TheGamerBay Logo TheGamerBay

Plants vs Zombies 2 - பண்டைய எகிப்து, நாள் 8 | முழு விளையாட்டு | விளக்கம் இல்லை

Plants vs. Zombies 2

விளக்கம்

Plants vs. Zombies 2: It's About Time, 2013 ஆம் ஆண்டில் PopCap Games மற்றும் Electronic Arts ஆல் வெளியிடப்பட்ட, அதன் காலப் பயணக் கருப்பொருள் மற்றும் ஃபிரீமியம் மொபைல் வடிவத்துடன் டவர் டிஃபென்ஸ் வகையை மறுவரையறை செய்தது. அசல் வெற்றிப் படத்தின் தொடர்ச்சியாக, இந்த விளையாட்டு வீரர்களை பல்வேறு வரலாற்று காலங்களுக்கு அழைத்துச் செல்கிறது, பண்டைய எகிப்தில் தொடங்குகிறது. இந்த உலகம் விளையாட்டின் முக்கிய இயக்கவியலுக்கான பயிற்சி மற்றும் அறிமுகமாக செயல்படுகிறது, இருப்பினும் இது விரைவாக சிக்கலாகிறது. பண்டைய எகிப்தின் 8வது நாள் இந்த முன்னேற்றத்தில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க காசோலையாகும், இது விளையாட்டின் பதிப்பைப் பொறுத்து இரண்டு தனித்துவமான வடிவங்களில் தோன்றுகிறது: அசல் 2013 வெளியீட்டில் "மம்மி மெமரி" மினி-கேம் மற்றும் சில பிராந்திய வேறுபாடுகளாக, அல்லது தற்போதைய சர்வதேச பதிப்பில் டோம் ரைசர் ஜாம்பியை அறிமுகப்படுத்தும் ஒரு நிலையான பாதுகாப்பு நிலை. விளையாட்டின் அசல் வெளியீடு மற்றும் குறிப்பிட்ட பிராந்திய பதிப்புகளின் (சீன பதிப்பு போன்றவை) சூழலில், பண்டைய எகிப்தின் 8வது நாள் "மம்மி மெமரி" நிலை என வடிவமைக்கப்பட்டது. இந்த நிலை வழக்கமான விதை-நடவு விளையாட்டிலிருந்து முற்றிலும் வேறுபட்டது. சன் மற்றும் நடவு பாதுகாப்புகளை நிர்வகிப்பதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் சின்னங்கள் பொறிக்கப்பட்ட பெரிய கல் பலகைகளுக்குப் பின்னால் மறைந்திருக்கும் கேமல் ஜாம்பிகளின் அலைகளை எதிர்கொண்டனர். நோக்கம் என்பது வியூகத்தை விட நினைவகம் மற்றும் வேகத்தின் சோதனை: வீரர்கள் கேமல் ஜாம்பிகளின் கேடயங்களைத் தட்டி, மண்டை ஓடுகள், சூரியன்கள் அல்லது இலைகள் போன்ற சின்னங்களை வெளிப்படுத்த வேண்டும். இரண்டு ஒத்த சின்னங்களை பொருத்துவது அவற்றைக் கொண்டு செல்லும் ஜாம்பிகளை உடனடியாக அழிக்கும். கேப்டன் கிரேஸி டேவின் "கேமல்-ஃப்ளாஜ்" என்ற வார்த்தைப் பிரயோகத்துடன் பெரும்பாலும் காணப்படும் இந்த மினி-கேம், வழக்கமான நிலைகளின் வியூகத் தீவிரத்திலிருந்து ஒரு இடைவெளி அளித்தது, ஆனால் கேமல் ஜாம்பிகள் வீரரின் வீட்டை நோக்கி இடைவிடாமல் நகர்ந்ததால் கூர்மையான கவனிப்புத் திறன்கள் தேவைப்பட்டன. Plants vs. Zombies 2 இன் நவீன சர்வதேச பதிப்பில், பல்வேறு வரைபட மேம்படுத்தல்களுக்குப் பிறகு, பண்டைய எகிப்தின் 8வது நாள் ஒரு நிலையான "உங்கள் விதைகளைத் தேர்ந்தெடுங்கள்" பாதுகாப்பு நிலையாகும். இதன் முக்கியத்துவம் ஒரு புதிய, தொந்தரவான எதிரியின் அறிமுகமாகும்: டோம் ரைசர் ஜாம்பி. இந்த வகை இறந்தவர்களின் தனித்தன்மை என்னவென்றால், எலும்புகளைப் புல்வெளிக்கு