TheGamerBay Logo TheGamerBay

అధ్యాయం 6 - రైల్వే స్టేషన్ | ఎడెన్‌గేట్: జీవితపు అంచు | గేమ్ ప్లే, 4K

EDENGATE: The Edge of Life

వివరణ

EDENGATE: The Edge of Life, 2022లో విడుదలైన ఒక ఇంటరాక్టివ్ అడ్వెంచర్ గేమ్. కోవిడ్-19 మహమ్మారి నేపథ్యంలో రూపొందించబడిన ఈ గేమ్, ఒంటరితనం, అనిశ్చితి, ఆశ వంటి అంశాలను స్పృశిస్తుంది. ఈ గేమ్‌లో, మియా లోరెన్సన్ అనే యువ శాస్త్రవేత్త, మతిమరుపుతో ఒక నిర్జన ఆసుపత్రిలో మేల్కొంటుంది. తన గతం గురించి, ప్రపంచానికి ఏమైందో ఆమెకు ఏమీ గుర్తుండదు. ఎడెన్‌గేట్ అనే నిర్జన నగరంలో తన గత రహస్యాలను, అక్కడి నివాసుల గతిని తెలుసుకోవడానికి ఆమె చేసే అన్వేషణే ఈ కథ. గేమ్ ప్లే ప్రధానంగా వాకింగ్ సిమ్యులేటర్ తరహాలో ఉంటుంది. ఆటగాళ్ళు మియాను ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో నడిపిస్తూ, వాతావరణంలోని వస్తువులతో సంభాషించడం ద్వారా ఫ్లాష్‌బ్యాక్‌లను, కథాంశాలను తెలుసుకుంటారు. పజిల్స్ ఉన్నప్పటికీ, అవి చాలా సరళంగా, పెద్దగా సవాలుగా ఉండవని విమర్శలున్నాయి. కొన్ని పజిల్స్ కి పరిష్కారాలు నేరుగా ఇవ్వడంతో, వాటి ప్రాధాన్యత తగ్గిపోతుంది. గేమ్ మొత్తం సుమారు రెండు నుండి మూడు గంటల వ్యవధిలో పూర్తవుతుంది. కథనం, మహమ్మారి సమయంలో ప్రజలు అనుభవించిన భావోద్వేగాలను ప్రతిబింబించేలా రూపొందించబడింది. అయితే, కథనం కొన్నిసార్లు అసంబద్ధంగా, గందరగోళంగా, సంతృప్తికరంగా లేదని చాలామంది అభిప్రాయపడ్డారు. మహమ్మారితో సంబంధం చివరి క్రెడిట్లలోనే స్పష్టమవుతుంది. మియాను మార్గనిర్దేశం చేసే దెయ్యంలాంటి చిన్నపిల్ల వంటి అనేక రహస్య అంశాలు కథలో ఉన్నా, వాటికి స్పష్టమైన వివరణలు ఉండవు. దృశ్యపరంగా, గేమ్ వాతావరణం, 3D పరిసరాలు ఆకట్టుకుంటాయి. కొన్ని చోట్ల ఆస్తుల పునరావృతం ఉన్నప్పటికీ, ప్రపంచ రూపకల్పన సృజనాత్మకంగా ఉంటుంది. సౌండ్ డిజైన్, సంగీతం గేమ్ యొక్క బలమైన అంశాలు, ఇవి ఉద్రిక్తత, లీనమయ్యే వాతావరణాన్ని సృష్టిస్తాయి. కథానాయిక మియా వాయిస్ యాక్టింగ్ కూడా ప్రశంసలు అందుకుంది. 'రైల్వే స్టేషన్' (Chapter 6) ఎడెన్‌గేట్: ది ఎడ్జ్ ఆఫ్ లైఫ్ గేమ్‌లో ఒక ముఖ్యమైన, కలలాంటి భాగం. ఈ అధ్యాయంలో, మియా తన గందరగోళ స్మృతులను ప్రతిబింబించే విచ్ఛిన్నమైన, ప్రతీకవాద ప్రకృతి దృశ్యం గుండా ప్రయాణిస్తుంది. ఈ అధ్యాయం, మియా ఒక మర్మమైన చిన్నపిల్లాడిని వెంబడించడంతో ప్రారంభమవుతుంది. ఈ వెంబడింపు ఆమెను ఒక నిర్జనమైన, పెరిగిన రైల్వే స్టేషన్‌కు తీసుకెళ్తుంది. ఈ స్టేషన్ వాతావరణం, విడిచిపెట్టబడటం, కాలం గడచిపోవడం వంటి భావనలను రేకెత్తిస్తుంది. ప్రారంభంలో, మియా కూలిపోయిన లాకర్ల మీదుగా, షికాకులపైకి ఎక్కి, తన సమాధానాల కోసం తాపత్రయాన్ని తెలియజేస్తుంది. దారిలో, పెరుగుతున్న, అసాధారణమైన శక్తులు, ఎడెన్‌గేట్‌ను ప్రభావితం చేస్తున్నాయని సూచించేవిగా, ఆమె మార్గాన్ని అడ్డుకుంటాయి. ఇవి ప్రత్యామ్నాయ మార్గాలను కనుగొనేలా చేస్తాయి, గేమ్ యొక్క సరళ ప్రగతికి ఒక తేలికపాటి పజిల్ అంశాన్ని జోడిస్తాయి. రైల్వే స్టేషన్ వాతావరణం భయంకరమైన నిశ్శబ్దం, క్షయం తో నిండి ఉంటుంది. డెవలపర్లు, 