TheGamerBay Logo TheGamerBay

Warcraft II: Tides of Darkness

Na, EU, Davidson & Associates (1995)

Тавсифот

Соли 1995 бароварда шуда, Warcraft II: Tides of Darkness як намоиши монументалӣ дар жанри стратегияи дар вақти воқеӣ (RTS) мебошад, ки аз ҷониби Blizzard Entertainment ва Cyberlore Studios таҳия шудааст ва аз ҷониби Davidson & Associates дар бозорҳои Амрикои Шимолӣ ва Аврупо нашр шудааст. Ин бозӣ, ҳамчун идомаи мустақими хити ғайричашмдошти соли 1994 Warcraft: Orcs & Humans, танҳо формулаи пешгузаштаи худро такрор накард; он механикаи идоракунии захираҳо ва ҷанги тактикиро ба дараҷае такмил дод ва васеъ кард, ки ин жанрро барои даҳ соли оянда муайян кард. Бо интиқоли муноқиша аз қисми ҷанубии Азерот ба қитъаи шимолии Лордерон, бозӣ як достони бойтар ва умқи стратегии мукаммалтарро муаррифӣ кард, ки обрӯи Blizzard-ро ҳамчун як таҳиякунандаи пешбари бозӣ мустаҳкам кард. Достони Tides of Darkness ҷанги дуюми миллатҳо, муноқишаи ҷиддии зиёдшавӣ, ки дар он ҷангҳои байни Оркҳо ва Одамҳо, ки дар Warcraft: Orcs & Humans сар шуда буданд, идома ёфт. Пас аз вайрон шудани Штормвин дар бозии аввал, наҷотёфтагони инсон, ки ба онҳо Лорд Алондин Лотар сарварӣ мекарданд, ба шимол, ба подшоҳии Лордерон фирор карданд. Дар он ҷо, онҳо эътилофи Лордеронро таъсис доданд, ки одамон, элфҳои баланд, гномҳо ва дварфҳоро бар зидди Оркҳои таҷовузгар муттаҳид карданд. Оркҳо, зери фармони сардори ҷанги Оргрим Думҳаммер, ҳамзамон қатори худро бо троллҳо, оғрҳо ва гномҳо пур карданд. Ин васеъшавии афсонаҳо на танҳо замина барои миссияҳои маърака таъмин кард, балки инчунин шахсиятҳои доимии фраксияҳо - Эътилоф ва Ордаро муқаррар кард, ки ба пояи фарҳангии франшизаи Warcraft табдил ёфтанд. Механикаи бозӣ ба гардиши "ҷамъ кун, бино кун, вайрон кун", ки аз ҷониби Dune II маъмул шуда буд, вале бо такмилҳои назаррас, ки бозии ва суръатро беҳтар карданд, риоя карда шуд. Бозингарон вазифадоранд, ки се захираи асосӣ: тилло, чӯб ва нафти тозанавизшударо ҷамъ кунанд. Иловаи нафт тағйироти бузург ба бор овард, ки талаб мекард, сохтани платформаҳои баҳрӣ ва танкерҳо. Ин захираи сеюм калиди муборизаи баҳрии бозӣ буд, ки Warcraft II-ро аз рақибони худ фарқ мекард. Муаррифии ҷанги баҳрӣ имкон дод, ки ҳамлаҳои мураккаби амфибияӣ, ки дар он ҷо бозингарон маҷбур буданд, ки флотилияҳои хушкигард ва баҳрии алоҳидаро идора кунанд, ки киштиҳои нақлиётро барои интиқоли нерӯҳои заминӣ дар харитаҳои пур аз ҷазираҳо истифода мебаранд, дар ҳоле ки киштиҳои ҷангӣ, эсминецҳо ва зенитҳо барои бартарии баҳрӣ мубориза мебурданд. Рӯйхати воҳидҳо дар Warcraft II аксар вақт барои "симметрия бо мазза" ёдовар мешаванд. Ҳарчанд ду фраксия аз ҷиҳати статистикӣ ба ҳам монанд буданд, то мувозинат таъмин кунанд - пешдоманҳои инсонӣ бо гномҳои оркӣ ва тирандозони элфӣ бо тирпарронҳои троллӣ мувофиқат мекарданд - воҳидҳои сатҳи баландтар ба тавре фарқ мекарданд, ки ба стратегияи бозии дер таъсир мерасонданд. Эътилоф метавонист Паладинҳоро, ки аскарони муқаддас буда, қобилияти шифо додани нерӯҳои маҷрӯҳ ва экзорсизм кардани мурдагони зиндаро доштанд, ва ҷодугаронро, ки