TheGamerBay Logo TheGamerBay

ఎపిసోడ్ 6 - ఇంటికి తిరిగి | లాస్ట్ ఇన్ ప్లే | వాక్‌త్రూ, వ్యాఖ్యానం లేకుండా, ఆండ్రాయిడ్

Lost in Play

వివరణ

"లాస్ట్ ఇన్ ప్లే" అనే ఈ గేమ్, పిల్లల అపరిమితమైన కల్పనా లోకంలో ఆటగాళ్లను లీనం చేసే పాయింట్-అండ్-క్లిక్ అడ్వెంచర్ గేమ్. ఇజ్రాయెల్ స్టూడియో హ్యాపీ జ్యూస్ గేమ్స్ అభివృద్ధి చేసిన ఈ గేమ్, 2022 ఆగస్టు 10న విడుదలైంది. ఇది అన్నాతమ్ముళ్లు, టోటో మరియు గాల్ ల సాహసయాత్రను చెబుతుంది. వారు తమ ఊహల ప్రపంచంలో ఇల్లు చేరుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ఈ గేమ్ సంభాషణలు లేదా టెక్స్ట్ ద్వారా కాకుండా, దాని రంగుల, కార్టూన్-శైలి విజువల్స్ మరియు గేమ్‌ప్లే ద్వారా కథను చెబుతుంది. ఇది ఆటగాళ్లకు సార్వత్రిక ఆకర్షణను అందిస్తుంది. పాత్రలు చిలిపితనంతో కూడిన గిబ్బరిష్, సంజ్ఞలు మరియు చిత్ర చిహ్నాల ద్వారా సంభాషిస్తాయి. కథ ఒక ఆనందకరమైన సాహసం, ఇది "గ్రావిటీ ఫాల్స్", "హిల్డా" మరియు "ఓవర్ ది గార్డెన్ వాల్" వంటి నాస్టాల్జిక్ యానిమేటెడ్ టీవీ షోలతో పోల్చబడింది. టోటో మరియు గాల్ తమ ఊహల ప్రకృతి దృశ్యాల ద్వారా ప్రయాణిస్తున్నప్పుడు, వారు విచిత్రమైన గోబ్లిన్‌ల నుండి రాజ కప్పల వరకు అద్భుతమైన జీవులను కలుసుకుంటారు. వారి అన్వేషణలో కలల భూములను అన్వేషించడం, గోబ్లిన్ గ్రామంలో తిరుగుబాటు ప్రారంభించడం మరియు రాతిలో కత్తిని విడిపించడానికి కప్పల బృందానికి సహాయం చేయడం వంటివి ఉంటాయి. "లాస్ట్ ఇన్ ప్లే" లోని గేమ్‌ప్లే క్లాసిక్ పాయింట్-అండ్-క్లిక్ అడ్వెంచర్ యొక్క ఆధునిక రూపం. ఆటగాళ్లు సోదరసోదరీమణులను అనేక విభిన్న ఎపిసోడ్‌ల ద్వారా నడిపిస్తారు, ప్రతి ఎపిసోడ్ దాని స్వంత పజిల్స్‌తో కొత్త వాతావరణాన్ని అందిస్తుంది. గేమ్‌లో 30 కంటే ఎక్కువ ప్రత్యేకమైన పజిల్స్ మరియు మినీ-గేమ్స్ ఉన్నాయి, అవి కథనంలో తెలివిగా విలీనం చేయబడ్డాయి. ఈ సవాళ్లు పర్యావరణ పజిల్స్ మరియు ఫెచ్ క్వెస్ట్‌ల నుండి గోబ్లిన్‌లతో కార్డ్స్ ఆడటం లేదా ఎగిరే యంత్రాన్ని నిర్మించడం వంటి విభిన్న మినీ-గేమ్‌ల వరకు ఉంటాయి. పజిల్స్ తార్కికమైనవి మరియు సహజమైనవిగా రూపొందించబడ్డాయి, కొన్నిసార్లు