TheGamerBay Logo TheGamerBay

บทที่ 4: ชุมชนแออัด | Stray | เล่นเกม 4K 60FPS (ไม่มีคอมเม้นท์)

Stray

คำอธิบาย

เกม Stray เป็นเกมผจญภัยที่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นแมวจรจัดตัวน้อยที่พลัดหลงเข้าไปในเมืองไซเบอร์พังก์ที่เสื่อมโทรม ท่ามกลางเหล่าหุ่นยนต์ที่มีชีวิต และอันตรายรอบด้าน ผู้เล่นจะได้สำรวจเมืองที่เต็มไปด้วยตรอกซอกซอยนีออน สภาพแวดล้อมที่หนาแน่น และโครงสร้างที่ซับซ้อน การเดินทางของแมวเหมียวจะมาพร้อมกับโดรนคู่ใจชื่อ B-12 ซึ่งจะคอยช่วยเหลือในการแปลภาษา บันทึกข้อมูล และไขปริศนาต่างๆ บทที่ 4 "The Slums" หรือ "ชุมชนแออัด" ในเกม Stray ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ ที่เปลี่ยนจากการเดินทางแบบเส้นตรงไปสู่โลกที่เปิดกว้างและมีอิสระในการสำรวจมากขึ้น ผู้เล่นจะได้พบกับเมืองที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์ที่มีชีวิตจิตใจ แม้จะดูทรุดโทรม แต่ก็มีชีวิตชีวาอย่างน่าประหลาดใจ ในช่วงแรกที่เข้าไป เหล่าหุ่นยนต์จะหวาดกลัวเจ้าแมวน้อยเพราะเข้าใจผิดว่าเป็น "Zurk" สิ่งมีชีวิตอันตราย แต่โชคดีที่มีหุ่นยนต์ใจดีชื่อ Guardian คอยช่วยเหลือ ทำให้แมวสามารถสำรวจพื้นที่ได้อย่างอิสระ เป้าหมายหลักของบทนี้คือการตามหา Momo หุ่นยนต์ที่เป็นสมาชิกของกลุ่ม Outsiders ผู้เชื่อมั่นในการมีอยู่ของโลกภายนอก การเดินทางตามหา Momo นั้น ผู้เล่นจะต้องใช้ความสามารถของแมวในการกระโดดปีนป่ายไปตามเครื่องปรับอากาศ ท่อระบายน้ำ และขอบอาคารเพื่อขึ้นไปยังที่สูง เมื่อพบ Momo เขากำลังสิ้นหวังเพราะเพื่อนๆ หายตัวไป การจะจุดประกายความหวังของเขาขึ้นมาได้ ผู้เล่นจะต้องตามหาบันทึกทั้งสามเล่มของเพื่อนๆ Momo ได้แก่ Doc, Clementine และ Zbaltazar ซึ่งบันทึกเหล่านี้จะให้เบาะแสและแนวทางในการเดินทางออกสู่โลกภายนอก การตามหาบันทึกทั้งสามเล่มนี้ จะพาผู้เล่นตะลุยไปทั่วหลังคาและตรอกซอกซอยของ Slums แต่ละบันทึกจะอยู่ในอพาร์ตเมนต์เดิมของเหล่า Outsiders ซึ่งมีสัญลักษณ์สีฟ้าโดดเด่น บันทึกของ Clementine อยู่ในอพาร์ตเมนต์ที่เข้าถึงได้ผ่านหน้าต่างที่เปิดอยู่ ส่วนบันทึกของ Doc ซ่อนอยู่ในตู้เซฟภายในห้องสมุดซึ่งต้องหาลูกกุญแจมาไข และบันทึกของ Zbaltazar ซ่อนอยู่หลังกล่องในห้องที่มีพัดลมขนาดใหญ่ ผู้เล่นต้องหาวิธีหยุดพัดลมเพื่อเข้าไปเอาบันทึก เมื่อรวบรวมบันทึกทั้งสามเล่มได้แล้ว Momo ก็จะได้รับแรงบันดาลใจในการซ่อม Transceiver อุปกรณ์ที่จะใช้ติดต่อกับ Outsiders คนอื่นๆ ซึ่งจะเป็นการปิดฉากภารกิจหลักของบทนี้ และนำผู้เล่นไปยังพื้นที่ต่อไปคือ Rooftops นอกจากภารกิจหลักแล้ว Slums ยังเต็มไปด้วยเนื้อหาเสริมและของสะสมมากมายที่ช่วยเติมเต็มเรื่องราวและโลกของเกมให้สมบูรณ์ มี B-12 Memories เจ็ดชิ้นที่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอดีตและความเป็นมาของหุ่นยนต์ รวมถึงภารกิจรองในการเก็บแผ่นโน้ตเพลงแปดแผ่นเพื่อนำไปให้ Morusque หุ่นยนต์นักดนตรี ซึ่งจะได้รับรางวัลเป็น Music Badge นอกจากนี้ยังมีเครื่องดื่มชูกำลังที่สามารถนำไปแลกเปลี่ยนกับ Azooz พ่อค้าเร่ เพื่อรับไอเทมต่างๆ รวมถึง B-12 Memory และแผ่นโน้ตเพลงอีกชิ้น Slums ยังมอบโอกาสในการมีปฏิสัมพันธ์ที่แปลกใหม่และได้รับถ้วยรางวัล ผู้เล่นสามารถคลอเคลียกับหุ่นยนต์ที่เป็นมิตร หรือสร้างความสนุกสนานเล็กๆ น้อยๆ เช่น การเดินตัดหน้าระหว่างขาของหุ่นยนต์ หรือการโยนลูกบาสลงตะกร้าเพื่อรับถ้วยรางวัล รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ล้วนเสริมสร้างบรรยากาศที่น่าหลงใหลและอบอุ่นของ Slums โดยสรุป บทที่ 4 "The Slums" เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ Stray อย่างแท้จริง ไม่เพียงแต่ขับเคลื่อนเนื้อเรื่องหลักโดยการแนะนำเหล่า Outsiders และภารกิจสู่โลกภายนอกเท่านั้น แต่ยังมอบสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนและหลากหลายให้ผู้เล่นได้สำรวจตามจังหวะของตนเอง บทนี้ผสมผสานภารกิจหลักเข้ากับเนื้อหาเสริมได้อย่างยอดเยี่ยม กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็น และให้รางวัลแก่การสำรวจอย่างละเอียดด้วยเรื่องราวที่ลึกซึ้ง ปฏิสัมพันธ์กับตัวละครที่น่าสนใจ และความเข้าใจที่มากขึ้นในโลกที่ BlueTwelve Studio สร้างสรรค์ขึ้นมาอย่างพิถีพิถัน การเดินทางของผู้เล่นผ่านเมืองแนวตั้งแห่งนี้ พร้อมด้วยเหล่าผู้อยู่อาศัยที่เป็นหุ่นยนต์ผู้โศกเศร้าแต่เปี่ยมด้วยความหวัง ยังคงเป็นหนึ่งในส่วนที่น่าจดจำที่สุดของเกม More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Stray