TheGamerBay Logo TheGamerBay

ஆட்மார் - லெவல் 2-6 (பாஸ்) - அல்ஃப்ஹெய்ம்

Oddmar

விளக்கம்

Oddmar என்பது ஒரு அற்புதமான, அதிரடி-சாகச பிளாட்ஃபார்மர் விளையாட்டு ஆகும். இது நார்ஸ் புராணங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது. MobGe Games மற்றும் Senri ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்ட இந்த விளையாட்டு, ஆரம்பத்தில் மொபைல் தளங்களில் (iOS மற்றும் Android) வெளியானது. பின்னர், Nintendo Switch மற்றும் macOS போன்ற தளங்களிலும் வெளியிடப்பட்டது. இதில், Oddmar என்ற வைகிங் தனது கிராமத்தில் பொருந்தாத ஒருவனாக உணர்கிறான். வலிமைமிக்க வாலஹல்லா மண்டபத்தில் தனக்கு இடம் இல்லை என்று அவன் கருதுகிறான். கொள்ளையடிப்பது போன்ற வைகிங் செயல்களில் அவனுக்கு ஆர்வம் இல்லாததால், அவனது சகாக்களால் ஒதுக்கிவைக்கப்படுகிறான். ஆனால், ஒரு தேவதை அவனது கனவில் தோன்றி, மந்திர காளானின் உதவியுடன் சிறப்பு தாவும் திறன்களை அளிக்கிறது. அதே நேரத்தில், அவனது கிராமவாசிகள் மர்மமான முறையில் காணாமல் போகிறார்கள். இதுவே, Oddmar தனது கிராமத்தைக் காப்பாற்றவும், வாலஹல்லாவில் தனக்கு ஒரு இடத்தைப் பெறவும், உலகைக் காப்பாற்றவும் மேற்கொள்ளும் பயணத்தின் தொடக்கமாகும். Level 2-6 (Boss) - Alfheim என்பது Oddmar விளையாட்டின் இரண்டாம் அத்தியாயத்தின் இறுதிக்கட்ட சவாலாகும். இந்த கட்டத்தில், கதை நாயகன் Oddmar, Alfheim என்ற மாயாஜால உலகிற்குள் பயணிக்கிறான். அங்கு, அவன் ஒரு சக்திவாய்ந்த நீர்வாழ் எதிரியான Kraken-ஐ எதிர்கொள்கிறான். இந்த போரானது, வீரரின் சண்டை திறனை சோதிப்பது மட்டுமல்லாமல், Alfheim முழுவதும் வீரர்கள் கற்றுக்கொண்ட பிளாட்ஃபார்மிங் திறன்கள் மற்றும் புதிர் தீர்க்கும் திறமைகளையும் மதிப்பிடுகிறது. Oddmar-ன் இந்தக் பயணம், நார்ஸ் புராணங்களையும், அவன் தனது தகுதியை நிரூபிக்கும் தேடலையும் மையமாகக் கொண்டது. கிராமத்தால் ஒதுக்கப்பட்ட பிறகு, ஒரு வன தேவதையின் உதவியுடன், அவன் தனக்குக் கிடைத்த மந்திரத் திறன்களைப் பயன்படுத்தி தனது கிராமத்தைக் காப்பாற்ற முயல்கிறான். Alfheim-ல், மந்திரக் காடுகள் மற்றும் கோப்ளின்கள் போன்ற புதிய எதிரிகளை அவன் எதிர்கொள்கிறான். இந்த சவால்கள், அவன் தனது இலக்கை அடைய முக்கிய படிகளாக அமைகின்றன. Kraken-ஐ எதிர்கொள்ளும் முன், அவன் பல்வேறு தடைகளைத் தாண்டி, காணாமல் போன தனது மக்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான பாதையைத் தேடுகிறான். Kraken உடனான இந்த போர் பல கட்டங்களாக நடைபெறுகிறது. முதல் கட்டத்தில், வீரர்கள் ஒரு உடைந்த கப்பலில் இருந்து தப்பிக்க வேண்டும். இங்கு, Oddmar-ன் தாவும் மற்றும் ஒட்டிக்கொள்ளும் திறன்களைப் பயன்படுத்தி, Kraken-ன் தாக்குதல்களில் இருந்து தப்பிக்க வேண்டும். கப்பலில் இருந்து தப்பிய பிறகு, ஒரு திறந்த தளத்தில் உண்மையான போர் தொடங்குகிறது. Kraken தனது ராட்சத கரங்களால் தாக்குகிறான், வீரர், Oddmar-ன் சிறப்பு தாவும் திறன்களைப் பயன்படுத்தி, தளங்களுக்கு இடையில் துல்லியமாக தாவ வேண்டும். இந்த போரில், தளத்தில் உள்ள ஒரு பீரங்கியைப் பயன்படுத்தி Kraken-ஐ தாக்க வேண்டும். சரியான நேரத்தில் பீரங்கியைச் செயல்படுத்துவது, Kraken-ஐ தற்காலிகமாக முடக்கும். இந்த செயல்முறையை பலமுறை மீண்டும் செய்தால், Kraken-ஐ தோற்கடித்து Alfheim அத்தியாயத்தை முடிக்க முடியும். More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

மேலும் Oddmar இலிருந்து வீடியோக்கள்