச்சியைத் திருட முயற்சிக்கலாம், இது ஆய்வுக்கு ஒரு திருட்டு போன்ற சுவையைச் சேர்க்கிறது.
முன்னேற்றம் மற்றும் பொருளாதாரம்
தெருவை ஆராய்வது விளையாட்டின் பொருளாதாரத்துடனும் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த தெரு-நிலை பணிகளை முடித்து, பொதுவான குழப்பங்களை ஏற்படுத்தும்போது, வீரர்கள் "மீன் நாணயங்களை" சம்பாதிக்கிறார்கள். இவை தெரு புதுப்பிப்புடன் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட அழகுசாதனப் பொருட்களின் விரிவாக்கப்பட்ட ஆடைக்கு செலவிடலாம். இது வெறும் ஆய்வின் நிமித்தமாக தெருவை ஆய்வு செய்வது அல்ல; வீரர்கள் 3D கண்ணாடிகள், கடற்கொள்ளையர் தொப்பிகள் அல்லது காட்டேரி உடைகள் போன்ற பொருட்களை வாங்க நாணயங்களை சேகரிக்க உந்துதல் அளிக்கப்படுகிறார்கள். இந்த குறும்புத்தனத்தின் விளையாட்டுத்தன்மை "முதல்முறை தெருவில்" முன்னேற்றத்தின் உணர்வை அளிக்கிறது, ஒவ்வொரு அழிவு அல்லது வெற்றிகரமான தப்பித்தலுக்கும் வீரருக்கு வெகுமதி அளிக்கிறது.
"I Am Cat" இல் "முதல்முறை த...
காட்சிகள்:
12
வெளியிடப்பட்டது:
Jan 24, 2025