TheGamerBay Logo TheGamerBay

ஆட்மார் - லெவல் 2-5 : ஆல்ஃபெய்ம் - Walkthrough | Gameplay | Tamil | No Commentary | TheGamerBay M...

Oddmar

விளக்கம்

ஆட்மார் என்பது ஒரு வைக்கிங் வீரனின் கதை. அவன் மற்ற வைக்கிங் வீரர்களிடம் இருந்து வித்தியாசமாக இருக்கிறான். போர் புரிவதிலும், கொள்ளையடிப்பதிலும் அவனுக்கு விருப்பம் இல்லை. இதனால் அவனது கிராம மக்கள் அவனை ஒதுக்கிவிடுகிறார்கள். ஆனால் ஒரு கனவில் ஒரு தேவதை தோன்றி, அவனுக்கு ஒரு மாய காளானின் சக்தியை அளிக்கிறது. இந்த சக்தியால் அவனுக்கு குதிக்கும் திறன்கள் கிடைக்கின்றன. இந்த சமயத்தில் அவனது கிராம மக்கள் மர்மமான முறையில் காணாமல் போகிறார்கள். ஆட்மார் தனது கிராம மக்களை காப்பாற்றி, தனக்கு வால்ஹல்லாவில் (வீரர்களின் சொர்க்கம்) ஒரு இடத்தை பெற இந்த சாகச பயணத்தை தொடங்குகிறான். இது மேஜிக் காடுகள், பனி மலைகள் மற்றும் அபாயகரமான சுரங்கங்கள் வழியாக செல்கிறது. இந்த விளையாட்டில் நிலை 2-5 "ஆல்ஃபெய்ம்" என்றழைக்கப்படும் இரண்டாம் உலகில், அதாவது ஒரு மேஜிக் காட்டில் நடைபெறுகிறது. இந்த நிலை, முந்தைய நிலைகளில் கற்றுக் கொண்ட திறமைகளை சோதிக்கும். ஆட்மார் இந்த அடர்ந்த காடுக்குள் பயணிக்கிறான். இந்த நிலை, மற்ற நிலைகளைப் போலவே, துல்லியமான நேரம் மற்றும் இயக்க திறன்களை தேவைப்படும் மேடைக் காட்சிகளைக் கொண்டுள்ளது. வீரர்கள் ஆட்மாரை ஓட வைத்து, குதிக்க வைத்து, சுவரில் குதித்து, முந்தைய நிலைகளில் பெற்ற சிறப்பு ஆயுதங்கள் மற்றும் கேடயங்களை பயன்படுத்தி நகர்த்த வேண்டும். நிலை 2-5 ஆல்ஃபெய்ம் சுற்றுச்சூழலுக்கு குறிப்பிட்ட தடைகள் மற்றும் எதிரிகளை அறிமுகப்படுத்தும் அல்லது உருவாக்கும். இந்த நிலைக்கு குறிப்பிட்ட எதிரிகளின் வகைகள் கொடுக்கப்படவில்லை என்றாலும், வீரர்கள் விளையாட்டின் மேடைக் காட்சிகளுக்கு பொதுவான எதிர்ப்புகளை எதிர்பார்க்கலாம். இவை எதிரிகளை தவிர்ப்பதும், அவர்களுடன் சண்டையிடுவதும் தேவைப்படும். கதை கூறல் கூறுகள் தோன்றலாம், இது கோப்ளின்கள் அல்லது பிற காடு உயிரினங்களுடன் சந்திப்புகள் ஏற்படலாம். இது ஆட்மாரின் காவிய வைக்கிங் கதையை தொடர்ந்து கூறும். நிலை 2-5 இன் விளையாட்டு, சிக்கலான அமைப்புகளில் நகர்வது, குதிப்பதற்கு காளான் மேடைகளைப் பயன்படுத்துவது மற்றும் ஆட்மாரின் இயக்க சக்தியை நிர்வகிப்பது போன்றவற்றை உள்ளடக்கியது. சோதனைக் களம் தடங்கள், தவறுகளால் ஏற்படும் விரக்தியை குறைக்கிறது. ஏனெனில் தவறுகள் மேடைக் காட்சிகளை மாஸ்டர் செய்வதில் ஒரு எதிர்பார்க்கப்படும் பகுதி. எல்லா நிலைகளைப் போலவே, வீரர்கள் scattered throughout சிதறிக்கிடக்கும் நாணயங்களை, பெரும்பாலும் இரகசிய பகுதிகளில் மறைக்கப்பட்ட பெரிய நாணயங்கள் உட்பட சேகரிக்க ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள். இந்த இரகசிய இடங்கள் அசாதாரணமாக அமைக்கப்பட்ட கூறுகள், ஊதா காளான்கள் அல்லது லாஞ்ச் பேடுகள், அல்லது சுற்றுச்சூழலின் மறைக்கப்பட்ட பகுதிகளால் குறிக்கப்படலாம். இந்த பொருட்களை சேகரிப்பது மற்றும் நிலையை திறம்பட முடிப்பது, ஒரே ஓட்டத்தில் முடிக்க வேண்டிய அவசியமில்லாத இலக்குகளை அடைவதற்கு உதவுகிறது. ஒட்டுமொத்தமாக, ஆல்ஃபெய்மில் நிலை 2-5 ஆட்மாரின் சாகசத்தின் இரண்டாவது அத்தியாயத்தில் ஒரு மத்திய சவாலைக் குறிக்கிறது. இது விளையாட்டாளரின் மேடைக் காட்சிகளை சோதிக்கும், ஆல்ஃபெய்ம்-க்கு குறிப்பிட்ட கூறுகளை அறிமுகப்படுத்தும், மற்றும் ஆட்மாரை தனது தகுதியை நிரூபிக்கும் மற்றும் வால்ஹல்லாவில் ஒரு இடத்தை பெறும் நோக்கத்தை மேலும் செலுத்தும். இந்த அழகாக கைவினைப் படுத்தப்பட்ட நிலையை வெற்றிகரமாக நகர்த்துவது ஆட்மாரின் திறமைகளை மாஸ்டர் செய்வது, இயற்பியல் அடிப்படையிலான புதிர்களை சமாளிப்பது மற்றும் மறைக்கப்பட்ட இரகசியங்களை கண்டுபிடிப்பது தேவைப்படுகிறது. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
காட்சிகள்: 9
வெளியிடப்பட்டது: Dec 29, 2022

மேலும் Oddmar இலிருந்து வீடியோக்கள்