"Hi-Ho Moskito! - Ҷангали Ҷиббериш" | Rayman Origins | Роҳнамо, Бозӣ, Бе шарҳ
Rayman Origins
Тавсифот
Rayman Origins — як улюбленець критиків, платформер, розроблений Ubisoft Montpellier та випущений у листопаді 2011 року. Гра є перезапуском серії Rayman, яка вперше з'явилася у 1995 році. Під керівництвом Мішеля Анселя, творця оригінального Rayman, гра повернулася до 2D-коріння серії, запропонувавши новий погляд на платформінг із сучасною технологією, зберігаючи при цьому суть класичного геймплею. Історія гри починається в Чарівній Країні, пишному та яскравому світі, створеному Булькаючим Мрійником. Рейман та його друзі, Глобокс і двоє Тінсі, випадково порушують спокій, хроплячи занадто голосно, що привертає увагу підступних істот, відомих як Темні Пташки. Ці створіння виникають з Країни Живих Мерців і поширюють хаос по всій Країні. Мета гри — відновити рівновагу у світі, перемігши Темних Пташок та звільнивши Електунів, охоронців Країни. Rayman Origins відзначається приголомшливими візуальними ефектами, досягнутими за допомогою UbiArt Framework. Цей рушій дозволив розробникам інтегрувати намальовані від руки ілюстрації безпосередньо в гру, створюючи естетику, що нагадує живе, інтерактивне мультфільм. Стиль мистецтва характеризується яскравими кольорами, плавними анімаціями та вигадливими оточеннями, що варіюються від пишних джунглів до підводних печер і вогняних вулканів.
Рівень "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" у Rayman Origins є чудовим завершенням першого світу гри. Він вводить нову механіку польоту на москітах, перетворюючи платформінг на захопливий шутер з прокруткою. Цей рівень знаменує собою важливий перехід, де гравці, сідаючи на величезних москітів, проходять через джунглі, стріляючи з хоботів. Інноваційна механіка вдихання ворогів та використання їх як снарядів додає глибини бою. Повітряні перешкоди, такі як маленькі мухи та більші комахи, а також небезпечні печерні перешкоди, як-от ракети мисливців та кам'яні голови, створюють виклик. Кульмінацією рівня є битва з першим босом, Величезним Птахом, якого потрібно перемогти, використовуючи бомби, вдихнуті москітом. Цей рівень не тільки демонструє різноманітність ігрового процесу, але й слугує чудовим переходом до наступних світів, залишаючи незабутнє враження завдяки своїй динамічності та чарівності.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
назриҳо:
19
Чоп шуда:
Feb 24, 2022