TheGamerBay Logo TheGamerBay

ஆட்மார் (Oddmar) - நிலை 4-3 | முழுமையான விளக்கம் (Walkthrough) | கமெண்டரி இல்லை (No Commentary)

Oddmar

விளக்கம்

ஆட்மார் (Oddmar) என்பது ஒரு விறுவிறுப்பான, செயல்-சாகச மேடை விளையாட்டு (platformer), இது நார்ஸ் புராணக் கதைகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. மொப்ஜி கேம்ஸ் (MobGe Games) மற்றும் சென்ரி (Senri) இணைந்து உருவாக்கிய இந்த விளையாட்டு, முதலில் மொபைல் தளங்களில் (iOS மற்றும் Android) 2018 மற்றும் 2019 இல் வெளியிடப்பட்டது, பின்னர் 2020 இல் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் மற்றும் மேக் ஓஎஸ் ஆகியவற்றிலும் வந்தது. வால்கல்லாவில் (Valhalla) ஒரு இடம் பெறத் தகுதியில்லாதவனாக உணரும் ஆட்மார் என்ற வைக்கிங் வீரனைப் பற்றிய கதையை இது கூறுகிறது. மற்ற வைக்கிங் வீரர்களைப் போல் கொள்ளையடிப்பதில் ஆர்வம் காட்டாத ஆட்மார், தனது கிராம மக்கள் மாயமாக மறைந்து போனபோது, ஒரு தேவதையின் உதவியுடன் ஒரு மாய காளான் மூலம் சிறப்புத் தாவுதல் திறனைப் பெற்று, தனது திறமையை நிரூபிக்க ஒரு வாய்ப்பைப் பெறுகிறான். விளையாட்டின் நான்காவது அத்தியாயம் ஹெல்ஹெய்ம் (Helheim) என்ற இருண்ட உலகத்தில் நடைபெறுகிறது. இதற்கு முந்தைய அத்தியாயங்களில் பார்த்த துடிப்பான காடுகளுக்கும், பனி மலைகளுக்கும் இது ஒரு முற்றிலும் மாறுபட்ட சூழல். ஹெல்ஹெய்ம் மரணத்தின் உலகமாகக் கருதப்படுகிறது, இது இருண்ட குகைகள், கூர்மையான பாறைகள், மற்றும் அமானுஷ்ய கூறுகளால் நிறைந்திருக்கும். அத்தியாயம் 4 இல் உள்ள நிலை 3 (Level 4-3) இந்த இருண்ட சூழலைத் தொடர்கிறது. நிலை 4-3 இல், விளையாட்டு வீரர்கள் செங்குத்தான அமைப்புகளையும், துல்லியமான நகர்வுகளையும் கோரும் சவால்களை எதிர்கொள்வார்கள். இது ஆட்மாரின் முக்கிய விளையாட்டு இயக்கவியலான உடல் சார்ந்த மேடை தாவுதல், குதித்தல் மற்றும் மந்திர சக்தி கொண்ட ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவதை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இந்த நிலை ஹெல்ஹெய்முக்கு குறிப்பிட்ட சவால்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது அல்லது அதிகமாகப் பயன்படுத்துகிறது. வீரர்கள் பேய்களைப் போன்ற எதிரிகளை எதிர்கொள்ளலாம், அவை தனித்துவமான தாக்குதல் முறைகளைக் கொண்டிருக்கும். சூழல் சார்ந்த ஆபத்துகளான மறைந்து போகும் மேடைகள் அல்லது மரணத்தின் உலகத்தைப் பிரதிபலிக்கும் ஆபத்தான குழிகள் இருக்கலாம். துல்லியமான நேரம் மற்றும் ஆட்மாரின் திறமைகளான தடுப்புத் திறன்கள் அல்லது குதித்துத் தாக்கும் திறன் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டிய சிக்கலான புதிர்கள் இருக்கலாம். நிலை 4-3 இல், வீரர்கள் சுவர்களில் இருந்து குதித்தல், தடுப்புத் திறன்களைப் பயன்படுத்துதல் மற்றும் துல்லியமான நகர்வுகளால் ஆபத்துக்களைத் தவிர்த்தல் ஆகியவற்றை திறம்படக் கையாள வேண்டும். இந்த நிலை ஹெல்ஹெய்ம் வழியாக ஆட்மாரின் பயணத்தில் ஒரு முக்கியப் படியாகும், இது அத்தியாயத்தின் முடிவு மற்றும் தலைமைப் போரை நோக்கிச் செல்கிறது. மற்ற நிலைகளைப் போலவே, நிலை 4-3 இலும் மறைக்கப்பட்ட சேகரிப்புகள் (collectible) அல்லது பகுதிகள் இருக்கலாம், அவை முழுமையாக ஆராய்வதைத் தூண்டும் மற்றும் விளையாட்டின் முழுமை சதவீதத்திற்கு பங்களிக்கும். More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

மேலும் Oddmar இலிருந்து வீடியோக்கள்