எறிந்து, உடனடியாக கல்லறைகளை வளரச் செய்யும் திறன். இந்த தடைகள் நேராக சுடும் எறிபொருட்களை (Peashooter இலிருந்து வருவது போன்றவை) தடுக்கின்றன, அவற்றைப் பின்னால் மறைந்திருக்கும் ஜாம்பிகளுக்கு மறைவிடமாக செயல்படுகின்றன மற்றும் விளையாட்டுப் பகுதியை குப்பைக் கூளமாக்குகின்றன. தற்போதைய 8வது நாள் நிலையின் அமைப்பு பொதுவாக புல்வெளியில் ஒன்பது முன்-நடப்பட்ட கல்லறைகளுடன் தொடங்குகிறது, இது இட மேலாண்மை கடினமாக இருக்கும் என்பதை வீரருக்கு உடனடியாக சமிக்ஞை செய்கிறது. இந்த நிலை "லாப் செய்யப்பட்ட" ஷாட்கள் மற்றும் ஊடுருவும் தாக்குதல்களின் மதிப்பை வீரருக்குக் கற்பிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. நேரத்தை தொடர்ந்து மறுஉற்பத்தி செய்யப்படும் கல்லறை குறிகளை அழிப்பதில் வீணாக்குவதால், நேராகச் சுடும் தாவரங்கள் இங்கு ஒரு குறைபாடாகும். இதன் விளைவாக, வியூகம் **கேபேஜ்-புல்ட்** ஐ சார்ந்துள்ளது, இது கல்லறைக்கு மேலே எறிபொருட்களை லோப் செய்து ஜாம்பிகளை நேரடியாகத் தாக்கலாம், மேலும் **ப்ளூமெராங்**, இது உலகிலேயே முன்பே திறக்கப்பட்டது மற்றும் பல இலக்குகளைத் தாக்க கல்லறைகளை ஊடுருவ முடியும். இந்த நிலையின் கடினம், டோம் ரைசர் ஜாம்பியை சரிபார்க்காமல் விட்டால், வீரரின் பாதுகாப்பை அதிகப்படுத்தக்கூடிய அதன் திறனில் உள்ளது. வீரர் டோம் ரைசர்களைக் கொல்வதற்கு முன்னுரிமை கொடுக்காவிட்டால், எந்தவொரு தாக்குதல் தாவரங்களும் செயல்படுவதைத் தடுக்கும் தடைகளின் கல்லறையாக புல்வெளி விரைவாக மாறக்கூடும். இந்த நிலையில் உள்ள பிற ஜாம்பிகளில் நிலையான மம்மி ஜாம்பி, கோன்ஹெட் மம்மி மற்றும் வீரரின் சன் திருட முயற்சிக்கும் ரா ஜாம்பி ஆகியவை அடங்கும். இந்த நிலை பொதுவாக இரண்டு பெரிய அலைகளை (கொடி) கொண்டுள்ளது, இது அழுத்தத்தின் கீழ் ஒரு சுத்தமான புல்வெளியைப் பராமரிக்க வீரரின் திறனைச் சோதிக்கிறது. பண்டைய எகிப்தின் 8வது நாள் தற்போதைய பதிப்பில் வெற்றிகரமாக முடிப்பது வீரருக்கு ஒரு பணப் பையை (நாணயங்கள்) வெகுமதி அளிக்கிறது, இருப்பினும் முந்தைய வரைபட வகைகளில், இது பெரும்பாலும் "ஸ்டார் கேட்" அல்லது புதிய தாவரத்தை திறப்பதற்கான ஒரு படியாக இருந்தது. பதிப்பைப் பொருட்படுத்தாமல், 8வது நாள் பண்டைய எகிப்து உலகில் ஒரு மாற்றப் புள்ளியைக் குறிக்கிறது. இது வீரரை தனது வியூகத்தை மாற்றியமைக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது - அது ஒரு நினைவக மினி-கேமை மாஸ்டரிங் செய்வதன் மூலமாகவோ அல்லது புல்வெளி-மாற்றும் தடைகளை எதிர்க்கக் கற்றுக்கொள்வதன் மூலமாகவோ - கடற்படை கடல்கள் மற்றும் காட்டு மேற்கத்திய நாடுகளின் உலகங்களில் காணப்படும் அதிக குழப்பமான இயக்கவியலுக்கு அவர்களைத் தயார்படுத்துகிறது. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

மேலும் Plants vs. Zombies 2 இலிருந்து வீடியோக்கள்