AI БАТЛ СИМУЛЯТОР, МУБОРИЗАИ №4: БАТМАН против СУПЕРГИРЛ, ФЛЭШ против ХАРЛИ КУИНН | Injustice 2
Injustice 2
Тавсифот
Injustice 2 як бозии видеоии ҷангии ҷолиб аст, ки дар он муборизаҳои шадид ва ҳикояи амиқ, ки аз ҷаҳони DC Comics бардошта шудааст, бо механикаи нави ҷангӣ, ки аз ҷониби NetherRealm Studios таҳия шудааст, якҷоя шудаанд. Ин бозӣ, ки соли 2017 бароварда шуд, идомаи бозии қаблӣ, Injustice: Gods Among Us мебошад. Injustice 2 бо системаҳои мукаммали худ барои фардикунонӣ, мундариҷаи бойи яккасала ва ҳикояи кинематографӣ баҳои баланд гирифт. Ҳикояи бозӣ дар дунёи алтернативии антиутопӣ идома меёбад, ки дар он Супермен режими тоталитариро таъсис додааст. Дар ин қисмати нав, Супермен дар зиндон аст ва Батман барои барқарор кардани ҷомеа мубориза мебарад, дар ҳоле ки боқимондаҳои Режим ва гурӯҳи нави бадхоҳон бо номи "Ҷамъият" ба пешвоии Горла Гродд мубориза мебаранд. Тавсеаи сюжети бозӣ бо омадани Брэйниак, як қаҳрамони Колӯанӣ, ки шаҳрҳо ва донишро аз ҷаҳонҳо ҷамъоварӣ мекунад, пеш аз нобуд кардани онҳо, оғоз меёбад. Брэйниак ҳамчун сабабгори ҳақиқии нобудшавии Криптон эълон мешавад, ки ин Батман ва Суперменро маҷбур мекунад, ки барои наҷоти Замин иттифоқи ноустувор банданд.
AI Battle Simulator дар Injustice 2 як режими бозии истисноӣ аст, ки ба шумо имкон медиҳад, ки муборизаҳоро бо се "Дифоъкунанда" ва "Ҳуҷумкунанда" бо аломатҳои мукаммали муҷаҳҳазшуда ва рафтори интеллекти сунъии танзимшаванда мушоҳида кунед. Дар "Муборизаи №4" дар ин симулятсия, ду ҷуфтии ҷолиб намоиш дода мешаванд: Батман бар зидди Супергирл ва Флэш бар зидди Харли Куинн.
Дар муборизаи аввал, Батман бо Супергирл рӯ ба рӯ мешавад. Аломатҳои AI Батман бо таваҷҷӯҳ ба "Муқовимат" ва "Комбо" танзим шудаанд, ки ӯро барои наздик шудан ба ҳадафҳояш тавассути гурза ва харгӯшҳои механикӣ истифода мебарад. Аз тарафи дигар, AI Супергирл аз лазерҳои Криптонӣ барои нигоҳ доштани рақибон дар масофа истифода мебарад ва вақте ки Батман кӯшиш мекунад, ки наздик шавад, ӯ аз ҷои худ баромадан барои зарба задан аз қафо истифода мебарад. Дар ин мубориза, қобилияти ҳаракат ва контрол аз ҷониби Супергирл бартарӣ дорад ва ӯро ба пирӯзӣ мерасонад, ки бо як супер-зарбаи зебо, ки боиси мағлубияти Батман мегардад, анҷом меёбад.
Муборизаи дуюм, Флэш бар зидди Харли Куинн, бархӯрди байни суръати Баландтарин марди зинда ва услуби муборизаи бетартиб ва пур аз гаҷетҳои ҳамсафари собиқи Ҷокерро нишон медиҳад. Флэш бо суръати худ ("Rushdown") бартарӣ дорад, ки ба рақибон бо зарбаҳои пайваста ва истифодаи Speed Force барои суст кардани вақт ва иҷрои комбоҳои бисёрқабата зарба мезанад. Харли Куинн, аз тарафи дигар, ба хаос ва омодагӣ асос ёфтааст, ки аз пистолетҳои дугона барои назорати миёна ва даъват ба гиенаҳои худ барои ҳамлаи паст истифода мебарад. Дар ин симулятсия, услуби бетартиб ва қобилияти бадастовардани зарбаҳои бебаҳо аз ҷониби Харли Куинн аксар вақт AI-и аломатҳои Rushdown-ро гумроҳ мекунад. Ӯ бо истифода аз вайрон кардани давиданҳои Флэш бо домҳои хуб ҷойгиршуда ва тирҳои пистолет, ӯ ба ритми бозӣ назорат мекунад ва дар ниҳоят ба пирӯзӣ мерасад.
Ин симулятсияҳо нишон медиҳанд, ки чӣ гуна системаи Gear дар Injustice 2, ки ба ҳисобҳо ба монанди Strength, Ability, Defense ва Health таъсир мерасонад, метавонад ба иҷрои AI таъсир расонад. Пирӯзӣ дар AI Battle Simulator на танҳо ба интихоби аломат, балки ба тақсими "AI Attributes" (Grappling, Rushdown, Combos, Counters, Zoning, Runaway) аз ҷониби бозингар вобаста аст. "Муборизаи №4" мисоли олие аст, ки чӣ гуна контрол ва домҳо метавонанд ба ҷанговарони анъанавӣ зарба зананд, вақте ки унсури хатогии инсонӣ аз байн бурда мешавад ва компютер назорат мекунад.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
назриҳо:
334
Чоп шуда:
Apr 09, 2021