தி டவர்ஸ் | கிங்டம் க்ரோனிகல்ஸ் 2 | விளையாட்டு வழிமுறை, கருத்துரை இல்லாமல்
Kingdom Chronicles 2
விளக்கம்
"கிங்டம் க்ரோனிகல்ஸ் 2" என்பது ஒரு சாதாரண வியூகம் மற்றும் நேர மேலாண்மை விளையாட்டு ஆகும். இதன் கதைக்களம், இளவரசியைக் கடத்திச் சென்ற ஓர்க்ஸை துரத்திச் செல்லும் நாயகன் ஜான் பிரேவின் பயணத்தை மையமாகக் கொண்டது. இந்த விளையாட்டில், வீரர்கள் உணவ, மர, கல் மற்றும் தங்க போன்ற வளங்களைச் சேகரித்து, குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குள் கட்டிடங்களைக் கட்டி, தடைகளைத் தகர்த்து இலக்குகளை அடைய வேண்டும். இதில், வெவ்வேறு பணிகளுக்கு வெவ்வேறு சிறப்புப் பணியாளர்கள் உள்ளனர்.
"கிங்டம் க்ரோனிகல்ஸ் 2" விளையாட்டில் "கோபுரங்கள்" என்பது தற்காப்பு கட்டிடங்களின் ஒரு வகை அல்ல, மாறாக குறிப்பிட்ட நிலைகளில் முக்கிய நோக்கங்களாகவும், தனித்துவமான அம்சங்களாகவும் செயல்படும் பல்வேறு சிறப்பு கட்டமைப்புகளைக் குறிக்கின்றன. இந்தக் கோபுரங்கள், வீரர் விளையாட்டின் கதையோட்டத்தை முன்னேற்றவும், சுற்றுச்சூழல் சவால்களை சமாளிக்கவும் உதவி, வீரர்களின் கவனத்தை வளங்களைச் சேகரிப்பதில் இருந்து, பகுதிகளை நிர்வகித்தல் மற்றும் வரைபடத்தைக் கட்டுப்படுத்துதல் போன்ற வியூகங்களுக்கு மாற்றுகின்றன.
எடுத்துக்காட்டாக, "டிஃபென்டர்ஸ் மான்யூமென்ட்" (Defender’s Monument) என்னும் காவல் கோபுரம், 11வது எபிசோடில் முக்கியப் பங்கு வகிக்கிறது. இந்த நிலையின் பெரும்பகுதி இருளால் மூடப்பட்டிருக்கும், ஆனால் இந்த மான்யூமென்ட்டை பழுதுபார்த்து மேம்படுத்தும் போது, அந்த இருள் விலகி, வளங்கள் மற்றும் எதிரிகளின் இருப்பிடங்கள் தெரியவரும். இது ஒரு தனித்துவமான வியூகத்தை உருவாக்குகிறது, இங்கு வளங்களை சேகரிப்பதற்கும், முன்னேறுவதற்கும் கோபுரத்தை மேம்படுத்துவதற்கும் இடையில் ஒரு சமநிலை தேவைப்படுகிறது.
மேலும், 17வது எபிசோடான "தி டவர்ஸ்" இல் உள்ள "டோட்டம் ஆஃப் லைட்" (Totem of Light) ஒரு மாய சக்தி வாய்ந்த உணவூட்டும் ஜெனரேட்டராக செயல்படுகிறது. இந்த நிலையில், உணவு பற்றாக்குறையாக இருக்கும்போது, இந்தக் கோபுரத்தைக் கட்டுவதுதான் முக்கிய நோக்கம். இது கட்டி முடிக்கப்பட்டதும், அதிசயமான முறையில் பெர்ரி மரங்களை வளரச் செய்து, உணவுக்கான நிலையான ஆதாரத்தை வழங்குகிறது. இது கோபுரத்தை ஒரு இராணுவக் கருவியாக அல்லாமல், ஒரு பொருளாதார இயந்திரமாக மாற்றுகிறது.
சில நிலைகளில், கோபுரங்கள் எதிரிகளிடமிருந்து பகுதிகளைப் பாதுகாக்கும் நோக்கத்துடனும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. 23வது எபிசோடான "மோர் டவர்ஸ், ஃபியூவர் தீவ்ஸ்" மற்றும் 18வது எபிசோடில், எதிரிகளிடமிருந்து சில பகுதிகளைப் பாதுகாக்க கோபுரங்களைக் கட்டுவது வீரர்களின் பணியாக இருக்கும். இத்தகைய கோபுரங்கள், தங்கச் சுரங்கங்கள் போன்ற முக்கிய சொத்துக்களை எதிரிகளிடமிருந்து பாதுகாக்கும்.
கடைசியாக, 32வது எபிசோடான "பிளாக் டவர் மைனர்ஸ்" இல், "பிளாக் டவர்" (Black Tower) எனப்படும் ஒரு அச்சுறுத்தும் கோபுரம் ஒரு தொடர்ச்சியான ஆபத்தைக் குறிக்கும். இங்கு, கோபுரம் வீரர்களுக்கான ஒரு கருவி அல்ல, மாறாக ஒரு தடையாக செயல்படுகிறது. இது வீரர்களை தொடர்ச்சியாக வீரர்களைப் பயிற்றுவிக்கவும், தாக்குதல்களைத் தடுக்கவும் கட்டாயப்படுத்துகிறது.
ஒட்டுமொத்தமாக, "கிங்டம் க்ரோனிகல்ஸ் 2" இல் உள்ள கோபுரங்கள், நிலையான வள மேலாண்மை விளையாட்டில் ஒரு புதிய சுவாரஸ்யத்தைக் கொண்டுவரும் பல்வேறு கதைக்கருவிகளாகும். அவை இருளை அகற்றுவதானாலும், உணவை உருவாக்குவதானாலும், அல்லது சொத்துக்களைப் பாதுகாப்பவதானாலும், இந்தக் கோபுரங்கள் வீரர்கள் தங்கள் வியூகங்களை மாற்றியமைக்க வேண்டிய கட்டாயத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. அவை வெறுமனே கட்டப்படும் கட்டிடங்கள் அல்ல, மாறாக அவை தோன்றும் எபிசோட்களின் போக்கையும், கடினத்தன்மையையும் வரையறுக்கும் முக்கிய மைல்கற்களாகும்.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
காட்சிகள்:
7
வெளியிடப்பட்டது:
Feb 10, 2020