505 పల్స్, నగరంలో అకస్మాత్తుగా ఆగిన ప్రపంచపు భావాన్ని తెలియజేయడానికి వాతావరణ కథనాన్ని ఉపయోగిస్తారు. శిథిలావస్థలో ఉన్న పరిసరాలు, పెరుగుతున్న ప్రకృతి, నగరాన్ని ఖాళీ చేసిన రహస్య సంఘటన తర్వాత గణనీయమైన కాలం గడిచిపోయిందని సూచిస్తాయి. ఈ నేపథ్యంలో, మియా తన గతాన్ని, తన ప్రస్తుత దుస్థితికి దారితీసిన విపత్కర సంఘటనలను ఏకీకృతం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. ఈ అధ్యాయంలో ఒక ముఖ్యమైన మలుపు, మియా రైలు ఎక్కినప్పుడు వస్తుంది. ఇక్కడ, అధ్యాయం భౌతిక అన్వేషణ నుండి మియా అపస్మారక స్థితి గుండా ఒక కలలాంటి ప్రయాణానికి మారుతుంది. రైలు కారు లోపలి భాగం, ఆమె గతం నుండి విడివిడిగా, కానీ ముఖ్యమైన ప్రదేశాలుగా రూపాంతరం చెందుతుంది. ఈ సన్నివేశం డైన్, పుస్తక దుకాణం, ఆమె మేల్కొన్న ఆసుపత్రి, చివరకు ఆమె స్వంత పడకగదిలో ప్రారంభమవుతుంది. ఈ ప్రదేశాలు ప్రతి ఒక్కటి, ఆమె స్మృతుల విచ్ఛిన్నమైన స్వభావాన్ని ప్రతిబింబిస్తూ, విచ్ఛిన్నమైన, కలలాంటి రీతిలో ప్రదర్శించబడతాయి. ఈ కలలాంటి రైలు ప్రయాణం, తన విచ్ఛిన్నమైన గతాన్ని ఎదుర్కొనే మియా అంతర్గత ప్రయాణాన్ని సూచించే ఒక శక్తివంతమైన కథన సాధనం. స్థిరమైన రైలు కారు లోపల మారుతున్న ప్రదేశాలు, ఆమె జ్ఞాపకాల ప్రవాహాన్ని, సత్యాన్కి దగ్గరవుతున్నప్పుడు కాలం, స్థలం కుప్పకూలడాన్ని సూచిస్తాయి. ఈ నిర్దిష్ట ప్రదేశాల ఎంపిక—బహిరంగ సమావేశ స్థలం, జ్ఞాన భాండాగారం, ఆమె ప్రస్తుత గందరగోళానికి మూలం, వ్యక్తిగత సన్నిహిత స్థలం—బహుశా ఆమె జీవితంలోని ముఖ్యమైన అంశాలను, ఆమె గుర్తుంచుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్న సంఘటనలను సూచిస్తాయి. ఆటగాడు ఈ సన్నివేశంలో ఒక నిష్క్రియాత్మక పరిశీలకుడిగా ఉంటాడు, ప్రాథమిక సంభాషణ ఈ మారుతున్న ప్రదేశాల గుండా ముందుకు సాగడం, తన చరిత్రను ఎదుర్కోవడంలో ఆన్-రైల్ స్వభావాన్ని బలపరుస్తుంది. ఈ గందరగోళ జ్ఞాపకాల ప్రయాణం తర్వాత, రైలు కారు దాని అసలు స్థితికి మారుతుంది. తలుపులు తెరుచుకుంటాయి, మియా రైల్వే ప్లాట్‌ఫామ్‌పైకి అడుగుపెడుతుంది, ఇది ఆమె ప్రస్తుత వాస్తవానికి తిరిగి రావడం, అయినప్పటికీ బాగా మార్పు చెందినది. అధ్యాయం ఈ తిరిగి రావడంతో ముగుస్తుంది, మియా, ఆటగాడు ఇద్దరూ కలలాంటి, విచ్ఛిన్నమైన జ్ఞాపకాలు, వాటి సంభావ్య అర్థాన్ని ప్రాసెస్ చేయడానికి వదిలివేస్తుంది. అందువల్ల, రైల్వే స్టేషన్ అధ్యాయం, నిర్జన నగరమైన ఎడెన్‌గేట్ యొక్క భౌతిక అన్వేషణను దాటి, దాని కథానాయిక యొక్క మానసిక భూభాగంలోకి నేరుగా చొచ్చుకుపోయే ఒక కీలకమైన కథన వారధిగా పనిచేస్తుంది. గేమ్ సరళమైన పజిల్స్, కొన్నిసార్లు విచ్ఛిన్నమైన కథనం కోసం విమర్శలను ఎదుర్కొన్నప్పటికీ, రైల్వే స్టేషన్ దృశ్యపరంగా, భావనాత్మకంగా ఆకట్టుకునే అధ్యాయంగా నిలుస్తుంది, ఇది జ్ఞాపకం, నష్టం, విపత్తు తర్వాత సత్యాన్ కోసం అన్వేషణ యొక్క గేమ్ యొక్క ప్రధాన ఇతివృత్తాలను సంగ్రహిస్తుంది. More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx Steam: https://bit.ly/3MiD79Z #EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay