TheGamerBay Logo TheGamerBay

Clair Obscur: Expedition 33

Kepler Interactive (2025)

คำอธิบาย

Clair Obscur: Expedition 33 เป็นเกมเล่นตามบทบาท (RPG) แบบผลัดกันเดินที่ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากฝรั่งเศสยุค Belle Époque พัฒนาโดย Sandfall Interactive สตูดิโอจากฝรั่งเศส และจัดจำหน่ายโดย Kepler Interactive วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 เมษายน 2025 สำหรับ PlayStation 5, Windows และ Xbox Series X/S เนื้อเรื่องหลักของเกมเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ประจำปีที่น่าสะพรึงกลัว ทุกปี สิ่งมีชีวิตลึกลับที่เรียกว่า Paintress จะตื่นขึ้นและวาดตัวเลขบนแท่นหินของเธอ ใครก็ตามที่มีอายุเท่ากับตัวเลขนั้นจะกลายเป็นควันและหายไปในเหตุการณ์ที่เรียกว่า "Gommage" ตัวเลขที่ถูกสาปนี้จะลดลงทุกปี ทำให้มีผู้คนถูกลบมากขึ้นเรื่อยๆ เรื่องราวติดตาม Expedition 33 กลุ่มอาสาสมัครกลุ่มล่าสุดจากเกาะลูมิแยร์ที่โดดเดี่ยว ซึ่งเริ่มต้นภารกิจที่สิ้นหวังและอาจเป็นครั้งสุดท้ายเพื่อทำลาย Paintress และยุติวงจรแห่งความตายของเธอก่อนที่เธอจะวาด "33" ผู้เล่นจะนำทีมสำรวจนี้ โดยเดินตามรอยเท้าของทีมสำรวจก่อนหน้าที่ล้มเหลว และเปิดเผยชะตากรรมของพวกเขา รูปแบบการเล่นของ Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานกลไก JRPG แบบผลัดกันเดินแบบดั้งเดิมเข้ากับแอ็กชันแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นควบคุมกลุ่มตัวละครจากมุมมองบุคคลที่สาม สำรวจโลกและต่อสู้ แม้ว่าการต่อสู้จะเป็นแบบผลัดกันเดิน แต่ก็มีองค์ประกอบแบบเรียลไทม์ เช่น การหลบ การปัดป้อง และการสวนกลับการโจมตี รวมถึงการควบคุมจังหวะการโจมตีเพื่อสร้างคอมโบ และระบบเล็งอิสระเพื่อกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนของศัตรู แอ็กชันแบบเรียลไทม์เหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การต่อสู้มีความสมจริงยิ่งขึ้น ผู้เล่นสามารถสร้างรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครสำหรับ "Expeditioners" ของพวกเขาผ่านอุปกรณ์ สถิติ ทักษะ และความสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร เกมมีตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมดหกตัว แต่ละตัวมีทักษะเฉพาะ อาวุธ และกลไกการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น นักเวทย์ Lune สร้าง "Stains" องค์ประกอบเพื่อเพิ่มทักษะของเธอ ในขณะที่นักดาบ Maelle สามารถเปลี่ยนท่าทางเพื่อเปลี่ยนความสามารถของเธอได้ หากกลุ่มตัวละครหลักพ่ายแพ้ ตัวละครสำรองสามารถถูกนำเข้ามาเพื่อสานต่อการต่อสู้ได้ เกมมีระดับความยากที่ปรับได้: Story, Expeditioner (ปกติ) และ Expert แม้ว่าเกมจะมีพื้นที่สำรวจขนาดใหญ่ แต่ก็ไม่ได้เป็นโลกเปิดอย่างเคร่งครัด โดยรูปแบบการเล่นจะดำเนินไปตามด่านเชิงเส้น การพัฒนา Clair Obscur: Expedition 33 เริ่มต้นขึ้นประมาณปี 2020 โดยมีแนวคิดเริ่มต้นจาก Guillaume Broche ซึ่งขณะนั้นเป็นพนักงานของ Ubisoft ในช่วงการระบาดของ COVID-19 ได้รับแรงบันดาลใจจาก JRPG เช่น Final Fantasy และ Persona series Broche ตั้งใจที่จะสร้าง RPG แบบผลัดกันเดินที่มีความละเอียดสูง ซึ่งเป็นแนวเพลงที่เขาคิดว่านักพัฒนา AAA ละเลย หลังจากสร้างเดโมด้วยความช่วยเหลือจากนักพัฒนาคนอื่นๆ Broche ได้รับเงินทุนจาก Kepler Interactive และก่อตั้ง Sandfall Interactive ด้วยทีมหลักประมาณสามสิบคน เกมนี้เดิมพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 4 และต่อมาได้เปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับคำวิจารณ์อย่างมากและประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างมาก โดยขายได้ 3.3 ล้านชุด ณ วันที่ 27 พฤษภาคม 2025 ความสำเร็จของเกมถูกมองว่าเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับเกมขนาดกลางที่มีวิสัยทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์ในตลาดที่ท้าทาย นักวิจารณ์ได้ยกย่องกลไกที่โดดเด่น ความลึกทางอารมณ์ และรูปแบบศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ นักพัฒนาตั้งใจออกแบบเกมให้เป็นประสบการณ์ที่ค่อนข้างสั้นและเข้มข้น โดยประมาณการว่าเนื้อเรื่องหลักจะใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมง โดยมีเป้าหมายเพื่อเคารพเวลาของผู้เล่น มีการประกาศสร้างเกมเป็นภาพยนตร์คนแสดงจริงในเดือนมกราคม 2025 โดย Story Kitchen ร่วมกับ Sandfall Interactive
Clair Obscur: Expedition 33
วันที่ปล่อยตัวเกม: Apr 24, 2025
ประเภท: Action, RPG
นักพัฒนา: Sandfall Interactive
ผู้เผยแพร่: Kepler Interactive
ราคา: $44.99 -10%

วิดีโอสำหรับ Clair Obscur: Expedition 33