ఈ రకమైన గేమ్‌లలో కనిపించే అసంబద్ధమైన పరిష్కారాలను నివారిస్తాయి. ఎపిసోడ్ 6, "బ్యాక్ హోమ్," అన్నాతమ్ముళ్ళైన టోటో మరియు గాల్ ల కల్పనా ప్రయాణంలో ఒక కీలకమైన మరియు హృదయపూర్వక అధ్యాయం. ఈ ఎపిసోడ్ యొక్క ప్రధాన లక్ష్యం ఒక భారీ హెరాన్ పైన కూర్చున్న గోబ్లిన్ ఏరోనాట్ నుండి ప్రయాణానికి మార్గాన్ని పొందడం. ఈ విచిత్రమైన పాత్ర, వారి ప్రయాణంలో తదుపరి దశకు ఒక రకమైన గేట్ కీపర్, బంగారం లేదా బలాన్ని కోరదు, కానీ నాలుగు రబ్బరు బాతులు సేకరించాలని కోరుతుంది. ఈ సాధారణ అభ్యర్థన, పిల్లల ఆట యొక్క వినోదాత్మక అసంబద్ధతలో ఎపిసోడ్‌ను వెంటనే స్థిరపరుస్తుంది, ఇక్కడ రోజువారీ వస్తువులు అపారమైన విలువ మరియు కరెన్సీని కలిగి ఉంటాయి. ఈ బాతుల కోసం అన్వేషణ ఎపిసోడ్ యొక్క కథాంశాన్ని ఏర్పరుస్తుంది, టోటో మరియు గాల్ లను ఆకర్షణీయంగా రూపొందించిన మరియు అనుసంధానించబడిన ప్రాంతాల శ్రేణిలోకి తీసుకెళ్తుంది. ఆటగాడు ఇద్దరు తోబుట్టువుల మధ్య నియంత్రణను మారుస్తూ ఉంటాడు, వారు భాగస్వామ్య జాబితాను కలిగి ఉంటారు, వారి సాహసానికి కేంద్రమైన టీమ్‌వర్క్ యొక్క ఇతివృత్తాన్ని బలపరుస్తుంది. ప్రతి బాతు యొక్క సముపార్జన ఒక మినీ-కథ, ఇది దాని కథనంలో పజిల్స్‌ను అల్లడంలో గేమ్ యొక్క బలానికి నిదర్శనం. ఒక బాతు పార్క్ బెంచ్‌పై ఉన్న ఒక వృద్ధ మహిళ నుండి వస్తుంది, సాధారణ లావాదేవీ ద్వారా కాదు, ఆమె దొంగిలించబడిన బ్యాగ్‌ను పునరావృతం చేసే చిత్రాల శ్రేణిని సరిగ్గా క్రమబద్ధీకరించడం ద్వారా. మరొకటి మరింత ప్రత్యక్ష, అయినప్పటికీ ఊహాత్మకమైన విధానాన్ని కోరుతుంది: పొద నుండి కనిపించే ఒక రహస్యమైన చేతి కోసం పిజ్జాను ఆర్డర్ చేయడం, కావలసిన బొమ్మను పట్టుకోవడం. మూడవ బాతు చెత్త డబ్బాలో కనుగొనబడింది, బొమ్మల వలె చిత్రించిన దుర్వాసన నుండి తమ ముక్కును నిరోధించడానికి బట్టల క్లిప్‌ను ఉపయోగించిన తర్వాత మాత్రమే అందుబాటులో ఉంటుంది. నాల్గవ బాతు నిద్రపోతున్న కుక్క మరియు నిర్దిష్ట క్రమంలో అమర్చాల్సిన గొర్రెలతో కూడిన తెలివైన పజిల్ పరిష్కరించడం ద్వారా పొందబడుతుంది. ఈ పజిల్స్‌లో ప్రతి ఒక్కటి, గేమ్ యొక్క ఊహాత్మక ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లో తార్కికంగా ధ్వనించినప్పటికీ, పరిశీలనా నైపుణ్యాలు మరియు ప్రపంచం యొక్క ఉల్లాసమైన తర్కాన్ని స్వీకరించడానికి సుముఖత అవసరం. "బ్యాక్ హోమ్" యొక్క విజువల్ మరియు శ్రవణ రూపకల్పన దాని వెచ్చని మరియు నాస్టాల్జిక్ వాతావరణాన్ని స్థాపించడంలో కీలక పాత్ర పోషిస్తుంది. చేతితో గీసిన కళా శైలి, క్లాసిక్ యానిమేటెడ్ టెలివిజన్ షోలను గుర్తుకు తెస్తుంది, పరిసరాలకు స్పష్టమైన అద్భుతమైన భావాన్ని తెస్తుంది. రంగుల పాలెట్ శక్తివంతమైనది మరియు ఆహ్వానించేది, మరియు పాత్ర యానిమేషన్లు ద్రవంగా మరియు వ్యక్తీకరణతో కూడుకున్నవి, మాట్లాడే సంభాషణ అవసరం లేకుండా భావోద్వేగాలు మరియు వ్యక్తిత్వం యొక్క సంపదను తెలియజేస్తాయి. బదులుగా, సంభాషణ సార్వత్రికమైనది, వెంటనే అర్థమయ్యే చిత్రాలు మరియు వ్యక్తీకరణ సంజ్ఞలపై ఆధారపడుతుంది. సున్నితమైన, తరచుగా ఉల్లాసమైన, సంగీతం కూడా తేలికపాటి సాహసం యొక్క అనుభూతిని పెంచుతుంది, పిల్లలు తమ ముందు ఉన్న అద్భుతమైన సవాళ్లను నావిగేట్ చేస్తున్నప్పటికీ. ఈ ఎపిసోడ్ గేమ్‌ప్లే క్లైమాక్స్ మరియు స్పర్శనీయమైన విజువల్ మెటాఫర్ రెండూ అయిన ఒక మనోహరమైన సన్నివేశంతో ముగుస్తుంది. గోబ్లిన్ ఏరోనాట్‌కు నాలుగు బాతులను సమర్పించిన తర్వాత, ఆటగాడికి బాతులను చెరువు మీదుగా దాటించడానికి ఒక మినీ-గేమ్ ఇవ్వబడుతుంది. విజయం ఒక హాస్య సన్నివేశాన్ని ప్రేరేపిస్తుంది, దీనిలో గోబ్లిన్ తన పారాచూట్ ద్వారా హెరాన్ వెనుక నుండి ప్రయోగించబడుతుంది, టోటో మరియు గాల్ లను భారీ పక్షి కాళ్ళకు అంటిపెట్టుకుని వదిలివేస్తుంది. దీని తర్వాత, చురుకుదనాన్ని పొందడానికి ఆటగాడు సోదరసోదరీమణులను అటు ఇటు ఊపవలసిన సాధారణ కానీ ప్రభావవంతమైన ఇంటరాక్టివ్ క్షణం. వారు చివరికి వదిలివేసినప్పుడు, వారు ప్రమాదకరమైన పతనంలో పడటం లేదు, కానీ ఆకాశంలో ఎగురుతున్నారు, వారి నిర్భయ, కల్పనాత్మక స్ఫూర్తి యొక్క దృశ్య ప్రాతినిధ్యం. ఈ అవరోహణ అధ్యాయం ముగింపును గుర్తిస్తుంది, వారి అంతిమ లక్ష్యం వైపు వారిని ఒక అడుగు దగ్గరగా తెచ్చే పరివర్తన క్షణం. సారాంశంలో, ...

మరిన్ని వీడియోలు Lost in Play నుండి