WORLD 1-7 - Touch Fuzzy Get Dizzy | Yoshi's Island | Роҳнамо, Бозии видеоӣ, бе шарҳ
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Тавсифот
*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, ки барои консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES) соли 1995 бароварда шуд, як лаҳзаи муҳими таърихи бозиҳои видеоӣ аз жанри платформавӣ мебошад. Ин бозӣ, ки аз ҷониби Nintendo EAD таҳия шуда, аз ҷониби Nintendo нашр шудааст, аз ҷиҳати техникӣ пешгузаштаи тамоми силсилаи *Super Mario* маҳсуб мешавад, гарчанде ки рақами он аз бозии соли 1990 *Super Mario World* ишора мекунад. Он барои тағйироти куллии худ аз усулҳои визуалӣ ва бозӣ дар он замон, ҷорӣ кардани услуби расми рангин ва механикае, ки силсилаи *Yoshi*-ро барои даҳсолаҳо муайян кардааст, баҳои баланд гирифтааст.
Ҳикояи бозӣ аз достонҳои маъмулии "наҷот додани малика" дар силсилаи *Mario* фарқ мекунад. Ҳикоя бо таваллуди бародарони дугоник, Баби Марио ва Баби Луиҷӣ, ки аз ҷониби як ҷӯғӣ ба назди волидонашон дар Шоҳзодаи занбӯруғ бурда мешаванд, оғоз меёбад. Дар ҳаво, ҷӯғӣ аз ҷониби Камек, ҷодугари бадкирдор, ки бародарон барои Боссро бадбахтӣ меоранд, ҳамла карда мешавад. Камек Баби Луиҷӣ ва ҷӯғӣ-ро мерабояд, аммо Баби Марио аз осмон афтода, ба пушти Йоши сабз дар Ҷазираи Йошӣ меафтад. Бо дарки пайванди рӯҳӣ байни бародарон, клани Йошӣ қарор медиҳад, ки ба Баби Марио барои наҷот додани бародараш кӯмак кунад. Бозӣ ҳамчун пойгаи эстафетавӣ созмон ёфтааст, ки дар он Йошии гуногунранг Баби Мариоро аз сатҳҳои гуногун мебарад ва дар охири ҳар як марҳила ӯро ба Йошии дигар месупорад.
Бозӣ дар *Yoshi's Island* таваҷҷуҳро аз акробатикаи Марио ба қобилиятҳои беназири динозаврӣ Йошӣ мегузаронад. Дар ҳоле ки Йошӣ метавонад давад ва ҷаҳад, имои хоси ӯ "ҷаҳиши болдор" мебошад, ки ба ӯ имкон медиҳад, ки пойҳои худро дар ҳаво барои ба даст овардани баландӣ ва масофаи иловагӣ истифода барад, ки ин сатҳи назорати ҳавоиро, ки қаблан дар жанр дида нашуда буд, таъмин мекунад. Мубориза ба забони дарози Йошӣ нигаронида шудааст, ки ӯ барои фурӯ бурдани душманон истифода мебарад. Пас аз фурӯ бурдан, душманонро метавон ҳамчун снарядҳо берун партофт ё ҳазм кард, то тухмҳо истеҳсол шаванд. Ин тухмҳо аз паи Йошӣ меоянд ва метавонанд ба душманон, тугмаҳо ва монеаҳо партоб шаванд. Механикаи партоби тухм курсореро истифода мебарад, ки он ба пеш ва ақиб ҳаракат мекунад ва аз бозигар талаб мекунад, ки партобҳои худро дақиқ ҳисоб кунад — ин механикаест, ки сатҳи маҳорат ва ҳалли муамморо ба платформавӣ илова кардааст.
Системаи саломатӣ як навоварии бузург аст. Ба ҷои хати ҳаёт ё нуқтаҳои зарари муқаррарӣ, бозӣ "таймери тахлия" -ро истифода мебарад. Вақте ки Йошӣ аз ҷониби душман зарба мехӯрад, ӯ мустақиман зарар намебинад; ба ҷои ин, Баби Марио аз пушташ афтода, дар як меғола шино мекунад ва гиря мекунад. Таймер барои ҳисоб кардан оғоз меёбад (пешфарз 10 сония, то 30 сония васеъшаванда), ва бозигар бояд Баби Мариоро пеш аз расидани соат ба сифр ва дуздидани minions Камек боздошт кунад. Ин система ба ҷои марги фаврӣ, лаҳзаҳои ташвишовари таъхирнопазирро эҷод мекунад.
Аз ҷиҳати визуалӣ, *Yoshi's Island* барои муқовимати худ ба тамоюлҳои он замон машҳур аст. Дар давоми рушд, дар Nintendo фишори дохилӣ вуҷуд дошт, ки графикаи 3D-и қаблан офаридашуда, монанд ба *Donkey Kong Country*-и аз ҷиҳати тиҷоратӣ муваффақ, истифода шавад. Аммо, продусер Шигеру Миямото ва дастаи ӯ инро рад карда, ба ҷои он услуби "дасти кашидашуда"-ро интихоб карданд. Ҷаҳон ҳамчун расми кашидашуда бо қаламҳои рангӣ, маркерҳо ва қаламҳои ҳисӣ, бо рангҳои пастел ва хатҳои ноҳамвор пайдо мешавад. Ин интихоби бадеӣ кафолат дод, ки бозӣ ба таври шоиста пир мешавад, аз "водиҳои ношинос" ки аксар вақт бо CGI-и ибтидоӣ алоқаманданд, канорагирӣ мекунад.
Сарфи назар аз намуди "кам-техникӣ", бозӣ як нерӯгоҳи технологӣ буд, ки аз ҷониби чипи микропроцессори Super FX 2, ки дар картриҷ насб шуда буд, қувват мегирифт. Ин қувваи иловагии коркард имкон дод, ки эффектҳои миқёскунӣ, гардиш ва кашолкунии дарозшуда, ки танҳо дар аппаратҳои стандартӣ SNES дастрас набуданд, ба даст оранд. Ин эффектҳо ба таври эҷодӣ дар ҷангҳои босс — ба монанди Баби Боузери азим, ки аз паси замина меояд — ва дар монеаҳои сатҳ, ба монанди деворҳои афтода ва платформаҳои ғелонда, истифода бурда шуданд, ки барои унвони 16-битӣ эҳсоси андоза ва динамизми бузургро эҷод карданд.
Мусиқии бозӣ аз ҷониби Коҷӣ Кондо сохта шудааст, ки як саундтрекиро пешкаш кард, ки ба оҳанги бозӣ ва каме тропикӣ мувофиқат мекард. Мусиқӣ аз "Мусиқии Варзишӣ"-и бозӣ ва шодмонӣ то суруди хобии оромбахши экрани харита, ки атмосфераи ҳикояи бозӣ-ро минбаъд мустаҳкам кард, фарқ мекунад.
Рушд аз ҷониби директорон Такаши Тезука, Шигэфуми Хино ва Тошиҳико Накаго роҳбарӣ карда шуд, дар ҳоле ки Миямото ҳамчун продюсер хидмат мекард. Дар ҳоле ки версияи аслии SNES танҳо аз ҷониби Nintendo EAD таҳия шуда буд, як порти дертар барои Game Boy Advance, бо номи *Yoshi's Island: Super Mario Advance 3*, Nintendo R&D2-ро дар бар гирифт. Ин порт сатҳҳои иловагӣ дохил кард, аммо аз сабаби фарқиятҳои аппаратӣ эффектҳои визуалӣ каме тағйир дода шуданд.
Ҳангоми баровардан, *Super Mario World 2: Yoshi's Island* баҳои якдилона гирифт. К...
назриҳо:
4
Чоп шуда:
Jun 10, 2024