Stray: అధ్యాయం 11, జైలు | వాక్త్రూ, గేమ్ప్లే, వ్యాఖ్యానం లేకుండా, 4K, 60 FPS, సూపర్ వైడ్
Stray
వివరణ
"Stray" అనే ఈ అద్భుతమైన వీడియో గేమ్, ఆటగాళ్లను ఒక సాధారణ పిల్లి పాత్రలో ఆడిస్తుంది. ఒక నిగూఢమైన, శిథిలమైన సైబర్ నగరంలో తప్పిపోయిన ఒక పిల్లి కథ ఇది. ఈ నగరంలో మనుషులు కనపడరు, కానీ రోబోట్లు, యంత్రాలు, ప్రమాదకరమైన జీవులు ఉంటాయి. ఈ ప్రపంచం, నిజ జీవితంలోని కౌలూన్ వాల్డ్ సిటీ నుండి ప్రేరణ పొంది, సన్నని అల్లేలు, చీకటి అండర్ బెల్లీలు, ఎత్తైన నిర్మాణాలతో నిండి ఉంటుంది. ఆటగాడు పిల్లిలా దూకడం, ఎక్కడం, వస్తువులను కింద పడేయడం వంటి పనులతో అన్వేషణ, పజిల్స్ పరిష్కరించడం చేస్తాడు. ఈ ప్రయాణంలో, B-12 అనే చిన్న ఎగిరే డ్రోన్ తో స్నేహం ఏర్పడుతుంది. B-12 భాషను అనువదించడంలో, వస్తువులను నిల్వ చేయడంలో, దారి చూపడంలో సహాయపడుతుంది. ఈ ఆటలో, పిల్లి, B-12, క్లెమెంటైన్ కలిసి ప్రమాదాల నుండి తప్పించుకుంటూ, నగరం రహస్యాలను ఛేదిస్తూ "బయట ప్రపంచం" వైపు ప్రయాణిస్తారు.
"Stray" ఆటలోని 11వ అధ్యాయం, "జైలు" (Jail), కథలో ఒక ముఖ్యమైన, ఉత్కంఠభరితమైన ఘట్టం. ఈ అధ్యాయం ఆటగాడిని అన్వేషణ నుండి తప్పించుకునే, దొంగచాటుగా వెళ్లే ఆట వైపు మళ్లిస్తుంది. పిల్లి, B-12, క్లెమెంటైన్ లు అణు బ్యాటరీని దొంగిలించడంలో సహాయం చేసిన తర్వాత, బ్లేజర్ అనే రోబోట్ వారిని మోసం చేసి, పిల్లిని, క్లెమెంటైన్ ను, B-12 ను బంధిస్తుంది.
ఆట ప్రారంభంలో, పిల్లి ఒక చిన్న పంజరంలో, ప్రమాదకరమైన ద్రవం పైన వేలాడుతూ ఉంటుంది. ఈ పంజరాన్ని అటూ ఇటూ ఊపి, దగ్గర్లోని పైపుకు తగిలించి, తాళం పగలగొట్టి బయటపడటమే మొదటి లక్ష్యం. ఇక్కడ నుండి, ఆటగాడు నిఘా డ్రోన్ల (Sentinels) కంటపడకుండా, కణాల బ్లాక్ ఎగువన ఉన్న ప్రదేశాలలో జాగ్రత్తగా దూకుతూ, క్లెమెంటైన్ ను వెతకాలి. క్లెమెంటైన్ ను కనుగొన్న తర్వాత, B-12 లేకపోవడం వల్ల, ఆమె సంజ్ఞల ద్వారానే మాట్లాడుతుంది. ఆమె సెల్ తాళం దగ్గరలోని సెక్యూరిటీ ఆఫీస్ లో ఉందని తెలుస్తుంది. ఆఫీస్ లోకి వెళ్లి తాళం తీసుకుని, క్లెమెంటైన్ ను విడిపిస్తారు.
క్లెమెంటైన్ ను విడిపించిన తర్వాత, వారు B-12 ను వెతుకుతారు. B-12 ను లేజర్ గ్రిడ్లు, మరిన్ని సెంట్రీనల్స్ కాపలా కాస్తున్న ఒక కంటైన్మెంట్ ఛాంబర్ లో బంధించి ఉంటారు. ఇక్కడ, B-12 సహాయం లేకుండా, ఆటగాడు నిఘా, పర్యావరణాన్ని ఆశ్రయించుకుని ముందుకు వెళ్లాలి. B-12 ను విడిపించడానికి, ఆటగాడు ఒక కంట్రోల్ బూత్ లోకి చొరబడి, భద్రతా చర్యలను నిలిపివేయాలి. B-12 ను తీసుకున్న తర్వాత, వారి సామర్థ్యాలు తిరిగి వస్తాయి.
తరువాత, వారు జైలు ప్రాంగణంలోకి ప్రవేశిస్తారు, అక్కడ చాలా సెంట్రీనల్స్ తిరుగుతుంటాయి. క్లెమెంటైన్ ఒక పథకాన్ని అమలు చేస్తుంది: సెంట్రీనల్స్ ను ఖాళీ సెల్స్ లో బంధించడం. ఆటగాడు వాటిని సెల్స్ లోకి లాగి, B-12 సహాయంతో తలుపులు మూసివేయాలి. ఈ ప్రాంగణంలో, B-12 జ్ఞాపకాలను కలిగి ఉన్న ఒక స్మారకాన్ని కనుగొనవచ్చు.
సెంట్రీనల్స్ ను బంధించిన తర్వాత, వారు చివరి గేటు వద్దకు చేరుకుంటారు. గేటు తెరవడానికి, క్లెమెంటైన్ ఒక కంట్రోల్ రూమ్ లోకి వెళ్లాలి, కానీ దారి ఎత్తైన కంచెతో మూసుకుపోయి ఉంటుంది. వారు ఒక చిన్న వాహనాన్ని ఉపయోగించి, పిల్లి కంచె పైకి దూకేలా చేస్తారు. కంట్రోల్ రూమ్ లోకి వెళ్లి లివర్ ను లాగగానే, గేటు తెరుచుకుంటుంది, కానీ అలారం మోగి, చాలా సెంట్రీనల్స్ వస్తాయి. చివరికి, ఆటగాడు పరుగెత్తుతూ, డ్రోన్లను తప్పించుకుంటూ, కంచె పైకి దూకి, క్లెమెంటైన్ నడుపుతున్న వాహనంలోకి దూకి, తప్పించుకుంటారు.
అధ్యాయం చివరలో, క్లెమెంటైన్ ఆటగాడిని మిడ్ టౌన్ సబ్వే స్టేషన్ వద్ద దింపుతుంది, రైలును ఆన్ చేయడానికి అవసరమైన కీని ఇస్తుంది, తద్వారా "బయట ప్రపంచం" వైపు వారి ప్రయాణం కొనసాగుతుంది. "జైలు" అధ్యాయం, పిల్లి, B-12, క్లెమెంటైన్ ల మధ్య బంధాన్ని, వారి సహకార, తప్పించుకునే సన్నివేశాల ద్వారా బాగా చూపిస్తుంది. ఇది కథనం యొక్క ఉత్కంఠను పెంచుతుంది, ఆకట్టుకునే నిఘా, ప్లాట్ ఫార్మింగ్ సవాళ్లను అందిస్తుంది.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
వీక్షణలు:
17
ప్రచురించబడింది:
Jan 23, 2023