метавонистанд Полиморфро истифода баранд, то душманонро ба гӯсфандони безарар табдил диҳанд, истифода баранд. Баръакс, Орда Оғр-Ҷодугарҳоро, ки метавонистанд Хунобӣро барои зиёд кардани суръати ҳамлаи воҳидҳо истифода баранд, ва Рыцарҳои Мамот, ки ҷодуҳои торикӣ ба монанди Заъф ва Бархезониданро истифода мебурданд, истифода мебурданд. Муаррифии воҳидҳои ҳавоӣ, махсусан мошинҳои парвози гномӣ ва димоғҳои гномӣ барои разузнание, дар баробари Riderҳои Гриффин ва Аждаҳо барои бомбаборони ҳавоӣ, як қабати сеюми амудии ба набард илова кард, ки бозингаронро маҷбур мекард, ки артишҳои гуногунро бино кунанд. Аз ҷиҳати технологӣ, Warcraft II як қадами бузург буд. Он графикаи SVGA-и баландро (640x480) истифода мебурд, ки барои визуалҳои пастсифати он замон такмили назаррас буд. Ин ба як услуби бадеии рангин ва мультфилмии бадеӣ имкон дод, ки хеле хуб пир шуд. Замин гуногун буд, аз биёбонҳои барфпӯш, ҷангалҳои сабз ва заминҳои лойолуд, ҳама бо "тумани ҷанг" пӯшида шуда буданд, ки доимо разузнаниеро талаб мекард - як механикае, ки стандарти саноатӣ гардид. Тарҳрезии аудио низ ба ҳамин андоза таъсирбахш буд; воҳидҳо ба фармонҳо бо хатҳои овозии хос, аксар вақт хандовар, ки ба онҳо шахсият медоданд ("Zug zug," "My liege?"), ва саундтреки оркестрӣ миқёси эпикии муноқишаро таъкид мекард. Таърихи таҳияи бозӣ иштироки Cyberlore Studios-ро қайд мекунад, ки асосан бо кори онҳо дар бастаи тавсеа, Warcraft II: Beyond the Dark Portal маълум аст. Ин тавсеа, ки соли 1996 бароварда шуд, сахтиро ба таври назаррас зиёд кард ва воҳидҳои "қаҳрамон"-ро бо статистикҳои беназир муаррифӣ кард, ки фосилаи байни бозии RTS ва достонгузории ба персонаж нигаронидашударо минбаъд наздик кард. Мероси Warcraft II бо баровардани Battle.net Edition дар соли 1999, ки бозӣ аз DOS ба Windows интиқол дод ва хидмати мувофиқаткунии онлайн Blizzard, Battle.net-ро муттаҳид кард, васеъ карда шуд. Ин қадам дар ташаккули ҷомеаи глобалии мултипликатори муҳим буд ва заминаро барои падидаи esports, ки Blizzard дертар бо StarCraft ба даст овард, гузошт. Аз ҷиҳати интиқодӣ, Warcraft II: Tides of Darkness як муваффақияти бузург буд, ки зиёда аз як миллион нусхаро ба зудӣ фурӯхт ва ҷоизаҳои зиёди "Бозии сол"-ро ба даст овард. Он ба жанри RTS ба аудиторияи оммавӣ расонида шуд, исбот кард, ки бозиҳои стратегӣ метавонанд ҳам аз ҷиҳати зеҳнӣ мушкил ва ҳам аз ҷиҳати визуалӣ дастрас бошанд. Бо такмил додани интерфейси корбар - ба бозингарон имкон дод, ки воҳидҳоро якҷоя интихоб кунанд ва фармонҳои контекстӣ истифода баранд - он монеаҳои душвори бозиҳои қаблӣ бартараф карда, ба бозингарон имкон дод, ки диққати худро ба стратегия, на идоракунии вуруд нигоҳ доранд. Дар ниҳоят, Warcraft II санги асосӣ буд, ки дар он услуби хоси Blizzard ташаккул ёфт, ки мероси бозии такмилшуда, бой аз афсона ва вобастагӣ, ки ба индустрияи бозии видео таъсир мерасонад, эҷод кард.
Warcraft II: Tides of Darkness
Санаи нашр: 1995
Жанрҳо: Real-time strategy, RTS
Таҳиягарон: Cyberlore Studios, Blizzard Entertainment
Нашронидагон: Na, EU, Davidson & Associates

Видеоҳо барои Warcraft II: Tides of Darkness