TheGamerBay Logo TheGamerBay

லெவல் 3-5 - ஜோத்துன்ஹெய்ம் | ஆட்மார் விளையாடுகிறது

Oddmar

விளக்கம்

ஆட்மார், நார்ஸ் புராணங்களில் வேரூன்றிய ஒரு வண்ணமயமான, அதிரடி-சாகச பிளாட்ஃபார்மர் விளையாட்டு. மோப்ஜே கேம்ஸ் மற்றும் சென்ரி உருவாக்கிய இந்த விளையாட்டு, ஒரு காலத்தில் தனது கிராமத்தில் பொருத்தமில்லாதவனாகவும், வால்ஹல்லாவில் ஒரு இடத்திற்கு தகுதியற்றவனாகவும் உணர்ந்த ஓட்மார் என்ற வைக்கிங்கைப் பின்தொடர்கிறது. சூழ்ச்சி மற்றும் கொள்ளையடிப்பது போன்ற வழக்கமான வைக்கிங் செயல்பாடுகளில் ஆர்வம் காட்டாததால், தனது சக கிராம மக்களால் புறக்கணிக்கப்பட்ட ஓட்மாருக்கு, தனது இழந்துபோன திறமையை நிரூபிக்கவும், தன்னைத்தானே மீட்டுக்கொள்ளவும் ஒரு வாய்ப்பு கிடைக்கிறது. இந்த வாய்ப்பு, ஒரு தேவதை கனவில் வந்து, மந்திர காளான் மூலம் சிறப்புத் தாவும் திறன்களை அவருக்கு அளிக்கும்போது வருகிறது, அப்போது அவரது சக கிராம மக்கள் மர்மமான முறையில் மறைந்துவிடுகிறார்கள். இதனால், மந்திரக் காடுகள், பனி மலைகள் மற்றும் ஆபத்தான சுரங்கங்கள் வழியாக, தனது கிராமத்தைக் காப்பாற்றவும், வால்ஹல்லாவில் தனது இடத்தைப் பெறவும், உலகைக் காப்பாற்றவும் ஓட்மாரின் பயணம் தொடங்குகிறது. ஜோத்துன்ஹெய்ம், ஆட்மார் விளையாட்டின் மூன்றாவது அத்தியாயத்தின் ஐந்தாவது நிலை, "ஒரு பழக்கமான இரண்டு தந்தங்கள்", விளையாட்டின் நாயகனுக்கு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க கதை மற்றும் விளையாட்டு திருப்பமாக அமைகிறது. ஓட்மார் தனது கூட்டாளிகளால் கைவிடப்பட்டதாக உணர்ந்து, மனம் உடைந்த ஒரு காலக்கட்டத்திற்குப் பிறகு, இந்த நிலை ஒரு முக்கியமான துணையை மீண்டும் அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது விளையாட்டின் விளையாட்டுத்தனத்தை அதன் கால அளவிற்கு மாற்றுகிறது. இந்த நிலையின் குறிப்பிட்ட விவரங்கள் குறித்த விரிவான பொதுத் தகவல்கள் மற்றும் அணுகக்கூடிய விளையாட்டு வீடியோக்கள் அரிதாக இருந்தாலும், கிடைக்கும் துணுக்குகள் ஒரு மறுசந்திப்பு மற்றும் பயணத்தில் ஒரு மாறும் மாற்றம் ஆகியவற்றை மையமாகக் கொண்ட ஒரு நிலையின் படத்தை வரைகின்றன. இந்த நிலையின் துணைத் தலைப்பு, "ஒரு பழக்கமான இரண்டு தந்தங்கள்", ஓட்மார் இதற்கு முன் சந்தித்த பன்றியின் தோற்றத்தை நேரடியாகக் குறிக்கிறது. இந்த மறுசந்திப்பு ஒரு கதை அம்சம் மட்டுமல்ல; இது ஒரு பன்றி சவாரி பொறிமுறையை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது நிலையின் மைய விளையாட்டு அம்சமாகிறது. இந்த பொறிமுறையைச் சுற்றி நிலை வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது ஒரு வழக்கமான பிளாட்ஃபார்மிங் அனுபவத்தை வேகமாக நகரும், தானாக உருளும் காட்சியாக மாற்றுகிறது. வீரரின் முதன்மையான சவால், ஓட்மாராக தனியாக துல்லியமாகத் தாவுவது மற்றும் எதிரிகளை ஈடுபடுத்துவது ஆகியவற்றிலிருந்து, அவரது தந்தம் கொண்ட துணையுடன் வேகமான சூழலை வழிநடத்துவது வரை மாறுகிறது. ஜோத்துன்ஹெய்மின் சுற்றுச்சூழல், அதன் நிறுவப்பட்ட கடுமையான, உறைந்த நிலப்பரப்பின் கருப்பொருளைத் தொடர்கிறது. வீரர்கள், பனி குகைகள் மற்றும் மலைப் பகுதிகள் உட்பட, ஆபத்தான, பனி நிறைந்த நிலப்பரப்புகளை பயணிக்க எதிர்பார்க்கலாம். நிலையின் வடிவமைப்பு, பன்றியின் வேகம் மற்றும் திறன்களை கடந்து செல்ல வீரர் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதற்கான தடைகளை உள்ளடக்கியிருக்கலாம். இது தடைகளை உடைப்பது, பெரிய பள்ளங்களைக் கடப்பது மற்றும் ஜோத்துன்ஹெய்ம் அமைப்பிற்கு தனித்துவமான சுற்றுச்சூழல் அபாயங்களைத் தவிர்ப்பது ஆகியவை அடங்கும். பன்றி சவாரியின் தானாக உருளும் தன்மையைப் பொறுத்தவரை, நாணயங்கள் மற்றும் மறைக்கப்பட்ட பொருட்கள் போன்ற சேகரிப்புகளின் இடம், வேகமான பயணத்தில் ஒருங்கிணைக்கப்படும். இது வீரர்களுக்கு ஒரு ஓட்டத்தில் அனைத்து நிலையின் ரகசியங்களையும் சேகரிக்க அதிக விழிப்புணர்வு மற்றும் விரைவான அனிச்சைகளை பராமரிக்க வேண்டும். ஆராய்வதற்கான கவனம் குறைவாகவும், எதிர்வினை மற்றும் நேரத்தைச் சார்ந்ததுமாகவும் உள்ளது. நிலை 3-5 இல் உள்ள குறிப்பிட்ட எதிரி சந்திப்புகள் கிடைக்கக்கூடிய ஆதாரங்களில் நன்கு ஆவணப்படுத்தப்படவில்லை என்றாலும், எந்தவொரு விரோத உயிரினங்களும் நகரும் போது சமாளிக்கப்படும் வகையில் வடிவமைக்கப்படும் என்று ஊகிக்க முடியும், இது நிலையின் ஒட்டுமொத்த வடிவமைப்பு தத்துவத்திற்கு பொருந்தும். ஜோத்துன்ஹெய்மின் உறைந்த பரந்த நிலங்களில் பன்றியை ஓட்டுவதன் தனித்துவமான விளையாட்டு அனுபவம் மற்றும் பயணத்தில் கவனம் செலுத்தப்படுகிறது, இது ஓட்மாரின் தேடலில் மறக்க முடியாத மற்றும் உற்சாகமான அத்தியாயத்தை வழங்குகிறது. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
காட்சிகள்: 7
வெளியிடப்பட்டது: May 19, 2022

மேலும் Oddmar இலிருந்து வீடியோக்கள்