డెడ్ ఎండ్ | స్ర్ట్రే | 360° VR, వాక్త్రూ, గేమ్ప్లే, నో కామెంటరీ, 4K
Stray
వివరణ
స్ర్ట్రే అనేది ఒక అడ్వెంచర్ వీడియో గేమ్, ఇందులో ఆటగాడు ఒక సాధారణ వీధి పిల్లిలా ఆడతాడు. ఇది మర్మమైన, శిథిలమైపోతున్న సైబర్సిటీలో జరుగుతుంది. కథ పిల్లి అనుకోకుండా ఒక లోతైన అగాధంలో పడిపోయి, తన కుటుంబం నుండి విడిపోయి, బయటి ప్రపంచం నుండి వేరుచేయబడిన నగరం లోపల చిక్కుకుపోవడంతో మొదలవుతుంది. ఈ నగరం మనుషులు లేని పోస్ట్-అపోకలిప్టిక్ వాతావరణం, కానీ అక్కడ బుద్ధిజీవులైన రోబోట్లు, యంత్రాలు మరియు ప్రమాదకరమైన జీవులు నివసిస్తాయి. గేమ్ యొక్క ముఖ్య అంశం ఏమిటంటే, నియోన్-లైట్ అలెయ్స్, మురికి అండర్బెల్లీలు మరియు సంక్లిష్టమైన నిలువు నిర్మాణాలతో కూడిన వివరణాత్మక ప్రపంచాన్ని ఇది అందిస్తుంది. పిల్లి తన డ్రోన్ తోడు B-12 తో కలిసి, నగరం యొక్క రహస్యాలను విప్పుతూ, ఉపరితలానికి తిరిగి వెళ్ళడానికి ప్రయత్నిస్తుంది.
స్ర్ట్రే వీడియో గేమ్లో, "డెడ్ ఎండ్" అనేది ఏడవ అధ్యాయం. ఇది ఆటగాడిని "ది స్లమ్స్ - పార్ట్ 2" యొక్క సాపేక్ష భద్రత నుండి మరింత ప్రమాదకర వాతావరణంలోకి మారుస్తుంది. ఈ అధ్యాయం ప్రధానంగా డెడ్ సిటీలోని డెడ్ ఎండ్ ప్రాంతంలో జరుగుతుంది, ఇక్కడ జుర్క్స్ మరియు వాటి గుడ్లు విపరీతంగా ఉంటాయి. ఆటగాడు పిల్లిగా, స్లమ్స్ సేఫ్ జోన్ దాటి వెళ్ళాలి. దీని కోసం, పిల్లి జుర్క్స్తో నిండిన సాంకేతిక నీటి యుటిలిటీ ప్రాంతాన్ని నావిగేట్ చేయాలి. ఈ ప్రయాణంలో పరుగులు మరియు దూకుడులు ఉంటాయి, పిల్లికి పాదం కూడా గాయపడుతుంది.
చివరికి పిల్లి ఒక జనరేటర్ ఉన్న ప్రదేశానికి చేరుకుంటుంది, అది డాక్ అనే కీలక పాత్ర ఉన్న ఇంటికి దారి తీస్తుంది. జుర్క్స్తో పోరాడటానికి తన ఆవిష్కరణ, డిఫ్లక్సోర్, పరీక్షించడానికి డాక్ డెడ్ ఎండ్కు వచ్చానని, కానీ జనరేటర్లో ఫ్యూజ్ కాలిపోవడంతో చిక్కుకుపోయాడని వివరిస్తాడు. ఫ్యూజ్ను మార్చమని డాక్ పిల్లిని మరియు దాని డ్రోన్ తోడు B-12 ను అడుగుతాడు. జనరేటర్ను ఆక్టివేట్ చేయడం పెద్ద శబ్దం సృష్టిస్తుందని, చాలా మంది జుర్క్స్ను ఆకర్షిస్తుందని అతను హెచ్చరిస్తాడు. ఈ అంచనా నిజమవుతుంది, మరియు డాక్ తన డిఫ్లక్సోర్ను ఉపయోగించి పిల్లిని జుర్క్ సమూహం మధ్య సురక్షితంగా ఇంటికి తిరిగి రావడానికి సహాయం చేస్తాడు.
జనరేటర్ మరమ్మత్తు చేయబడి, తక్షణ ముప్పు తొలగించబడిన తర్వాత, స్లమ్స్కు తిరిగి వెళ్ళగలిగినందుకు డాక్ సంతోషిస్తాడు. తర్వాత అతను B-12 కు పోర్టబుల్ డిఫ్లక్సోర్ను అమర్చాలని ప్రతిపాదిస్తాడు. ఈ పరికరం వేడెక్కుతుంది మరియు చల్లబడటానికి సమయం పడుతుందని అతను హెచ్చరిస్తాడు. కలిసి వారు స్లమ్స్కు తిరిగి వెళ్ళడానికి దారి చూపించే గ్యారేజ్ గదికి వెళతారు. ఈ గది లోపల, B-12 కొత్తగా అమర్చిన డిఫ్లక్సోర్ను కొన్ని జుర్క్స్పై పరీక్షించే అవకాశం పొందుతుంది. డాక్ సేఫ్ జోన్కు దారితీసే తలుపు వద్దకు వెళతాడు, అక్కడ అతని కుమారుడు సేమస్తో భావోద్వేగంగా కలుస్తాడు.
