ஓட்மார் நிலை 3-1: முழு விளையாட்டு (Oddmar Level 3-1: Full Gameplay) - வர்ணனை இல்லை (No Commentary)
Oddmar
விளக்கம்
ஓட்மார் (Oddmar) என்பது நோர்ஸ் புராணக் கதைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு வண்ணமயமான அதிரடி சாகச பிளாட்ஃபார்மர் வீடியோ கேம் ஆகும். இது 2018 மற்றும் 2019 ஆம் ஆண்டுகளில் மொபைல் தளங்களில் (iOS மற்றும் Android) வெளியிடப்பட்டு, பின்னர் 2020 இல் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் மற்றும் மேக்ஓஎஸ் தளங்களுக்கும் வந்தது. இந்த விளையாட்டு, வால்ஹாலாவில் இடம் பெற தகுதியற்றவனாக உணரும் ஓட்மார் என்ற வைகிங் வீரனைப் பின்தொடர்கிறது. கிராம மக்கள் மர்மமான முறையில் மறைந்த பிறகு, ஓட்மார் ஒரு மாய காளான் மூலம் சிறப்பு குதிக்கும் திறன்களைப் பெறுகிறார். தனது கிராமத்தை காப்பாற்றவும், வால்ஹாலாவில் தனது இடத்தைப் பெறவும், ஒருவேளை உலகைக் காப்பாற்றவும் அவன் பயணம் தொடங்குகிறான்.
விளையாட்டு, ஓடுதல், குதித்தல் மற்றும் தாக்குதல் போன்ற அடிப்படை 2D பிளாட்ஃபார்மிங் செயல்களை உள்ளடக்கியது. அழகான, கையால் வரையப்பட்ட 24 நிலைகள் வழியே ஓட்மார் பயணிக்கிறான். காளான் தளங்களை உருவாக்குவது போன்ற தனித்துவமான அம்சங்களும் இதில் உள்ளன. புதிய திறன்கள், ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்கள் விளையாட்டின் முன்னேற்றத்திற்கு உதவுகின்றன. ஒவ்வொரு நிலையிலும் மறைக்கப்பட்ட சேகரிப்புப் பொருட்கள் உள்ளன.
நிலை 3-1, ஓட்மார் விளையாட்டின் மூன்றாம் அத்தியாயமான "ஜோடன்ஹெய்ம்" இன் தொடக்கத்தைக் குறிக்கிறது. இந்த அத்தியாயம் விளையாட்டின் அமைப்பையும் சூழ்நிலையையும் பெரிதும் மாற்றுகிறது. முன்பிருந்த மிட்கார்ட் மற்றும் அல்ஃப்ஹெய்மின் வண்ணமயமான சூழல்களில் இருந்து, ராட்சதர்களின் கடுமையான, மன்னிக்க முடியாத ஜோடன்ஹெய்ம் பகுதிக்கு வீரர்களை அழைத்துச் செல்கிறது. இந்த அத்தியாயம் பனி மூடிய மலைகள், பனிக்கட்டிகள் மற்றும் ஆபத்தான குகைகளால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது.
இந்த புதிய அத்தியாயத்தின் முதல் நிலையாக, நிலை 3-1 ஜோடன்ஹெய்மின் சவால்களையும் அழகியலையும் வீரர்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது. விளையாட்டு முந்தைய நிலைகளில் அமைக்கப்பட்ட அடிப்படை 2D அதிரடி-பிளாட்ஃபார்மிங் இயக்கவியலைக் கொண்டுள்ளது. ஓட்மார் ஓடுகிறான், குதிக்கிறான், மற்றும் அவனது தாக்குதல் திறன்களைப் பயன்படுத்துகிறான். ஓட்மாருக்கு மேம்படுத்தப்பட்ட குதிக்கும் திறன்களையும், காற்றில் பறக்கும் திறனையும் வழங்கும் மாய காளான், இந்த நிலையிலும் பயணத்திற்கு ஒரு முக்கிய கருவியாக உள்ளது.
நிலை வடிவமைப்பு ஜோடன்ஹெய்மின் குறிப்பிட்ட சுற்றுச்சூழல் அம்சங்களை உள்ளடக்கியது. வீரர்கள் பனிக்கட்டி நிறைந்த நிலப்பரப்பில் பயணிக்க வேண்டும், இது அவர்களின் இயக்கத்தைப் பாதிக்கலாம், மேலும் குகை போன்ற அமைப்புகளையும் ஆராய வேண்டும். இந்த குளிர், மலைப்பகுதிக்கு குறிப்பிட்ட சுற்றுச்சூழல் புதிர்களும் அறிமுகப்படுத்தப்படலாம். இந்த கடுமையான சூழலுக்குத் தழுவிய புதிய எதிரிகள் தோன்றக்கூடும், வீரர்களின் போர் உத்திகளை மாற்றியமைக்க வேண்டும் மற்றும் ஓட்மாரின் ஆயுதங்கள் மற்றும் திறன்களை திறம்பட பயன்படுத்த வேண்டும். ஓட்மாரின் பிற நிலைகளைப் போலவே, நிலை 3-1 இலக்குகளைக் கொண்டுள்ளது, இறுதி ஓடு கல்லை அடைவது மற்றும் மறைக்கப்பட்ட சேகரிப்புப் பொருட்களைக் (சிறப்பு நாணயங்கள் போன்றவை) கண்டறிவது ஆகியவை இதில் அடங்கும், இது ஆராய்வதையும் மீண்டும் விளையாடுவதையும் ஊக்குவிக்கிறது. விளையாட்டுக் காணொளிகள் இந்த நிலையை முடிக்க வழக்கமாக 7 முதல் 8 நிமிடங்கள் ஆகும் என்று கூறுகின்றன.
நிலை 3-1 ஐ வெற்றிகரமாக முடிப்பது, மீதமுள்ள ஜோடன்ஹெய்ம் அத்தியாயத்திற்கு களம் அமைக்கிறது, இதில் ஐந்து வழக்கமான நிலைகள் மற்றும் பின்னர் ஒரு கல் கோலத்திற்கு எதிரான முதலாளி சண்டை ஆகியவை அடங்கும். இந்த அத்தியாயம் வீரர்கள் விளையாட்டின் போது பெற்ற பிளாட்ஃபார்மிங் மற்றும் போர் திறன்களை சோதிக்கிறது, இது தன்னை மீட்டுக் கொள்ளும் மற்றும் தனது கிராமத்தை காப்பாற்றும் ஓட்மாரின் பயணத்தில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க படியைக் குறிக்கிறது.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 11
Published: Jan 01, 2023