పిల్లి స్లమ్స్కు తిరిగి వచ్చిన తర్వాత, సేమస్ మరియు డాక్ తిరిగి కలవడంలో దాని పాత్రకు గార్డియన్ కృతజ్ఞతలు తెలియజేస్తాడు. మోమో మురుగునీటి కాలువ ప్రవేశద్వారం వద్ద తన పడవ దగ్గర వేచి ఉన్నాడని కూడా గార్డియన్ పిల్లికి తెలియజేస్తాడు, తదుపరి ప్రయాణానికి సంకేతం. ఆటగాళ్లకు మురుగునీటి కాలువలకు వెళ్ళడానికి లేదా స్లమ్స్లో ఏవైనా అసంపూర్తి పనులను పూర్తి చేయడానికి (మిగిలిన వస్తువులు మరియు జ్ఞాపకాలు సేకరించడం వంటివి) ఎంపిక ఇవ్వబడుతుంది. బెన్జూ దగ్గర ఉన్న గేటు గుండా ఆటగాడు వెళ్ళిన తర్వాత, ఆ పాయింట్ నుండి స్లమ్స్కు తిరిగి రావడం సాధ్యం కాదని గమనించడం ముఖ్యం.
డెడ్ ఎండ్ అధ్యాయంలో అనేక జుర్క్ పరుగులు ఉన్నాయి. డాక్ ను కలవడానికి ముందు ఒకటి జరుగుతుంది, అతను డిఫ్లక్సోర్ మరమ్మత్తు చేయడంలో సహాయం చేస్తున్నప్పుడు మరొకటి, మరియు B-12 డిఫ్లక్సోర్ అమర్చిన తర్వాత, స్లమ్స్కు తిరిగి వెళ్ళేటప్పుడు మూడవది. ప్రారంభ పరుగు సాధారణంగా చాలా సవాలుగా పరిగణించబడుతుంది.
డెడ్ ఎండ్ ప్రవేశం అనేది స్లమ్స్లో ఒక నిర్దిష్ట ప్రదేశం, ఇది సేఫ్ జోన్ నుండి బయటికి వెళ్ళే మార్గాలలో ఒకటి. ఇది లాక్ చేయబడిన తలుపు, సేమస్ అధ్యాయం 6 చివరిలో పిల్లిని వెళ్ళడానికి తెరవగా, డాక్ అధ్యాయం 7 చివరిలో వారు తిరిగి వచ్చిన తర్వాత తెరుస్తాడు. ఈ ప్రవేశ ద్వారం దగ్గర, రోబోట్లు రికో మరియు జాక్ ను చూడవచ్చు. రికో గార్డియన్ మాత్రమే తలుపు తెరవగలడని చెప్పినప్పటికీ, సేమస్ మరియు డాక్ అలా చేయడం కథలో చూపించబడింది. ఈ తలుపు దాటిన తర్వాత ఒక చిన్న, ప్రారంభంలో సురక్షితమైన ప్రాంగణం ఉంది, అది త్వరగా జుర్క్ గుడ్లతో నిండిపోతుంది, డెడ్ ఎండ్ ప్రాంతానికి దారితీస్తుంది.
డాక్ ఇల్లు డెడ్ ఎండ్లో రెండు అంతస్తుల భవనం, అక్కడ అతను డిఫ్లక్సోర్తో ప్రయోగాలు చేస్తున్నాడు. తన ఆవిష్కరణను వాస్తవ ప్రపంచంలో పరీక్షించడానికి అతను ఈ స్థలాన్ని ఎంచుకున్నాడు, కానీ జనరేటర్ లోపం కారణంగా చిక్కుకుపోయాడు. ఇంట్లో డాక్ పరికరాలు, బ్లూప్రింట్లు, నోట్లు, డ్రాయింగ్లు మరియు అతని ప్రయోగాలకు ఉపయోగించిన జుర్క్స్ కూడా ఉన్నాయి. పిల్లి మురుగునీటి ప్రవాహాన్ని నావిగేట్ చేసిన తర్వాత కిటికీ గుండా డాక్ ఇంట్లోకి ప్రవేశిస్తుంది. ఇంటికి అవతలి వైపున ఉన్న వంతెన గ్యారేజ్ గదికి కనెక్ట్ చేస్తుంది, స్లమ్స్కు తిరిగి వెళ్ళడానికి సులభతరం చేస్తుంది.
డెడ్ ఎండ్ అధ్యాయంలో ఆటగాళ్ళు మూడు సేకరించదగిన జ్ఞాపకాలను కూడా కనుగొనవచ్చు. స్ర్ట్రే యొక్క అధికారిక సౌండ్ట్రాక్లో ఈ అధ్యాయానికి ప్రత్యేకంగా సంగీతం ఉంది, దీనిలో "డెడ్ ఎండ్," "రాఫ్ట్," "ఫ్యూజ్," మరియు "రాబర్టో ఈజ్ అవుట్" వంటి ట్రాక్ పేర్లు ఉన్నాయి.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 696
Published: Feb 01, 2023